java集合~List体系总结、ArrayList分析

小光光的梦 2017-09-05 12:27

一:List的整体框架图

java集合~List体系总结、ArrayList分析

线条简单说明:

1、上图中虚线且无依赖字样、说明是直接实现的接口

2、虚线但是有依赖字样、说明此类依赖与接口、但不是直接实现接口

3、实线是继承关系、类继承类、接口继承接口

类或接口说明:

1、Collection:高度抽象出来的集合、定义某一类集合所具有的基本的方法、标准。

2、Iterable:标识性接口、要求子类提供获取Iterator方法、并且要实现Iterator具有的几个方法。

3、Iterator:迭代器、用于迭代Collection中元素、要求子类必须实现获取Iterator的方法、

4、ListIterator:用于迭代List集合的迭代器、要求List子类必须实现获取ListIterator方法、并且实现其必须方法。

5、List:以队列的形式存储、操作元素、定义了这种形式的集合所具有的基本方法、以及方法的定义。要求List实现类集合中每个元素都有索引、索引值从0开始、

6、Queue:以队列的数据结构存储、操作元素、Queue对于插入、提取和检查操作。每个方法都存在两种形式:一种抛出异常(操作失败时),另一种返回一个特殊值(null 或false,具体取决于操作)。

7、Deque:实现Queue、使子类可以以双向链表的数据结构形式存储、操作数据、从这可以看出其子类的灵活性较大。

8、Enumeration:枚举、用于Vector及其子类迭代元素、他避免了fail-fast机制、使得Vector及其子类在迭代元素的时候可以保证线程安全。

9、AbstractCollection:Collection的实现类、要求需要实现Collection接口的类都必须从它继承、目的是用于简化编程。

10、 AbstractList:继承AbstractCollection、实现List接口中定义方法、目的也是简化编程、并且其内部提供了获取Iterator、ListIterator的方法。

11、 AbstractSequencedList:继承AbstractList、使得List支持有序队列、比如链表形式存储操作元素。

12、 ArrayList:继承AbstractList、以动态数组的形式存储、操作元素、

13、 LinkedList:继承AbstractSequencedList、实现Deque、List接口、以双向链表的形式存储、操作元素。

14、 Vector:继承AbstractList、以动态数组的形式存储、操作元素、线程安全

15、 Stack:继承Vector、在Vector的基础上新增以栈的形式存储、操作元素。

二:LinkedList与ArrayList

1、相同之处

a)都直接或者间接继承了AbstractList、都支持以索引的方式操作元素

b)都不必担心容量问题、ArrayList是通过动态数组来保存数据的、当容量不足时、数组会自动扩容、而LinkedList是以双向链表来保存数据的、不存在容量不足的问题

c) 都是线程不安全的、一般用于单线程的环境下、要想在并发的环境下使用可以使用Collections工具类包装。

2、不同之处

a)ArrayList是通过动态数组来保存数据的、而LinkedList是以双向链表来保存数据的

b)相对与ArrayList而言、LinkedList实现了Deque接口、Deque继承了Queue接口、同时LinkedList继承了AbstractSequencedList类、使得LinkedList在保留使用索引操作元素的功能的同时、也实现了双向链表所具有的功能、这就决定了LinkedList的特定

c)对集合中元素进行不同的操作效率不同、LinkedList善于删除、添加元素、ArrayList善于查找元素。本质就是不同数据结构之间差异。

三:ArrayList与Vector

1、相同之处:

a) 都是继承AbstractList、拥有相同的方法的定义、

b)内部都是以动态数组来存储、操作元素的、并且都可以自动扩容。

2、不同之处:

a) 线程安全:ArrayList是线程不安全的、适用于单线程的环境下、Vector是线程安全的、使用与多线程的环境下。

b)构造方法:Vector有四个构造方法、比ArrayList多一个可以指定每次扩容多少的构造方法

c) 扩容问题:每当动态数组元素达到上线时、ArrayList扩容为:“新的容量”=“(原始容量x3)/2 + 1”、 而Vector的容量增长与“增长系数有关”,若指定了“增长系数”,且“增长系数有效(即,大于0)”;那么,每次容量不足时,“新的容量”=“原始容量+增长系数”。若增长系数无效(即,小于/等于0),则“新的容量”=“原始容量 x 2”。

d) 效率问题:因为Vector要同步方法、这个是要消耗资源的、所以效率会比较低下

e)Vector为摆脱fail-fast机制、自己内部多提供了一种迭代方法Enumeration、

四:LinkedList、ArrayList、Vector、Stack、Array

1、不同操作的效率对比

关于上面四个集合加一个数组、在这里给出一个表格用于表示他们的不同的操作的效率的排名、这样更直观、

 

实现机制

随机访问

迭代操作

插入操作

删除操作

数组

连续内存区保护元素

1

不支持

不支持

不支持

ArrayList

以数组保存元素

2

2

2

2

Vector

以数组保存元素

3

3

3

3

Stack

以数组保存元素

3

3

3

3

LinkedList

以链表保存元素

4

1

1

1

通过实例来验证上面表格的内容、由于数组比较特殊、他是牺牲的长度的变化直接在内存中开辟空间来存储元素、所以查询效率是毋庸置疑的、同时由于size一旦确定就不能改变、所以插入删除不支持。所以下面验证没有关于Array的的验证

不同的运行环境、差异可能比较大。

2、差异原因分析:

在这里不会主要讨论所有的差异、而是通过源码的方式分析LinkedList与Arraylist、ArrayList与Vector在随机访问、插入、删除元素方面的差异原因、至于迭代Iterator、他们都是用从AbstractList继承的获取Iterator方法、差异不大、不再比较。

ArrayList与LinkedList

a)ArrayList的随机访问效率高于LinkedList:

随机访问是通过索引去查找元素的、LinkedList关于获取指定索引处值的

对比两者源码可以看出、LinkedList获取指定索引处的值是通过二分法先确定索引所在范围之后、在逐个查找、直到找到指定索引处、并且对每个索引都是如此、相比于ArrayList直接定位到index处的值来讲、无疑是非常浪费时间、消耗资源的、

b)ArrayList的插入、删除操作效率低于LinkedList的原因:

对于指定index处的插入、删除、ArrayList和LinkedList都是先通过索引查找到指定位置、然后进行下一步的插入删除操作、上面我们知道LinkedList是先通过二分法查找index范围再确定index具体位置、但是ArrayList是直接定位到index处、为什么LinkedList反而快?依然通过源码找原因。

对比上面代码可以看出来ArrayList每当插入一个元素时、都会调用System.arraycopy()将指定位置后面的所有元素后移一位、重新构造一个数组、这是比较消耗资源的、而LinkedList是直接改变index前后元素的上一个节点和下一个节点的引用、而不需要动其他的东西、所以效率很高。

ArrayList与Vector:

ArrayList、Vector都是继承与AbstractList、并且在类结构上没有多少差异、但是因为Vector要同步方法、所以在性能上不如ArrayList、从源码也可以看出Vector许多方法都是使用关键字synchronized修饰的。不再贴源码

总结:

学以致用、最后总结下上述List集合体系的各个类的使用环境:

1、当需要对集合进行大量的查询时、并且是单线程环境下使用ArrayList

2、当需要对集合进行大量添加、删除时、并且是单线程环境下使用LinkedList、

3、当多线程时、需要对集合进行大量的查询时、可以考虑使用Vector或者Stack、但是不建议、我们可以使用多次提到的Collections类包装。

ArrayList简介

ArrayList是基于数组实现的,是一个动态数组,其容量能自动增长,类似于C语言中的动态申请内存,动态增长内存。

ArrayList不是线程安全的,只能用在单线程环境下,多线程环境下可以考虑用Collections.synchronizedList(List l)函数返回一个线程安全的ArrayList类,也可以使用concurrent并发包下的CopyOnWriteArrayList类。

ArrayList实现了Serializable接口,因此它支持序列化,能够通过序列化传输,实现了RandomAccess接口,支持快速随机访问,实际上就是通过下标序号进行快速访问,实现了Cloneable接口,能被克隆

几点总结

关于ArrayList的源码,给出几点比较重要的总结:

1、注意其三个不同的构造方法。无参构造方法构造的ArrayList的容量默认为10,带有Collection参数的构造方法,将Collection转化为数组赋给ArrayList的实现数组elementData。

2、注意扩充容量的方法ensureCapacity。ArrayList在每次增加元素(可能是1个,也可能是一组)时,都要调用该方法来确保足够的容量。当容量不足以容纳当前的元素个数时,就设置新的容量为旧的容量的1.5倍加1,如果设置后的新容量还不够,则直接新容量设置为传入的参数(也就是所需的容量),而后用Arrays.copyof()方法将元素拷贝到新的数组(详见下面的第3点)。从中可以看出,当容量不够时,每次增加元素,都要将原来的元素拷贝到一个新的数组中,非常之耗时,也因此建议在事先能确定元素数量的情况下,才使用ArrayList,否则建议使用LinkedList。

3、ArrayList的实现中大量地调用了Arrays.copyof()和System.arraycopy()方法。我们有必要对这两个方法的实现做下深入的了解。

首先来看Arrays.copyof()方法。它有很多个重载的方法,但实现思路都是一样的,我们来看泛型版本的源码:

  1. public static <T> T[] copyOf(T[] original, int newLength) {

  2. return (T[]) copyOf(original, newLength, original.getClass());

  3. }

很明显调用了另一个copyof方法,该方法有三个参数,最后一个参数指明要转换的数据的类型,其源码如下:

  1. public static <T,U> T[] copyOf(U[] original, int newLength, Class<? extends T[]> newType) {

  2. T[] copy = ((Object)newType == (Object)Object[].class)

  3. ? (T[]) new Object[newLength]

  4. : (T[]) Array.newInstance(newType.getComponentType(), newLength);

  5. System.arraycopy(original, 0, copy, 0,

  6. Math.min(original.length, newLength));

  7. return copy;

  8. }

这里可以很明显地看出,该方法实际上是在其内部又创建了一个长度为newlength的数组,调用System.arraycopy()方法,将原来数组中的元素复制到了新的数组中。

下面来看System.arraycopy()方法。该方法被标记了native,调用了系统的C/C++代码,在JDK中是看不到的,但在openJDK中可以看到其源码。该函数实际上最终调用了c语言的memmove()函数,因此它可以保证同一个数组内元素的正确复制和移动,比一般的复制方法的实现效率要高很多,很适合用来批量处理数组。Java强烈推荐在复制大量数组元素时用该方法,以取得更高的效率。

4、注意ArrayList的两个转化为静态数组的toArray方法。

第一个,Object[] toArray()方法。该方法有可能会抛出java.lang.ClassCastException异常,如果直接用向下转型的方法,将整个ArrayList集合转变为指定类型的Array数组,便会抛出该异常,而如果转化为Array数组时不向下转型,而是将每个元素向下转型,则不会抛出该异常,显然对数组中的元素一个个进行向下转型,效率不高,且不太方便。

第二个,<T> T[] toArray(T[] a)方法。该方法可以直接将ArrayList转换得到的Array进行整体向下转型(转型其实是在该方法的源码中实现的),且从该方法的源码中可以看出,参数a的大小不足时,内部会调用Arrays.copyOf方法,该方法内部创建一个新的数组返回,因此对该方法的常用形式如下:

  1. public static Integer[] vectorToArray2(ArrayList<Integer> v) {

  2. Integer[] newText = (Integer[])v.toArray(new Integer[0]);

  3. return newText;

  4. }

5、ArrayList基于数组实现,可以通过下标索引直接查找到指定位置的元素,因此查找效率高,但每次插入或删除元素,就要大量地移动元素,插入删除元素的效率低。

6、在查找给定元素索引值等的方法中,源码都将该元素的值分为null和不为null两种情况处理,ArrayList中允许元素为null。

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