Android开发----音乐播放器(界面设计)

本文介绍了作者在暑期实训中开发Android音乐播放器的过程,包括界面设计和实现的各种功能,如上一曲/下一曲、顺序循环、随机播放等。详细讨论了RelativeLayout与LinearLayout布局的区别,并强调了页面布局对于用户体验的重要性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

   转眼也沦为“大四狗”的行列当中去,本来打算在暑假的时候找一个实习,结果学校临时安排了“暑期实训”大哭大哭大哭

   原本计划好的安排全部被打乱了,哎~~~也只能跟着学校的脚步“摩擦摩擦”了哭

   暑期实训我选择的Android开发,当时选他的初衷很简单:

   1.看内容安排的时候,是安排写一个游戏引擎以及文档的书写规范,看着内容很高大上的感觉...有木有?!?!?!(后来真正开始上课的时候,只能呵呵....)

   2.之前没有接触过Android开发,能接触一门新的语言也是不错的微笑

   3.据说培训的师兄是个帅哥,完全犯花痴,不要拉我...我要为他献上我的膝盖羡慕

OK~~口水擦擦,还是说正题吧。

   暑期实训的内容主要是开发一款类似于时下主流的音乐播放器,很类似于天天动听、酷狗音乐之类的,在此也很感谢某位博主提供的素材,让我可以不用反解压QQ音乐微笑,先上图,再来详细介绍我的音乐播放器的实现过程


 先说实现的功能有哪些:

1.上一曲/下一曲

2.顺序循环(初始化的播放次序)

3.随机播放(代码还是有些问题,获取到了随机数,但播放的时候老是卡顿,这个后面再说)

4.单曲循环

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