信号量

原文地址  By Jakob Jenkov  翻译:寒桐  校对:方腾飞

Semaphore(信号量) 是一个线程同步结构,用于在线程间传递信号,以避免出现信号丢失(译者注:下文会具体介绍),或者像锁一样用于保护一个关键区域。自从5.0开始,jdk在java.util.concurrent包里提供了Semaphore 的官方实现,因此大家不需要自己去实现Semaphore。但是还是很有必要去熟悉如何使用Semaphore及其背后的原理

本文的涉及的主题如下:

  1. 简单的Semaphore实现
  2. 使用Semaphore来发出信号
  3. 可计数的Semaphore
  4. 有上限的Semaphore
  5. 把Semaphore当锁来使用

一、简单的Semaphore实现

下面是一个信号量的简单实现:

01 public class Semaphore {
02  
03 private boolean signal = false;
04  
05 public synchronized void take() {
06  
07 this.signal = true;
08  
09 this.notify();
10  
11 }
12  
13 public synchronized void release() throws InterruptedException{
14  
15 while(!this.signal) wait();
16  
17 this.signal = false;
18  
19 }
20  
21 }

Take方法发出一个被存放在Semaphore内部的信号,而Release方法则等待一个信号,当其接收到信号后,标记位signal被清空,然后该方法终止。

使用这个semaphore可以避免错失某些信号通知。用take方法来代替notify,release方法来代替wait。如果某线程在调用release等待之前调用take方法,那么调用release方法的线程仍然知道take方法已经被某个线程调用过了,因为该Semaphore内部保存了take方法发出的信号。而wait和notify方法就没有这样的功能。

当用semaphore来产生信号时,take和release这两个方法名看起来有点奇怪。这两个名字来源于后面把semaphore当做锁的例子,后面会详细介绍这个例子,在该例子中,take和release这两个名字会变得很合理。

二、使用Semaphore来产生信号

下面的例子中,两个线程通过Semaphore发出的信号来通知对方

01 Semaphore semaphore = new Semaphore();
02  
03 SendingThread sender = new SendingThread(semaphore);
04  
05 ReceivingThread receiver = new ReceivingThread(semaphore);
06  
07 receiver.start();
08  
09 sender.start();
10  
11 public class SendingThread {
12  
13 Semaphore semaphore = null;
14  
15 public SendingThread(Semaphore semaphore){
16  
17 this.semaphore = semaphore;
18  
19 }
20  
21 public void run(){
22  
23 while(true){
24  
25 //do something, then signal
26  
27 this.semaphore.take();
28  
29 }
30  
31 }
32  
33 }
34  
35 public class RecevingThread {
36  
37 Semaphore semaphore = null;
38  
39 public ReceivingThread(Semaphore semaphore){
40  
41 this.semaphore = semaphore;
42  
43 }
44  
45 public void run(){
46  
47 while(true){
48  
49 this.semaphore.release();
50  
51 //receive signal, then do something...
52  
53 }
54  
55 }
56  
57 }

三、可计数的Semaphore

上面提到的Semaphore的简单实现并没有计算通过调用take方法所产生信号的数量。可以把它改造成具有计数功能的Semaphore。下面是一个可计数的Semaphore的简单实现。

01 public class CountingSemaphore {
02  
03 private int signals = 0;
04  
05 public synchronized void take() {
06  
07 this.signals++;
08  
09 this.notify();
10  
11 }
12  
13 public synchronized void release() throws InterruptedException{
14  
15 while(this.signals == 0) wait();
16  
17 this.signals--;
18  
19 }
20  
21 }

四、有上限的Semaphore

上面的CountingSemaphore并没有限制信号的数量。下面的代码将CountingSemaphore改造成一个信号数量有上限的BoundedSemaphore。

01 public class BoundedSemaphore {
02  
03 private int signals = 0;
04  
05 private int bound   = 0;
06  
07 public BoundedSemaphore(int upperBound){
08  
09 this.bound = upperBound;
10  
11 }
12  
13 public synchronized void take() throws InterruptedException{
14  
15 while(this.signals == bound) wait();
16  
17 this.signals++;
18  
19 this.notify();
20  
21 }
22  
23 public synchronized void release() throws InterruptedException{
24  
25 while(this.signals == 0) wait();
26  
27 this.signals--;
28  
29 this.notify();
30  
31 }
32  
33 }

在BoundedSemaphore中,当已经产生的信号数量达到了上限,take方法将阻塞新的信号产生请求,直到某个线程调用release方法后,被阻塞于take方法的线程才能传递自己的信号。

五、把Semaphore当锁来使用

当信号量的数量上限是1时,Semaphore可以被当做锁来使用。通过take和release方法来保护关键区域。请看下面的例子:

01 BoundedSemaphore semaphore = new BoundedSemaphore(1);
02  
03 ...
04  
05 semaphore.take();
06  
07 try{
08  
09 //critical section
10  
11 finally {
12  
13 semaphore.release();
14  
15 }

在前面的例子中,Semaphore被用来在多个线程之间传递信号,这种情况下,take和release分别被不同的线程调用。但是在锁这个例子中,take和release方法将被同一线程调用,因为只允许一个线程来获取信号(允许进入关键区域的信号),其它调用take方法获取信号的线程将被阻塞,知道第一个调用take方法的线程调用release方法来释放信号。对release方法的调用永远不会被阻塞,这是因为任何一个线程都是先调用take方法,然后再调用release。

通过有上限的Semaphore可以限制进入某代码块的线程数量。设想一下,在上面的例子中,如果BoundedSemaphore 上限设为5将会发生什么?意味着允许5个线程同时访问关键区域,但是你必须保证,这个5个线程不会互相冲突。否则你的应用程序将不能正常运行。

必须注意,release方法应当在finally块中被执行。这样可以保在关键区域的代码抛出异常的情况下,信号也一定会被释放。

(全文完)

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