9.2 SYN-ACK定时器

本文详细探讨了TCP协议中SYN-ACK定时器的作用,解释了为何需要该定时器,何时启动以及其具体工作原理。当TCP服务器发送SYN|ACK响应后,若未收到ACK,定时器负责重传SYN|ACK报文。同时,介绍了inet_csk_reqsk_queue_added函数如何设置定时器,并阐述了超时处理及重传条件。

9.2.1 Why

  TCP服务器在收到SYN请求后发送SYN|ACK响应,然后等待对端的ACK到来以完成三次握手。如果没有收到ACK,TCP应该重传SYN|ACK,这个功能由SYN-ACK定时器完成。由于SYN|ACK发送后并没有放入发送队列中,故重传时必须重新构建SYN|ACK报文。

9.2.2 When

  TCP在发送SYN|ACK响应后设置SYN-ACK定时器:

 1465 int tcp_v4_conn_request(struct sock *sk, struct sk_buff *skb)
1466 {
...
1598     skb_synack = tcp_make_synack(sk, dst, req,
1599         fastopen_cookie_present(&valid_foc) ? &valid_foc : NULL); //构建SYN|ACK
1600
1601     if (skb_synack) {
1602         __tcp_v4_send_check(skb_synack, ireq->loc_addr, ireq->rmt_addr);
1603         skb_set_queue_mapping(skb_synack, skb_get_queue_mapping(skb));
1604     } else
1605         goto drop_and_free;
1606
1607     if (likely(!do_fastopen)) {
1608         int err;
1609         err = ip_build_and_send_pkt(skb_synack, sk, ireq->loc_addr,
1610              ireq->rmt_addr, ireq->opt); //发送SYN|ACK
...
1617         /* Add the request_sock to the SYN table */
1618         inet_csk_reqsk_queue_hash_add(sk, req, TCP_TIMEOUT_INIT); //将requese sock加入到SYN表中,并设置SYN-ACK定时器
...
   inet_csk_reqsk_queue_hash_add函数:
521 void inet_csk_reqsk_queue_hash_add(struct sock *sk, struct request_sock *req,
522                    unsigned long timeout)
523 {        
524     struct inet_connection_sock *icsk = inet_csk(sk);
525     struct listen_sock *lopt = icsk->icsk_accept_queue.listen_opt;
526     const u32 h = inet_synq_hash(inet_rsk(req)->rmt_addr, inet_rsk(req)->rmt_port,
527                      lopt->hash_rnd, lopt->nr_table_entries);
528
529     reqsk_queue_hash_req(&icsk->icsk_accept_queue, h, req, timeout); //将request_sock放入syn_table中并记录超时时间
530     inet_csk_reqsk_queue_added(sk, timeout); //设置SYN-ACK定时器
531 }        
  reqsk_queue_hash_req函数会记录request_sock的超时时间:

262 static inline void reqsk_queue_hash_req(struct request_sock_queue *queue,
263   
<think>好的,用户想了解SYN-ACKTCP三次握手中的作用或相关问题。首先,我需要回忆TCP三次握手的基本流程。三次握手是建立TCP连接的过程,包括SYNSYN-ACKACK三个步骤。SYN-ACK是其中的第二个步骤,由服务器发送给客户端,确认收到SYN并同步自己的序列号。 接下来,用户可能想知道SYN-ACK的具体作用,比如确认客户端的SYN同步服务端的初始序列号。此外,可能还需要解释相关的问题,比如SYN泛洪攻击、重传机制、序列号预测攻击等。根据提供的引用内容,引用[1]提到了SYN+ACK的发送次数限制,引用[2]提到了序列号预测攻击,引用[3]提到了基本的嗅探命令,可能用于调试。 需要确保回答结构清晰,分点解释SYN-ACK的作用,然后列出相关问题。同,要正确应用引用到对应的部分。例如,在解释SYN+ACK重传引用[1],在序列号预测攻击引用[2],在调试引用[3]。 还需要检查是否有遗漏的关键点,比如SYN-ACK后的处理,以及内核参数如tcp_synack_retries的作用。可能还需要提到如何通过调整这些参数来优化连接建立过程或防御攻击。 最后,生成的相关问题需要与SYN-ACK相关,例如重传次数的影响、防御攻击的方法、调试工具等。确保每个问题都能引导用户进一步了解相关内容。</think>### SYN-ACKTCP三次握手中的作用及常见问题分析 #### 一、SYN-ACK的作用 在TCP三次握手中,SYN-ACK报文是服务端对客户端初始SYN报文的响应,主要包含以下功能: 1. **确认客户端的SYN请求** 服务端通过ACK标志位确认已收到客户端的初始序列号(ISN),例如:若客户端发送$seq=x$,服务端返回$ack=x+1$[^1]。 2. **同步服务端初始序列号** 服务端发送自己的SYN报文,携带独立的初始序列号$seq=y$,完成双向通信的序列号同步[^1]。 3. **协商TCP参数** 如窗口大小、MSS(最大报文段长度)及间戳选项(参见`/proc/sys/net/ipv4/tcp_timestamps`[^1])。 #### 二、SYN-ACK相关机制 1. **重传机制** 若未收到客户端最终的ACK,服务端会根据内核参数`tcp_synack_retries`(默认5次)重传SYN-ACK,超间按指数退避增长[^1]。 2. **半连接队列管理** 未完成握手的连接会暂存于半连接队列(SYN队列),队列满可能触发SYN泛洪防御机制。 #### 三、常见问题与解决方案 | 问题类型 | 原因 | 解决方案 | |----------------|-----------------------------|-------------------------------------| | SYN泛洪攻击 | 恶意客户端发送大量SYN不回复ACK | 启用SYN Cookies机制 | | 序列号预测攻击[^2] | 攻击者伪造源IP并猜测序列号 | 使用随机化ISN生成算法+间戳选项[^1] | | 连接超 | 网络延迟或SYN-ACK丢包 | 调整`tcp_synack_retries`参数或优化网络链路 | #### 四、调试命令示例 通过`tcpdump`抓包观察SYN-ACK交互: ```bash tcpdump -i eth0 &#39;tcp[tcpflags] & (tcp-syn|tcp-ack) != 0&#39; ``` 此命令可过滤SYNACK标志位的报文,帮助诊断握手问题[^3]。
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