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原创 记录自己写的一个栈深搜

typedef void FT_NODE;typedef char FT_UINT8;int temp(){ FT_NODE* pNode; FT_UINT8 nNodeRecord[3]; FT_UINT8 nTimesRecord[3]; FT_UINT16 nPinyinIdRecord[3]; FT_UINT16 nPyIndexRecord[3]; FT_UI

2013-10-30 23:41:19 622

原创 android系统的自动划屏测试

查看屏幕touch驱动的信息:adb shell cat /proc/bus/input/devices,每个厂家选择的event号不同得到事件的格式:adb shell getevent /dev/input/eventx,然后点击屏幕即可捕获到刚才的点击事件注意:想要模拟一次完整的点击事件,需要再发送一次 up, 不发送表示long touch #include "stdl

2012-08-17 10:20:46 1797

转载 Android中Canvas的clipRect参数Region.OP的理解

一直对clipRect的op参数有点迷惑,今天好好实验了一下,总结得到如下结果:为了方便说明,把第一次clipRect的绘制范围设为A,第二次clipRect设定的范围设为BOp.DIFFERENCE,实际上就是求得的A和B的差集范围,即A-B,只有在此范围内的绘制内容才会被显示;Op.REVERSE_DIFFERENCE,实际上就是求得的B和A的差集范围,即B

2012-06-07 10:13:40 1434

转载 Android 缩放bitmap的函数

//放大缩小图片 public static Bitmap zoomBitmap(Bitmap bitmap,int w,int h) { int width = bitmap.getWidth(); int height = bitmap.getHeight(); Matrix matrix = new Matrix(); float scaleWidht = ((f

2012-03-07 13:05:51 432

转载 与 TASK 有关的 INTENT对象中设置的FLAG

FLAG_ACTIVITY_BROUGHT_TO_FRONT这个标志一般不是由程序代码设置的,如在launchMode中设置singleTask模式时系统帮你设定。FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP如果设置,并且这个Activity已经在当前的Task中运行,因此,不再是重新启动一个这个Activity的实例,而是在这个Activity上方 的所有Activity都将关

2012-02-07 11:06:55 337

原创 自己拿ruby写的一个简单的生命游戏

朋友买书送了本Ruby完全自学手册,遂学之第一次写ruby代码,感觉挺适合写算法的东西,使用了TK库,有兴趣的同学可以玩玩。另,Tk canvas界面很卡(更新界面代码没有new新的控件),有人若是知道原因能否指明,先谢过require 'tk'$g_ground_width = 600$g_ground_height = 600root = TkRoot.new d

2011-12-24 13:36:22 1200

转载 Android操作framebuffer

操作framebuffer的主要步骤如下:1、打开一个可用的FrameBuffer设备;2、通过mmap调用把显卡的物理内存空间映射到用户空间;3、更改内存空间里的像素数据并显示;4、退出时关闭framebuffer设备。 下面的这个例子简单地用framebuffer画了一个渐变的进度条,代码 framebuf.c 如下:#include #in

2011-12-16 14:23:26 386

转载 Node入门

Node入门作者: Manuel Kiessling翻译: goddyzhao & GrayZhang & MondayChen关于本书致力于教会你如何用Node.js来开发应用,过程中会传授你所有所需的“高级”JavaScript知识。本书绝不是一本“Hello World”的教程。状态你正在阅读的已经是本书的最终版。因此,只有当进行错误更正以

2011-11-29 10:11:09 924

转载 高斯模糊理论与应用

- 理论 -高斯分布函数可表示为一个一维的函数G(x)或者一个二维的函数G(x,y)在这些函数中, X和Y代表了相对于原始中心点(center tap)像素的偏移(pixeloffsets)值。也就是说,他们距离中心多少像素。这里的center

2011-08-23 16:41:30 1049 1

转载 利用TFTP、DHCP和PXE自架Linux网络(自动)安装服务器

利用TFTP、DHCP和PXE自架Linux网络(自动)安装服务器(之一)                             ——自动获取IP网络(自动)安装Red Hat Enterprise Linux 4.0的服务器架设实例   实现自动获取IP网络安装linux是这样的:客启端PXE网卡启动——>通过Bootp协议——>DHCP服务器——>获得IP——>从TFTP上下载 px

2011-06-10 12:44:00 951

原创 全自动Ubuntu批量安装

环境:  192.168.5.112 dhcp server,Ubuntu 10.04  192.168.5.150-200 dhcp client,pxe boot  所有配置在192.168.5.112上进行  1.安装dnsmasq  apt-get install dnsmasq   2.配置dnsmasq  vi /etc/dnsmasq.conf  

2011-06-10 11:39:00 2563 1

转载 3D数学 ---- 矩阵的更多知识 (转)

<br /> <br />转自http://blog.csdn.net/babety/archive/2009/09/05/4521911.aspx<br /> <br />4D向量和4x4矩阵不过是对3D运算的一种方便的记忆而已。<br />4D齐次空间<br />4D向量有4个分量,前3个是标准的x,y和z分量,第4个是w,有时称作齐次坐标。<br />为了理解标准3D坐标是怎样扩展到4D坐标的,让我们先看一下2D中的齐次坐标,它的形式为(x, y, w)。想象在3D中w=1处的标准2D平面,实际的2D

2011-04-19 17:50:00 857

原创 JS函数大全(转)

<br />http://apps.hi.baidu.com/share/detail/5240627<br /> <br />JS函数大全<br /> <br />1.document.write(""); 输出语句<br />2.JS中的注释为//<br />3.传统的HTML文档顺序是:document->html->(head,body)<br />4.一个浏览器窗口中的DOM顺序是:window->(navigator,screen,history,location,document)<br />

2011-04-11 18:52:00 579

转载 数据结构的优缺点(转)

<br /><br />http://hi.baidu.com/java%C7%E9%CF%C0/blog/item/38fbca8bd2a71bbf0e24445f.html<br />数据结构的特性<br />(1)     数组<br />优点:插入块,如果知道下标,可以非常快的存储。<br />缺点:查找慢,删除慢,大小固定<br />(2)     有序数组<br />优点:比无序数组查找快<br />缺点:删除和插入慢,大小固定<br />(3)     栈<br />优点:提供后进先出方式的存

2011-03-30 19:21:00 845

转载 算法复习--分治、减治、变治(转)

<br />算法复习--分治、减治、变治转自:http://blogold.chinaunix.net/u2/61062/showart_2039181.html第一部分:分治法1.1基本思想<br />分而治之:将原始问题(难以解决的大问题)分解为若干个规模较小的相同的子问题,在逐个解决各个子问题的基础上,得到原始问题的解。1.2分类<br />根据如何由分解出的子问题得出原始问题的解,分治策略可分为两种情形:<br />1.       原始问题的解只存在于分解出的某一个(或某几个)子问题中,则只需要在

2011-03-30 18:53:00 1767

原创 opengl 与 opengles 的区别

<br />关于OPENGL与OPENGL ES的区别<br /><br />数据类型:<br /> <br />1: i   GLint    整数型<br />2: f   GLfixed  定点小数<br />3: x   GLclampx 限定型定点小数<br />删除的功能:<br />1.glBegin/glEnd<br />2.glArrayElement<br />3.显示列表<br />4.求值器<br />5.索引色模式<br />6.自定义裁剪平面<br />7.glRect<br

2011-03-29 15:40:00 1898

原创 在vc下和gcc下不同函数名,可使用宏来判断处理

<br />#if defined(__GNUC__)#endif#if defined(_MSC_VER)#endif 

2011-02-24 12:55:00 493

一种改进的快速sift特征匹配算法

一种改进的快速sift特征匹配算法,采用建立DoM的尺度空间

2010-11-25

基于Levenberg—Marquardt改进算法的图像拼接

基于Levenberg—Marquardt改进算法的图像拼接

2010-11-25

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