设计模式-UML类图

 

篇文章来总结下UML类图,本来不打算讲UML类图的,因为我在学习设计模式的时候,一遇到有关UML的就会自动忽略,一看感觉就很复杂。但是随着学习的深入,发现不掌握UML类图,对设计模式或者某一个框架没有整体的把控。所以与其逃避,不如敢于面对,今天就让我们一起来了解下什么是UML类图。

 

说到UML类图,我们先来看下什么是UML。在维基百科上对它的定义如下:

UML即统一建模语言(Unified Modeling Language),它是一种开放的方法,用于说明、可视化、构建和编写一个正在开发的、面向对象的、软件密集系统的制品的开放方法。UML展现了一系列最佳工程实践,这些最佳实践在对大规模,复杂系统进行建模方面,特别是在软件架构层次已经被验证有效。

从定义上看可能有点抽象,说白了就是一种由图表组成的标准化建模语言,一般我们理解的语言都是由文字组成,而这种统一建模语言是由图表组成的。我们知道开发一个软件系统,不光只有程序员参与,另外还有分析师、设计师、测试人员等等,为了让不同人能够理解交流这个软件系统,就诞生出了这么一套语言。我们说过这个语言是有图表组成的,这里的图表有好几种类型,最常用的有:用例图、类图、序列图、状态图、活动图、组件图和部署图等。由于本文主要讲解类图,其他就不深入了解了,感兴趣的同学可以上网搜索这方面的内容。

好了言归正传,我们重点看下类图,类图描述了我们软件系统中类与类的关系。既然描述是类与类的关系,我们就先来看下一个类是如何表示的,再来看下他们之间的关系。首先我们定义一个非常简单的Person类,代码如下:

public class Person {
   private String name;
   private int age =1;

   public String getName() {
      return name;
   }
   public int getAge() {
      return age;
   }
   public void setName(String name) {
      this.name=name;
   }
   public void setAge(int age) {
      this.age=age;
   }

}

这个P

  • 0
    点赞
  • 6
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
单例模式是一种设计模式,它确保一个类只能创建一个对象。在单例模式中,类的实例被限制为一个,并且可以全局访问。这在需要共享资源或限制对象创建的情况下非常有用。 下面是一个使用单例模式的示例代码: ```python class Singleton: __instance = None @staticmethod def getInstance(): if Singleton.__instance == None: Singleton() return Singleton.__instance def __init__(self): if Singleton.__instance != None: raise Exception("This class is a singleton!") else: Singleton.__instance = self # 使用单例模式创建对象 obj1 = Singleton.getInstance() obj2 = Singleton.getInstance() print(obj1 is obj2) # 输出:True,obj1和obj2是同一个对象 ``` 上述代码中,`Singleton`类的`getInstance`方法用于获取类的唯一实例。如果实例不存在,则创建一个新实例并将其存储在`__instance`变量中。如果实例已经存在,则直接返回该实例。 UML类图是一种用于可视化类之间关系的表。在类中,可以明确表示类、接口、属性、方法以及类之间的关系。下面是一个使用UML类图表示单例模式的示例: ``` +--+ | Singleton | +--+ | - __instance: Singleton | +--+ | + getInstance(): Singleton | | - __init__() | +--+ ``` 在上述UML类图中,`Singleton`类具有一个私有的`__instance`变量,用于存储类的唯一实例。`getInstance`方法用于获取该实例。`__init__`方法是私有的,确保只能通过`getInstance`方法创建实例。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值