Java互联网架构-如何设计服务接口API限流功能

Java小马哥 2017-10-24 09:25

概述

API 概念的出现,远远早于个人计算机的诞生,更不用说网络的诞生了。在公用数据处理的早期,为了一个应用能够与其它系统交互,开发者便已开始设计可公开访问并描述清晰的“接入点”。早在那时,这种做法作为一种准则,已是软件开发的主流理念。 但是,直到分布式系统的出现,乃至网络的降临,这些基础概念才淋漓的发挥出其重要性和惊人功效。

当我们回顾 API 的历史,会发现其中有一个阶段非常重要。 那是2000年左右,SOA(面向服务的架构)正在发展之中。API 的一种形式在企业应用中诞生。作为 SOA 伟大实践的一种,这种形式的 API 走出了企业应用的领域,在创新科技的世界里找到了更肥沃的土壤。

到了今天,我们能从技术角度,找出无数原因来解释为何 web API 能够在各种类型、不同大小的企业中获得成功,甚至也广受政府机构的欢迎。 但实际上,技术并非一切。web API 的成功,还要归功于很多其它方面的因素。这些因素大多并不那么抢眼,所以需要我们认真的研究历史,经过仔细观察才会发现为何那些 web API 的开拓者能够成功。

时至今日,我们还是要去学习过去十几年里的最佳实践。在对那些成功提供 API 的开拓者,包括 Amazon,Salesforce, Ebay,Twitter进行研究时,我们不能忽略任何重要细节。要知道,它们提供的 API 大部分还在运行着。

一、场景描述

很多做服务接口的人或多或少的遇到这样的场景,由于业务应用系统的负载能力有限,为了防止非预期的请求对系统压力过大而拖垮业务应用系统。

也就是面对大流量时,如何进行流量控制?

服务接口的流量控制策略:分流、降级、限流等。本文讨论下限流策略,虽然降低了服务接口的访问频率和并发量,却换取服务接口和业务应用系统的高可用。

实际场景中常用的限流策略:

Nginx前端限流

按照一定的规则如帐号、IP、系统调用逻辑等在Nginx层面做限流

业务应用系统限流

1、客户端限流

2、服务端限流

数据库限流

红线区,力保数据库

二、常用的限流算法

常用的限流算法由:楼桶算法和令牌桶算法。本文不具体的详细说明两种算法的原理,原理会在接下来的文章中做说明。

1、漏桶算法

漏桶(Leaky Bucket)算法思路很简单,水(请求)先进入到漏桶里,漏桶以一定的速度出水(接口有响应速率),当水流入速度过大会直接溢出(访问频率超过接口响应速率),然后就拒绝请求,可以看出漏桶算法能强行限制数据的传输速率.

示意图如下:

Java互联网架构-如何设计服务接口API限流功能

可见这里有两个变量,一个是桶的大小,支持流量突发增多时可以存多少的水(burst),另一个是水桶漏洞的大小(rate)。

因为漏桶的漏出速率是固定的参数,所以,即使网络中不存在资源冲突(没有发生拥塞),漏桶算法也不能使流突发(burst)到端口速率.因此,漏桶算法对于存在突发特性的流量来说缺乏效率.

2、令牌桶算法

令牌桶算法(Token Bucket)和 Leaky Bucket 效果一样但方向相反的算法,更加容易理解.随着时间流逝,系统会按恒定1/QPS时间间隔(如果QPS=100,则间隔是10ms)往桶里加入Token(想象和漏洞漏水相反,有个水龙头在不断的加水),如果桶已经满了就不再加了.新请求来临时,会各自拿走一个Token,如果没有Token可拿了就阻塞或者拒绝服务.

Java互联网架构-如何设计服务接口API限流功能

令牌桶的另外一个好处是可以方便的改变速度. 一旦需要提高速率,则按需提高放入桶中的令牌的速率. 一般会定时(比如100毫秒)往桶中增加一定数量的令牌, 有些变种算法则实时的计算应该增加的令牌的数量.

三、基于Redis功能的实现

简陋的设计思路:假设一个用户(用IP判断)每分钟访问某一个服务接口的次数不能超过10次,那么我们可以在Redis中创建一个键,并此时我们就设置键的过期时间为60秒,每一个用户对此服务接口的访问就把键值加1,在60秒内当键值增加到10的时候,就禁止访问服务接口。在某种场景中添加访问时间间隔还是很有必要的。

1)使用Redis的incr命令,将计数器作为Lua脚本

local current

current = redis.call("incr",KEYS[1])

if tonumber(current) == 1 then

redis.call("expire",KEYS[1],1)

end

Lua脚本在Redis中运行,保证了incr和expire两个操作的原子性。

2)使用Reids的列表结构代替incr命令

FUNCTION LIMIT_API_CALL(ip)

current = LLEN(ip)

IF current > 10 THEN

ERROR "too many requests per second"

ELSE

IF EXISTS(ip) == FALSE

MULTI

RPUSH(ip,ip)

EXPIRE(ip,1)

EXEC

ELSE

RPUSHX(ip,ip)

END

PERFORM_API_CALL()

END

Rate Limit使用Redis的列表作为容器,LLEN用于对访问次数的检查,一个事物中包含了RPUSH和EXPIRE两个命令,用于在第一次执行计数是创建列表并设置过期时间,

RPUSHX在后续的计数操作中进行增加操作。

四、基于令牌桶算法的实现

令牌桶算法可以很好的支撑突然额流量的变化即满令牌桶数的峰值。

import java.io.BufferedWriter;

import java.io.FileOutputStream;

import java.io.IOException;

import java.io.OutputStreamWriter;

import java.util.Random;

import java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue;

import java.util.concurrent.Executors;

import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;

import java.util.concurrent.TimeUnit;

import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

import com.google.common.base.Preconditions;

import com.netease.datastream.util.framework.LifeCycle;

20 public class TokenBucket implements LifeCycle {

// 默认桶大小个数 即最大瞬间流量是64M

private static final int DEFAULT_BUCKET_SIZE = 1024 * 1024 * 64;

// 一个桶的单位是1字节

private int everyTokenSize = 1;

// 瞬间最大流量

private int maxFlowRate;

// 平均流量

private int avgFlowRate;

// 队列来缓存桶数量:最大的流量峰值就是 = everyTokenSize*DEFAULT_BUCKET_SIZE 64M = 1 * 1024 * 1024 * 64

private ArrayBlockingQueue<Byte> tokenQueue = new ArrayBlockingQueue<Byte>(DEFAULT_BUCKET_SIZE);

private ScheduledExecutorService scheduledExecutorService = Executors.newSingleThreadScheduledExecutor();

private volatile boolean isStart = false;

private ReentrantLock lock = new ReentrantLock(true);

private static final byte A_CHAR = 'a';

public TokenBucket() {

}

public TokenBucket(int maxFlowRate, int avgFlowRate) {

this.maxFlowRate = maxFlowRate;

this.avgFlowRate = avgFlowRate;

}

public TokenBucket(int everyTokenSize, int maxFlowRate, int avgFlowRate) {

this.everyTokenSize = everyTokenSize;

this.maxFlowRate = maxFlowRate;

this.avgFlowRate = avgFlowRate;

}

public void addTokens(Integer tokenNum) {

// 若是桶已经满了,就不再家如新的令牌

for (int i = 0; i < tokenNum; i++) {

tokenQueue.offer(Byte.valueOf(A_CHAR));

}

}

public TokenBucket build() {

start();

return this;

}

/**

· 获取足够的令牌个数

·

· @return

· */

· public boolean getTokens(byte[] dataSize) {

Preconditions.checkNotNull(dataSize);

Preconditions.checkArgument(isStart, "please invoke start method first !");

int needTokenNum = dataSize.length / everyTokenSize + 1;// 传输内容大小对应的桶个数

final ReentrantLock lock = this.lock;

lock.lock();

try {

boolean result = needTokenNum <= tokenQueue.size(); // 是否存在足够的桶数量

if (!result) {

return false;

}

int tokenCount = 0;

for (int i = 0; i < needTokenNum; i++) {

Byte poll = tokenQueue.poll();

if (poll != null) {

tokenCount++;

}

}

return tokenCount == needTokenNum;

} finally {

lock.unlock();

}

}

@Override

public void start() {

// 初始化桶队列大小

if (maxFlowRate != 0) {

tokenQueue = new ArrayBlockingQueue<Byte>(maxFlowRate);

}

// 初始化令牌生产者

TokenProducer tokenProducer = new TokenProducer(avgFlowRate, this);

scheduledExecutorService.scheduleAtFixedRate(tokenProducer, 0, 1, TimeUnit.SECONDS);

isStart = true;

}

@Override

public void stop() {

isStart = false;

scheduledExecutorService.shutdown();

}

@Override

public boolean isStarted() {

return isStart;

}

class TokenProducer implements Runnable {

private int avgFlowRate;

private TokenBucket tokenBucket;

public TokenProducer(int avgFlowRate, TokenBucket tokenBucket) {

this.avgFlowRate = avgFlowRate;

this.tokenBucket = tokenBucket;

}

@Override

public void run() {

tokenBucket.addTokens(avgFlowRate);

}

}

public static TokenBucket newBuilder() {

return new TokenBucket();

}

public TokenBucket everyTokenSize(int everyTokenSize) {

this.everyTokenSize = everyTokenSize;

return this;

}

public TokenBucket maxFlowRate(int maxFlowRate) {

this.maxFlowRate = maxFlowRate;

return this;

}

public TokenBucket avgFlowRate(int avgFlowRate) {

this.avgFlowRate = avgFlowRate;

return this;

}

private String stringCopy(String data, int copyNum) {

StringBuilder sbuilder = new StringBuilder(data.length() * copyNum);

for (int i = 0; i < copyNum; i++) {

sbuilder.append(data);

}

return sbuilder.toString();

}

public static void main(String[] args) throws IOException, InterruptedException {

tokenTest();

}

private static void arrayTest() {

ArrayBlockingQueue<Integer> tokenQueue = new ArrayBlockingQueue<Integer>(10);

tokenQueue.offer(1);

tokenQueue.offer(1);

tokenQueue.offer(1);

System.out.println(tokenQueue.size());

System.out.println(tokenQueue.remainingCapacity());

}

private static void tokenTest() throws InterruptedException, IOException {

TokenBucket tokenBucket = TokenBucket.newBuilder().avgFlowRate(512).maxFlowRate(1024).build();

BufferedWriter bufferedWriter = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(new FileOutputStream("/tmp/ds_test")));

String data = "xxxx";// 四个字节

for (int i = 1; i <= 1000; i++) {

Random random = new Random();

int i1 = random.nextInt(100);

boolean tokens = tokenBucket.getTokens(tokenBucket.stringCopy(data, i1).getBytes());

TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(100);

if (tokens) {

bufferedWriter.write("token pass --- index:" + i1);

System.out.println("token pass --- index:" + i1);

} else {

bufferedWriter.write("token rejuect --- index" + i1);

System.out.println("token rejuect --- index" + i1);

}

bufferedWriter.newLine();

bufferedWriter.flush();

}

bufferedWriter.close();

}

}

总结

到这里,服务接口API限流功能就结束了,,不足之处还望大家多多包涵!!觉得收获的话可以点个关注收藏转发一波喔,谢谢大佬们支持。(吹一波,233~~)

下面和大家交流几点编程的经验:

1、多写多敲代码,好的代码与扎实的基础知识一定是实践出来的

2丶 测试、测试再测试,如果你不彻底测试自己的代码,那恐怕你开发的就不只是代码,可能还会声名狼藉。

3丶 简化编程,加快速度,代码风骚,在你完成编码后,应回头并且优化它。从长远来看,这里或那里一些的改进,会让后来的支持人员更加轻松。

最后,每一位读到这里的网友,感谢你们能耐心地看完。希望在成为一名更优秀的Java程序员的道路上,我们可以一起学习、一起进步。

内部交流群469717771 欢迎各位前来交流和分享, 验证:(007)

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