自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+

代码解释生活

IOS,推广,新模式

  • 博客(45)
  • 资源 (21)
  • 收藏
  • 关注

原创 iOS之获取手机通讯录

#import "ViewController.h"#import //导入的头文件,iOS9之前是//#import @interface ViewController ()CNContactPickerDelegate>@end@implementation ViewController

2017-03-31 14:45:04 682

原创 iOS之微信app支付流程解析(一)

  APP支付接入方法指引第一步:注册开放平台账号登录开放平台(open.weixin.qq.com),注册成为微信开放平台开发者。第二步:认证开放平台并创建APP开放平台需进行开发者资质认证后才可申请微信支付,认证费:300元/次;提交APP基本信息,通过开放平台应用审核,以获得AppID。第三步:提交资料申请微信支付登录开放平台,点击【管理中心】,选择需要申请支付功能对应的APP,开始填写资料...

2017-03-31 12:03:50 3091

原创 iOS之加密方式(二)实例/base64 /MD5/SHA

MD5加密-(NSString *)getMD5String:(NSString *)str{ const char *cstr = [str UTF8String]; unsigned char digest[CC_MD5_DIGEST_LENGTH]; CC_MD5(cstr, (CC_LONG)strlen(cstr), digest); NSMutabl...

2017-03-31 11:49:18 726

原创 iOS之国际化

iOS国际化原理分析国际化其实都大同小异,其核心思想就是为每种语言单独定义一份资源。iOS就是通过xxx.lproj目录来定义每个语言的资源,这里的资源可以是图片,文本,Storyboard,Xib等。每种语言都有自己的语言代码.lproj文件夹,加载资源时只需要加载相应语言文件夹下的资源就OK,这步可以系统为我们完成,也可以手动去做。项目源代码中如果有多个...

2017-03-30 12:53:43 855

原创 iOS之app中接入支付宝的流程解析(一)

第一步:创建应用并获取APPID,添加应用功能要在您的应用中使用支付宝开放产品的接口能力,您需要先去蚂蚁金服开放平台(open.alipay.com),在开发者中心中创建登记您的应用,并提交审核,审核通过后会为您生成应用唯一标识(APPID),并且可以申请开通开放产品使用权限,通过APPID您的应用才能调用开放产品的接口能力。1.添加应用功能

2017-03-25 14:12:02 11517

原创 iOS之block的实现原理(二)

block的几种类型:https://www.jianshu.com/p/6568f245deb2NSGlobalBlock block 内部没有引用外部变量的 Block 类型都是 NSGlobalBlock 类型,存储于全局数据区,由系统管理其内存,retain、copy、release操作都无效。 NSStackBlock block 内部引用外部变量,retain、relea...

2017-03-24 21:38:54 608

转载 iOS之AFNetworking的基本原理

AFNetWorking是基于NSURLSession,在生成配置的时候有三种配置选择+ (NSURLSessionConfiguration *)defaultSessionConfiguration;  //默认会话模式(default):工作模式类似于原来的NSURLConnection,使用的是基于磁盘缓存的持久化策略,使用用户keychain中保存的证书进行认证授权。+ (NSURL...

2017-03-23 22:54:26 7834

原创 iOS之CoreData的使用/以及coreData中的多线程问题/版本迁移(二)

CoreData的使用1.coreData简介      coreData是苹果对sqlite的封装,不用操作sqlite语句,他提供了对象关系映射功能,能将oc对象转化成数据,保存在sqlite中,也能将保存的数据还原成oc对象;      coredata有两种队列:私有队列,主队列       coreData中的主要包括这几个部分:管理对象上下文,数据持久化协调器,模型文件(包含实体,实体...

2017-03-23 09:11:49 850

原创 iOS AFN框架(二)的使用和有关序列化器的问题--缓存机制------

AFHTTPRequestOperationManager:内部封装的是 NSUrlConnection,网络请求管理类,用来负责发送网络请求,是使用最多的一个类.AFHTTPSessionManager :内部封装的是 NSUrlSession,网络请求管理类,用来负责发送网络请求,一些主要的工具类:AFNetworkReachabilityManager.h :实时监测网络状...

2017-03-22 23:29:51 850

原创 iOS中判断网络的状态的几种方法

1.AFN框架中的:AFNetworkReachabilityManager  #import "LYBjudgeNetworkConnectManager.h"#import <AFNetworking.h>#import "Reachability.h"@implementation LYBjudgeNetworkConnectManager    ...

2017-03-22 22:36:25 7639

转载 iOS测试的一般流程和注意事项

App(iOS版)测试要点一、  接口测试    测试后台向app提供的各个数据接口是否能够返回正确的数据(数据格式、数据内容)。二、  UI测试    对照原型图,测试app的UI界面是否与原型图一致;页面跳转、程序的运行逻辑是否与需求文档标注的流程图一致。三、  功能测试3.1 对照需求文档,测试app是否完整的实现了文档中注明的业务功能。

2017-03-22 22:08:51 5856

原创 iOS--OC获取app应用版本的信息和当前设备的各种信息,跳转到appstore(二)

NSDictionary *infoDictionary = [[NSBundlemainBundle]infoDictionary]; CFShow(CFBridgingRetain(infoDictionary));//打印出infoDictionary的详细信息//bundelID NSString *bundelID= [[NSBundlema...

2017-03-22 21:55:27 2605

原创 UI之PS操作(一)操作(一)

像素:一个点,像素的大小时相对单位,不确定,与分辨率有关;图像分辨率:单位长度有多少像素;dpi或ppi;每英寸有多少个点;设备分辨率:设备有多大的成像能力;屏幕分辨率:每英寸的长度上排列的像素点;像素=分辨率*英寸;印刷的分辨率一般设置为300ppi,大尺寸远距离的广告一般用30----45;平时网页设计一般设置成72ppi;一英寸=2.54cm;色彩:RGB--光学三原色---红绿蓝,用于网页...

2017-03-22 18:14:50 462

原创 OC中的static静态变量/extern全局变量/内存分区说明

内存分区示意图:static修饰全局变量1.在全局变量前加static,全局变量就被定义成为一个全局静态变量(全局变量和静态全局变量的生命周期是一样的,都是在堆中的静态区,在整个工程执行期间内一直存在)特点如下:1)存储区:静态存储区没变(静态存储区在整个程序运行期间都存在);2)作用域:全局静态变量在声明他的文件之外是不可见的。准确地讲从定义之处开始到文件结尾

2017-03-22 18:09:50 3783

转载 iOS之http和https解释/加密的方式RAS/AES/has散列算法/ssh加密/MD5、数字证书

 HTTP协议的工作原理(http是在tcp的基础上的)通常情况下,HTTP协议的工作原理很好理解,用户通过客户端向服务端发起一个请求,创建一个TCP连接,指定端口号,默认是80,然后连接到服务器工作。在那个端口监听浏览器请求。一旦监听到客户端请求,分析请求类型后,服务器会向客户端返回一个响应状态,比如"HTTP/1.0 404 OK",同时会返回特定的数据内容,如请求的资源,错误代码,其...

2017-03-22 12:16:06 3290

原创 C语言socket缓冲区及阻塞模式/粘包问题/数据的无边界性、常见问题

socket缓冲区每个 socket 被创建后,都会分配两个缓冲区,输入缓冲区和输出缓冲区。write()/send() 并不立即向网络中传输数据,而是先将数据写入缓冲区中,再由TCP协议将数据从缓冲区发送到目标机器。一旦将数据写入到缓冲区,函数就可以成功返回,不管它们有没有到达目标机器,也不管它们何时被发送到网络,这些都是TCP协议负责的事情。TCP协议独立于 write()/send() ...

2017-03-22 10:16:07 5227

原创 C语言之socket概述

sys/types.h:数据类型定义sys/socket.h:提供socket函数及数据结构netinet/in.h:定义数据结构sockaddr_inarpa/inet.h:提供IP地址转换函数netdb.h:提供设置及获取域名的函数sys/ioctl.h:提供对I/O控制的函数sys/poll.h:提供socket等待测试机制的函数在Linux中,一切都是文件,除了文本文件、源文件、二进制文件...

2017-03-22 09:55:03 965

原创 C语言之TCP和UDP代码示意

TCP的优点: 可靠,稳定 TCP的可靠体现在TCP在传递数据之前,会有三次握手来建立连接,而且在数据传递时,有确认、窗口、重传、拥塞控制机制,在数据传完后,还会断开连接用来节约系统资源。 TCP的缺点: 慢,效率低,占用系统资源高,易被攻击 TCP在传递数据之前,要先建连接,这会消耗时间,而且在数据传递时,确认机制、重传机制、拥塞控制机制等都会消耗大量的时间,而且要在每台设备上维护所有的传输连接...

2017-03-22 09:45:48 3813 3

原创 C语言Socket之iOS项目中的socket应用/IPV6 转换/域名转IP/解析socket接受的数据/心跳包

使用系统API合成IPv6:如果你的APP需要连接的服务器 只有IPv4地址,没有域名,可以用 getaddrinfo 来解决。下面的代码,将IPv4地址(如:192.0.2.1) 地址转换为IPv6地址(如:包含  64:ff9b::192.0.2.1  的struct sockaddr_in6 ) #include <sys/socket.h>#include <netd...

2017-03-21 17:47:41 2286

原创 iOS之JSON序列化(自定义对象,字典,数组的序列化)

注意:要序列化的对象:最外层的对象类型必须是NSArray或NSDictionary;字典的key必须是NSSting类型;数字不能是NAN或无限大;所有的对象类型必须时NString,NSNumber,NSAray,NSDIctionary,NSNull;- (void)viewDidLoad {    [super viewDidLoad];    // Do any additional s...

2017-03-21 12:41:55 1713

转载 iOS自定义NSLOG和断言的使用/description方法的使用原理(对象,数组,字典)

举例:    DLog(@"-----%@",@"自己添加的");控制台输出: [文件名:/Users/lambo/Desktop/‰ª£Á†ÅÈõÜ/ÂÆûÁî®ÊäÄÊúØ/ÂÆûÁî®ÊäÄÊúØ11-ËßÜÈ¢ë/01-Â≠óÂÖ∏ËΩ¨Ê®°Âûã/01-Â≠óÂÖ∏ËΩ¨Ê®°Âûã/ViewController.m][函数名:-[ViewController viewDidLoad]...

2017-03-18 12:55:06 901

原创 iOS之coreData的原理和使用以及coreData中的多线程问题(二)

 原理:CoreData是iOS4.0的时候出来的。我们的Sqlite支持的是.sqlite类型的文件而我们的CoreData支持的文件类型分为三大类:第一是Sqlite类文件,第二是binary文件(二进制),第三个是XML类文件        managed object context(管理对象的上下文,有时直接叫"Context")。managed object context就像是一个关...

2017-03-18 11:33:29 558

原创 iOS文字上面划线的几中方式

1.在原有的label上放一个view;2.用NSAttributeString实现3.drawRect绘图实现(一定要调用super方法,否则文字不显示)

2017-03-18 11:21:41 1394

原创 iOS之ARC内存管理及强弱指针(二)

ARC是苹果为了简化程序员对内存的管理,推出的一套内存管理机制,使用ARC机制,对象的申请和释放工作会在运行时,由编译器自动在代码中添加retain和release1> strong:强指针引用的对象,在生命周期内不会被系统释放,在OC中,对象默认都是强指针2> weak:弱指针引用的对象,系统会立即释放,弱指针可以指向其他已经被强指针引用的对象他们都是 arc 的东西...

2017-03-18 11:20:17 454

原创 iOS之电商项目中的注意事项

1.价格类的属性用NSString或者NSNumer修饰;2.还剩多少时间注意服务器系统的时间,有时候需要加一天。3。通过数据模型改变收藏或者显示的状态;4.当要删除某条数据时,数据模型和本地存储的数据都要删掉。5.当可变数组或字典正在遍历的时候,不要更改数据。6.电商项目中现在的购物车数据,都实时存到后台数据库;...

2017-03-18 11:14:12 1709

转载 iOS之苹果自带的json解析NSJSONSerialization(序列化)

NSJSONSerialization介绍:NSJSONSerialization提供了将JSON数据转换为Foundation对象(一般都是NSDictionary和NSArray)和Foundation对象转换为JSON数据(可以通过调用isValidJSONObject来判断Foundation对象是否可以转换为JSON数据)转换成JSON的对象必须具有如下属性:1.顶层对象必须是NSArr...

2017-03-18 10:59:08 27056

转载 iOS 之__block/__weak/__bridge的用法说明

在开发iOS应用程序时我们有时会用到Core Foundation对象简称CF,例如Core Graphics、Core Text,并且我们可能需要将CF对象和OC对象进行互相转化,我们知道,ARC环境下编译器不会自动管理CF对象的内存,所以当我们创建了一个CF对象以后就需要我们使用CFRelease将其手动释放,那么CF和OC相互转化的时候该如何管理内存呢?答案就是我们在需要时可以使用__bri...

2017-03-18 01:13:56 586

转载 iOS 之深拷贝与浅拷贝

浅拷贝浅拷贝就是对内存地址的复制,让目标对象指针和源对象指向同一片内存空间。如:char* str = (char*)malloc(100);char* str2 = str;浅拷贝只是对对象的简单拷贝,让几个对象共用一片内存,当内存销毁的时候,指向这片内存的几个指针需要重新定义才可以使用,要不然会成为野指针。iOS 里面的浅拷贝:在 iOS 里面, 使用retain 关键字进行引用计数,就是一种...

2017-03-17 11:40:04 392

转载 iOS KVC的原理和用法

举例:/**         kvc (key value coding) 和 对象                  自动的做类型转换                  为对象的name属性赋值         [p1 setValue:@"lisi" forKey:@"name"];                  // 取出p1对象中 age属性的值         [p1 valueFo...

2017-03-16 21:32:57 2540

原创 iOS Umeng分享/第三方授权登录

//错误代码提示:typedef NS_ENUM(NSInteger, UMSocialPlatformErrorType) {+ UMSocialPlatformErrorType_Unknow = 2000, // 未知错误+ UMSocialPlatformErrorType_NotSupport = 2001, ...

2017-03-16 10:49:37 9890

原创 iOS中获取路径/URL的方法总结、url中的相关属性

总结:带file的方法都是获取本地的资源; // 1. 获取文件本地路径 NSString *path = [[NSBundlemainBundle]pathForResource:@"cars_simple.plist"ofType:nil]; // 2. 从本地路径读取文件内容到临时数组中 NSArray *tempAr...

2017-03-14 16:14:15 15737

转载 iOS AVFoundation/AVCaptureSession实现自定义相机界面录像(三)

要用到的类:AVCaptureSessionAVCaptureVideoPreviewLayerAVCaptureDeviceInputAVCaptureConnectionAVCaptureVideoDataOutputAVCaptureAudioDataOutputAVAssetWriterAVAssetWriterInput    // AVCaptureMovieFileOutput是AV...

2017-03-10 23:17:36 4211

原创 iOS AVFoundation/AVCaptureSession实现自定义相机界面拍照(四)拍照、自定义裁剪框、图片查看器

#import "ViewController.h"#import <AVFoundation/AVFoundation.h>#import <AssetsLibrary/AssetsLibrary.h>//写入相册需要的@interface ViewController ()<UIGestureRecognizerDelegate>/** *  AVCaptu...

2017-03-08 17:04:41 2265

转载 iOS中的权限开启问题,打开相机

<!-- 相册 -->  <key>NSPhotoLibraryUsageDescription</key>   <string>App需要您的同意,才能访问相册</string>    <!-- 相机 -->  <key>NSCameraUsageDescription</key>

2017-03-07 17:52:46 4403

原创 iOS之图片压缩的方法

方法一:UIGraphicsBeginImageContext(newSize); //开启图形上下文  [image drawInRect:CGRectMake(0,0,newSize.width,newSize.height)]; 图片从新绘制UIImage* newImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContex

2017-03-07 17:43:24 286

原创 iOS之SDWEBIMAGE的使用

参考:http://blog.csdn.net/benyoulai5/article/details/50462586http://www.jianshu.com/p/7a2aab8553fehttps://www.jianshu.com/p/7dea5b081d24让sdwebimage不缓存图片,每次都重新加载url:https://blog.csdn.net/feiyuyuan_...

2017-03-07 12:30:26 446

转载 iOS之NSUserDefaults存储自定义对象(二)

NSUserDefaults适合存储轻量级的本地数据,一些简单的数据(NSString类型的)例如密码,网址等,NSUserDefaults肯定是首选,但是如果我们自定义了一个对象,对象保存的是一些信息,这时候就不能直接存储到NSUserDefaults了一、了解NSUserDefaults以及它可以直接存储的类型      NSUserDefaults是一个单例,在整个程序中

2017-03-07 12:04:12 206

原创 iOS setvalueforkey 字典转模型以及注意事项

字典转模型我们需要考虑三种特殊情况:1.当字典的key和模型的属性匹配不上2.模型中嵌套模型(模型属性是另外一个模型对象)3.数组中装着模型(模型的属性是一个数组,数组中是一个个模型对象)#import <Foundation/Foundation.h>@interface GrouponsModel : NSObject@property (nonatomic,copy)NSStri...

2017-03-06 21:18:54 900

原创 iOS runtime运行时的用法(一)

原理解说:https://www.jianshu.com/p/19f280afcb24https://blog.csdn.net/jq2530469200/article/details/51886578<span style="color:#333333">RunTime简称运行时。OC就是运行时机制,也就是在运行时候的一些机制,其中最主要的是消息机制。</span&...

2017-03-06 16:18:41 2232

原创 iOS之NSCache的使用

#import "ViewController.h"@interface ViewController () <NSCacheDelegate>/// 全局的缓存池@property (nonatomic,strong)NSCache *cache;@end@implementation ViewController- (NSCache *)cache{    if (_cache =...

2017-03-06 16:06:51 406

swift常用控件

整合了一些常用的系统view,Tableview,相机调用,collectionview,cell,Textview,分类,视屏的处理,一些分类

2018-12-21

OCFastFramework

整合了一些常用的系统view,Tableview,相机调用,collectionview,cell,Textview,分类,视屏的处理,一些分类

2018-12-21

spotlight搜索

spotlight搜索

2017-06-30

自定义textfield

自定义textfield

2017-06-24

密码输入框

密码输入框

2017-06-24

省市区三级联动

省市区plist文件

2017-06-09

sublimePHP

sublime开发PHP

2017-05-11

tableHeaderview下拉三角

tableHeaderview下拉三角

2017-05-04

AFN封装使用

AFN封装使用

2017-04-27

cell拖动换位

cell拖动换位

2017-04-27

GPU Image的使用

GPU Image的使用

2017-04-27

iOS自动布局

iOS自动布局

2017-04-27

自定义tabBar

自定义tabBar

2017-04-27

顺向传值demo

顺向传值demo

2017-04-27

统计按钮点击次数

统计按钮点击次数

2017-04-27

中文输出控制台乱码

中文输出控制台乱码

2017-04-27

tabBarcontroller

tabBarcontroller

2017-04-11

collectonview轮播图

collectionview 轮播图

2017-04-11

delegate一对多

多播代理,block传值,属性传值

2017-03-23

MJRefreshTest

MJReresh的详细使用

2017-03-13

屏幕录像专家

《屏幕录像专家 共享版》是一款专业的屏幕录像制作工具。使用它可以轻松地将屏幕上的软件操作过程、网络教学课件、网络电视、网络电影、聊天视频等录制成FLASH动画、WMV动画、AVI动画、FLV动画或者自播放的EXE动画,也支持摄像头录像。本软件具有长时间录像并保证声音完全同步的能力,支持WIN7下声音内录。本软件使用简单,功能强大,是制作各种屏幕录像、软件教学动画和制作教学课件的首选软件。

2013-06-20

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除