UML与Java-- UML类图于Java的基本实现

类图是最常用的UML图,他可以清楚地表示程序中类的基本结构,类与类之间的结构关系,掌握UML类图对于了解系统的总体结构和设计模式有着重大的作用。下面我会介绍类图的基本知识以及类图在Java中的基本实现形式。

类(Class)

面向对象编程中,类是对象的骨架,它了包含3个组成部分。第一个是Java中定义的类名。第二个是属性(attributes)。第三个是该类提供的方法。
对于标准的UML类图,他的第一行表示类的名称,第二行是类的属性,也就是它的成员变量,第三行表示类的方法。当然,他们都是有可见范围的。在UML类图中,加号(+)表示具有公共可见性(public)。减号(-)表示私有可见性(private)。#号表示受保护的可见性(protected)。省略这些修饰符表示具有package(包)级别的可见性。如果属性或操作具有下划线,表明它是静态的。在操作中,可同时列出它接受的参数,以及返回类型,如图:




对应的Java代码如下:

public class Animal {

	public String name;
	private int age;
	protected String trueName;
	String sex;

	public String getName() {
		return name;
	}

	private void setName(String name) {
		this.name = name;
	}

}


接口(Interface)

接口是一系列操作的集合,它指定了一个类所提供的服务。它直接对应于Java中的一个接口类型。接口既可用下图的那个图标来表示,也可由附加了<<interface>>的一个标准类来表示。通常,根据接口在类图上的样子,就能知道与其他类的关系。



对应的Java代码如下:

public interface CollegePerson {
	
	public void getSchedule();
	

}

关系

后面的例子将针对某个具体目的来独立地展示各种关系。虽然语法无误,但这些例子可进一步精炼,在它们的有效范围内包括更多的语义。

依赖(Dependency)

实体之间一个“使用”关系暗示一个实体的规范发生变化后,可能影响依赖于它的其他实例。更具体地说,它可转换为对不在实例作用域内的一个类或对象的任何类型的引用。其中包括一个局部变量,对通过方法调用而获得的一个对象的引用(如下例所示),或者对一个类的静态方法的引用(同时不存在那个类的一个实例)。也可利用“依赖”来表示包和包之间的关系。由于包中含有类,所以你可根据那些包中的各个类之间的关系,表示出包和包的关系。




对应Java代码如下:(后面使用了模版方法模式,所以这句话不需要再写了)

public class Animal {

	public void drink(Water water){
		System.out.println("drink water");
	}

}


public class Water {

}


关联(Association)

实体之间的一个结构化关系表明对象是相互连接的。箭头是可选的,它用于指定导航能力。如果没有箭头,暗示是一种双向的导航能力。在Java中,关联转换为一个实例作用域的变量,就像图E的“Java”区域所展示的代码那样。可为一个关联附加其他修饰符。多重性(Multiplicity)修饰符暗示着实例之间的关系。在示范代码中,Employee可以有0个或更多的TimeCard对象。但是,每个TimeCard只从属于单独一个Employee。




public class TimeCard {

}


public class Employee {
	
	private TimeCard timeCard;
	
	//...

}

聚合(Aggregation)

聚合是关联的一种形式,代表两个类之间的整体/局部关系。聚合暗示着整体在概念上处于比局部更高的一个级别,而关联暗示两个类在概念上位于相同的级别。聚合也转换成Java中的一个实例作用域变量。


public class People {
	
	private Person p;

}


public class Person{
	
}

合成(Composition)

合成是聚合的一种特殊形式,暗示“局部”在“整体”内部的生存期职责。合成也是非共享的。所以,虽然局部不一定要随整体的销毁而被销毁,但整体要么负责保持局部的存活状态,要么负责将其销毁。局部不可与其他整体共享。但是,整体可将所有权转交给另一个对象,后者随即将承担生存期职责。




public class People {
	
	private Person p;
	
	private Person p2;

}


泛化(Generalization)

泛化表示一个更泛化的元素和一个更具体的元素之间的关系。泛化是用于对继承进行建模的UML元素。在Java中,用 extends 关键字来直接表示这种关系。




public class Animal {

	public void drink(Water water){
		System.out.println("drink water");
	}

}

public class Cat extends Animal{

	@Override
	public void drink(Water water) {
		super.drink(water);
	}
}


实现(Realization)

实例关系指定两个实体之间的一个合同。换言之,一个实体定义一个合同,而另一个实体保证履行该合同。对Java应用程序进行建模时,实现关系可直接用implements关键字来表示。



public interface Animal {

	public void drink();
}

public class Cat implements Animal{

	@Override
	public void drink() {
		
	}

}



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