虚析构函数作用

虚析构函数的作用

转载▼

标签:

杂谈

 

例1:
1  class ITest
2  {
3  public:
 4      virtual void Test() = 0;
5
6  };
7
8  class CTest : public ITest
9  {
10 public:
11     CTest()  { printf("constructor.n"); };
12     ~CTest() { printf("destructor.n"); };
13     virtual void Test() { printf("This is a Test.n"); };
14 };
15
16 void TestMain()
17 {
18     CTest *p1 = new CTest;
19     ^~~~~
 20     p1->Test();
 21     delete p1;
22 }

上述例中,程序会按照设计的意图,正常打印出:

constructor.

This is a Test.

destructor.

但若将第18行改改为:
18     ITest *p1 = new CTest;则输出的结果为:

constructor.

This is a Test.

也就是说,CTest类的析构函数并未调用
现在我们对ITest类做一些改造:
5   virtual ~ITest() {};再次执行程序,则结果显示为:constructor.                                                            
 This is a Test.                                                         
 destructor.

也就是说,我将接口类添加虚析构函数是正确的,即使我们不准备用ITest接口
究其原因,是在delete一个接口类时,由于析构函数不是虚的,系统直接将ITest的析构函数(编译器会自动生成)删除了之,而不去查找真正需要调用的析构函数。

也许,在一个接口类中定义虚的析构函数,会让人产生歧义。而这正是老大嘲笑我的原因所在。
那么,试着换一种定义
1  class ITest
2  {
3  public:
 4      virtual void Test() = 0;
5      virtual ~ITest() = 0
6  };
7  ITest::~ITest() {};  //不要写入定义中

现在语法能够明确表明ITest是一个抽角类,不能产生对象.需要注意的是,第7行必须有实现,否则在链接时会通不过的(因为析构函数、构造函数和其他内部函数不一样,在调用时,编译器需要产生一个调用链)。

再考虑多重继承的情况

例2:
1  class ITest
2  {
3  public:
 4      virtual void Test() = 0;
5
6  };
7
8
9  class IGuest
10 {
11 public:
12     virtual void Guest() = 0;
13
14 };
15
16
17 class CTest : public ITest, public IGuest
18 {
19 public:
20     CTest()  { printf("constructor.n"); };
21     ~CTest() { printf("destructor.n"); };
22     virtual void Test()  { printf("This is a Test.n"); };
23     virtual void Guest() { printf("I am Guest.n"); };
24 };
25
26 void TestMain()
27 {
28     CTest *p1 = new CTest;
29     ^~~~~
 30     p1->Test();
 31     p1->Guest();
 32
33     delete p1;
34 }
35
36 void Test2()
37 {
38     CTest *p1 = new CTest;
39
40     ITest *pTest = dynamic_cast<ITest*>(p1);
41     pTest->Test();
 42     IGuest *pGuest = dynamic_cast<IGuest*>(p1);
43     pGuest->Guest();
 44
45     delete pTest;
46 }

?/P>

执行TestMain函数时,系统会输出以下结果:

 

construstor.                                                            
 This is a Test.                                                         
 I am Guest.                                                             
 destructor.

但以另外一种方式来执行,在某个封装中实现了第28行,然后导出指针供外部使用,如Test2函数所示,则系统输出的结果为:construstor.                                                           
 This is a Test.                                                        
 I am Guest.

CTest的析构函数仍未被调用。
若将第45行改成:
45     delete pGuest系统在显示以上结果时会强出错误提示框。ITest是CTest的第一个继承,两者的地址是一致的,而IGuest则要偏移4个字节,但为什么会导致程序crash,仍未有明确的解释。

将上述代码中缺失的补上:
5      virtual ~ITest() = 0;
7      ITest::~ITest(){};

13     virtual ~IGuest() = 0;
15     IGuest::~IGuest(){};

则不论是TestMain函数,或Test2函数(或者调用delete pGuest),结果都显示正确。

当然,若没有采用封装导出接口,直接对CTest类进行操作,自然不会有遗忘调用析构函数的情况。但无论从程序的健壮性,或者是可扩展性来说,对接口类添加纯虚的析构函数,是百利而无一害的。

 

当然,并不是要把所有类的析构函数都写成虚函数。因为当类里面有虚函数的时候,编译器会给类添加一个虚函数 表,里面来存放虚函数指针,这样就会增加类的存储空间。所以,只有当一个类被用来作为基类的时候,才把析构函数写成虚函数。另外,纯虚析构函数必须有实 现,不然会出现连接错误。

 


/##############################################3

基类虚析构函数问题, 其实, 很简单很基础。 下面我们来看程序:

[cpp]  view plain  copy
  1. #include <iostream>  
  2. using namespace std;  
  3.   
  4. class A  
  5. {  
  6. public:  
  7.     ~A()  
  8.     {  
  9.         cout << "~A" << endl;  
  10.     }  
  11. };  
  12.   
  13. class B : public A  
  14. {  
  15. public:  
  16.     ~B()  
  17.     {  
  18.         cout << "~B" << endl;  
  19.     }  
  20. };  
  21.   
  22. int main()  
  23. {  
  24.     A *p = new B;  
  25.     return 0;  
  26. }  
     结果A,B的析构函数都不会被调用到。 继续看:

[cpp]  view plain  copy
  1. #include <iostream>  
  2. using namespace std;  
  3.   
  4. class A  
  5. {  
  6. public:  
  7.     ~A()  
  8.     {  
  9.         cout << "~A" << endl;  
  10.     }  
  11. };  
  12.   
  13. class B : public A  
  14. {  
  15. public:  
  16.     ~B()  
  17.     {  
  18.         cout << "~B" << endl;  
  19.     }  
  20. };  
  21.   
  22. int main()  
  23. {  
  24.     A *p = new B;  
  25.     delete p;  
  26.   
  27.     return 0;  
  28. }  
       结果为:~A


       好, 继续看:

[cpp]  view plain  copy
  1. #include <iostream>  
  2. using namespace std;  
  3.   
  4. class A  
  5. {  
  6. public:  
  7.     virtual ~A()  
  8.     {  
  9.         cout << "~A" << endl;  
  10.     }  
  11. };  
  12.   
  13. class B : public A  
  14. {  
  15. public:  
  16.     ~B()  
  17.     {  
  18.         cout << "~B" << endl;  
  19.     }  
  20. };  
  21.   
  22. int main()  
  23. {  
  24.     A *p = new B;  
  25.     delete p;  
  26.   
  27.     return 0;  
  28. }  
       结果为:

~B
~A

      可见, 应该为多态基类声明virtual析构函数, 否则调用不到派生类的析构函数, 容易造成资源泄露。


      当然, 并不是所有基类的存在都是为了派生、多态的, 比如STL的string类, 所以标准string是不含virtual函数的。 那怎么验证string的析构函数不是virtual函数呢? 很简单, 且看:

[cpp]  view plain  copy
  1. #include <iostream>  
  2. #include <string>  
  3. using namespace std;  
  4.   
  5. class Test : public string  
  6. {  
  7. public:  
  8.     ~Test()  
  9.     {  
  10.         cout << "~Test" << endl;  
  11.     }  
  12. };  
  13.   
  14. int main()  
  15. {  
  16.     string *p = new Test;  
  17.     delete p;  
  18.   
  19.     return 0;  
  20. }  
       从结果看, 没有调用到Test的析构函数。 其实呢, 让一个类去继承string, 这是个很馊很馊的主意。


       OK, 本文先介绍到这里。


  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值