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这个作者很懒,什么都没留下…
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巧用Android图片资源,打造更精致的APP
力谱宿云LeapCloud 2016-11-03 09:46 【前言】 由于android系统的开放性,以及IOS的相对封闭。第三方设备想要使用苹果的OS,目前来说是不可能。所以,各厂商纷纷的投入了android的怀抱, android阵营也越来越强大,如今移动操作系统也就是android和ios的天下。也正是因为android的开放性,可定制度高,导致了各种屏幕尺寸、各种分辨率的an转载 2016-11-06 17:40:38 · 1297 阅读 · 0 评论 -
Android异步批量压缩图片
高富帅小小罗 2016-10-27 15:08 最近稍微空闲了一点,然后开始整理一下之前项目用到的东西,方便以后项目再次使用。很多项目需要用到发布图片的功能吧,像社区朋友圈之类的,如果直接把图片不经过压缩上传,那体验肯定不好,第一个浪费流量、第二个等待的时间太长。所以上传前还是来压缩一下照片吧,这里压缩是对尺寸和质量进行了压缩,压缩后的照片在100k左右。保证了清晰度同时体积也大大减少。转载 2016-10-28 11:47:36 · 1718 阅读 · 0 评论 -
Android大图片处理
小山拉家常 2016-10-18 23:32 移动设备对内存的要求还是很苛刻的,即便现在主流旗舰机动辄3G、4G的内存,但是对应于每个App分得的容量来说还是有限的,我们程序猿可以用各种手段来增大单个App的需求量,但是并不是完美的解决方案。最好是想办法来提高App的性能。图片来说更是OOM (OutOfMemoryError)的常见引发者,比如说系统图片库里展示的图片大都是用手机摄像头转载 2016-10-19 09:20:29 · 321 阅读 · 0 评论 -
一个仿微信的Android图片选择组件:PhotoPicker
一个仿微信的Android图片选择组件。 运行效果: 使用说明: Gradle dependencies { compile 'me.iwf.photopicker:PhotoPicker:0.1.8' } Pick Photo PhotoPickerIntent intent = new PhotoPickerIntent(MainActivity.th转载 2016-08-02 10:45:49 · 1519 阅读 · 0 评论 -
Android 异步加载图片,使用LruCache和SD卡或手机缓存,效果非常的流畅
转载请注明出处http://blog.csdn.net/xiaanming/article/details/9825113 异步加载图片的例子,网上也比较多,大部分用了HashMap> imageCache ,但是现在已经不再推荐使用这种方式了,因为从 Android 2.3 (API Level 9)开始,垃圾回收器会更倾向于回收持有软引用或弱引用的对象,这让软引用和弱引用变得不再可靠。另外,转载 2016-07-29 10:56:29 · 773 阅读 · 0 评论 -
Android高效加载大图、多图解决方案,有效避免程序OOM
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/9316683 本篇文章主要内容来自于Android Doc,我翻译之后又做了些加工,英文好的朋友也可以直接去读原文。 http://developer.android.com/training/displaying-bitmaps/index.html 高效加载大图片转载 2016-07-29 10:57:21 · 386 阅读 · 0 评论