Android:Activity统一堆栈管理(实现随时finish特定或是所有Activty)

转自:http://blog.csdn.net/u010635353/article/details/49681659

不了解统一堆栈管理之前的实现方法是在application中添加一个公共方法addActivity,每次Activity创建的时候调用该方法将当前Activity添加到application的Activity list中,当应用程序终止的时候,调用application定义好的exit方法,遍历Activity list,关闭所有Activity。

今天看到一篇文章,比原先的实现方法更好,原文如下:

=================================原文start
在我们App运行时,可能在某个界面需要退出App,如果你没有把之前的Activity都finish掉的话(每次跳转都把前一个Activity finish掉,虽然可以实现,但本人不建议这种写法,因为有的Activity需要反复调用,不能每一次都取create),那么当你点击返回键的时候,并不能实现直接退出,这种时候,就需要我们对Activity做一个统一的管理。
原理是,写一个BaseActivity继承自Activity,然后在Oncreate方法里,把当前的Activity加到我们Activity管理容器里,然后在需要的时候,遍历这个容器,把所有Activity都finish掉。
直接上代码:
Activity管理类:AppManager

/** 
 * 应用程序Activity管理类:用于Activity管理和应用程序退出 
 * 
 * @author BiHaidong 
 * @version 1.0 
 * @created 2015-9-21 
 */  
public class AppManager {  
    private static Stack<Activity> activityStack = new Stack<Activity>();  

    /** 
     * 添加Activity到堆栈 
     */  
    public static void addActivity(Activity activity) {  
        activityStack.push(activity);  
    }  

    /** 
     * 获取当前Activity(堆栈中最后一个压入的) 
     */  
    public static Activity currentActivity() {  
        return activityStack.lastElement();  
    }  

    /** 
     * 结束当前Activity(堆栈中最后一个压入的) 
     */  
    public static void finishCurrentActivity() {  
        Activity activity = activityStack.pop();  
        activity.finish();  
    }  

    /** 
     * 结束指定的Activity 
     */  
    public static void finishActivity(Activity activity) {  
        if (activity != null) {  
            activityStack.remove(activity);  
            if(!activity.isFinishing()) {  
                activity.finish();  
            }  
        }  
    }  

    /** 
     * 结束指定类名的Activity 
     */  
    public static void finishActivity(Class<?> cls) {  
        for (Activity activity : activityStack) {  
            if (activity.getClass().equals(cls)) {  
                finishActivity(activity);  
            }  
        }  
    }  

    /** 
     * 结束所有Activity 
     */  
    public static void finishAllActivity() {  
        for (Activity activity : activityStack) {  
            if (activity != null) {  
                activity.finish();  
            }  
        }  
        activityStack.clear();  
    }  

    /** 
     * 退出应用程序 
     */  
    public static void AppExit(Context context) {  
        try {  
            finishAllActivity();  
            ActivityManager manager = (ActivityManager) context  
                    .getSystemService(Context.ACTIVITY_SERVICE);  
            manager.killBackgroundProcesses(context.getPackageName());  
            System.exit(0);  
        } catch (Exception e) {  
            e.printStackTrace();  
        }  
    }  
}  

BaseActivity:

public class BaseActivity extends Activity {  
    @Override  
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
        super.onCreate(savedInstanceState);  
        super.setContentView(R.layout.base_layout);  

        AppManager.addActivity(this);  
}  

这样,我们只要把自己的Activity继承自BaseActivity,就可以了。然后在需要的时候调用AppManager的对应方法。

=======================================原文end

个人觉得BaseActivity 还可以重写Activity的生命周期的一些方法,已达到代码复用。另外,在公司看到其他人用过类似代码,不过在manager中,对Activity的每个操作都进行了判断,判断是否是BaseActivity的instance,个人感觉此种方法更严谨一些,不知各位觉得如何。如有疑问,欢迎指出。

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