Region.Op

1. 裁剪注意

在Android自定义View使用绘图的裁剪功能的时候,我们最好manifest中的<application/> 或者<activity/>或者<fragment/>标签中添加如下属性:

android:hardwareAccelerated="false"

因为裁剪功能是不支持硬件加速的.没有设置的话,有可能绘图裁剪的效果出不来.

2.裁剪枚举类型

android原生api裁剪方法中clipRectclipPath方法中,有的不传递Region.Op参数,其实在它的内部默认是Region.Op.INTERSECT. 这点可以查看他们的api可知:

public boolean clipRect(@NonNull RectF rect) {
    return native_clipRect(mNativeCanvasWrapper, rect.left, rect.top, rect.right, rect.bottom,
            Region.Op.INTERSECT.nativeInt);
}
public boolean clipPath(@NonNull Path path) {
    return clipPath(path, Region.Op.INTERSECT);
}
// the native values for these must match up with the enum in SkRegion.h
public enum Op {
    DIFFERENCE(0),
    INTERSECT(1),
    UNION(2),
    XOR(3),
    REVERSE_DIFFERENCE(4),
    REPLACE(5);

    Op(int nativeInt) {
        this.nativeInt = nativeInt;
    }

    /**
     * @hide
     */
    public final int nativeInt;
}

3. 裁剪参数解析

那么他们什么含义呢? 形象的举个例子

A:表示第一个裁剪的形状;
B:表示第二次裁剪的形状;

  • Region.Op.DIFFERENCE :是A形状中不同于B的部分显示出来

  • Region.Op.REPLACE:是只显示B的形状

  • Region.Op.REVERSE_DIFFERENCE :是B形状中不同于A的部分显示出来,这是没有设置时候默认的

  • Region.Op.INTERSECT:是A和B交集的形状

  • Region.Op.UNION:是A和B的全集

  • Region.Op.XOR:是全集形状减去交集形状之后的部分

4. 代码示例

http://blog.csdn.net/eyishion/article/details/53728913

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