#include <afx.h>
#include <MMSystem.h>
#pragma comment(lib,"winmm.lib")
int GetTimeLength();
void playsound();
void main()
{
//bool ret = PlaySound(TEXT("E:/test.wav"), NULL, SND_ASYNC | SND_FILENAME);
bool ret = PlaySound(TEXT("SystemStart"),NULL, SND_ALIAS_SYSTEMSTART|SND_ASYNC);
bool ret = sndPlaySound(TEXT("E:/test.wav"), SND_ASYNC);
//if(ret)
//{
// printf("play sound successfully!");
//}
//Sleep(5000);
playsound();
}
int GetTimeLength()
//获取声音文件数据的函数,pString参数指向要打开的声音文件;
{
HMMIO file;//定义HMMIO文件句柄;
file=mmioOpen(TEXT("E:/test.wav"),NULL,MMIO_READWRITE);//以读写模式打开所给的WAVE文件;
if(file==NULL)
{
TRACE("WAVE文件打开失败!");
return -1;
}
char style[4];//定义一个四字节的数据,用来存放文件的类型;
mmioSeek(file,8,SEEK_SET);//定位到WAVE文件的类型位置
mmioRead(file,style,4);
if(style[0]!='W'||style[1]!='A'||style[2]!='V'||style[3]!='E')//判断该文件是否为"WAVE"文件格式
{
TRACE("该文件不是WAVE格式的文件!");
return -1;
}
PCMWAVEFORMAT format; //定义PCMWAVEFORMAT结构对象,用来判断WAVE文件格式;
mmioSeek(file,20,SEEK_SET);
//对打开的文件进行定位,此时指向WAVE文件的PCMWAVEFORMAT结构的数据;
mmioRead(file,(char*)&format,sizeof(PCMWAVEFORMAT));//获取该结构的数据;
//获取WAVE文件的声音数据的大小;
mmioSeek(file,42,SEEK_SET);
unsigned long size;
mmioRead(file,(char*)&size,4);
//计算文件时长
int timeLength;
timeLength = size/format.wf.nAvgBytesPerSec;
::mmioClose(file, 0);
return timeLength;
}
BYTE * GetData(CString *pString)
//获取声音文件数据的函数,pString参数指向要打开的声音文件;
{
if (pString==NULL)
return NULL;
HMMIO file1;//定义HMMIO文件句柄;
file1=mmioOpen((LPWSTR)pString,NULL,MMIO_READWRITE);//以读写模式打开所给的WAVE文件;
if(file1==NULL)
{
return NULL;
}
char style[4];//定义一个四字节的数据,用来存放文件的类型;
mmioSeek(file1,8,SEEK_SET);//定位到WAVE文件的类型位置
mmioRead(file1,style,4);
if(style[0]!='W'||style[1]!='A'||style[2]!='V'||style[3]!='E')//判断该文件是否为"WAVE"文件格式
{
return NULL;
}
PCMWAVEFORMAT format; //定义PCMWAVEFORMAT结构对象,用来判断WAVE文件格式;
mmioSeek(file1,20,SEEK_SET);
//对打开的文件进行定位,此时指向WAVE文件的PCMWAVEFORMAT结构的数据;
mmioRead(file1,(char*)&format,sizeof(PCMWAVEFORMAT));//获取该结构的数据;
if(format.wf.nChannels!=2)//判断是否是立体声声音;
{
return NULL;
}
mmioSeek(file1,24+sizeof(PCMWAVEFORMAT),SEEK_SET);
//获取WAVE文件的声音数据的大小;
long size;
mmioRead(file1,(char*)&size,4);
BYTE *pData;
pData=(BYTE*)new char[size];//根据数据的大小申请缓冲区;
mmioSeek(file1,28+sizeof(PCMWAVEFORMAT),SEEK_SET);//对文件重新定位;
mmioRead(file1,(char*)pData,size);//读取声音数据;
mmioWrite();
mmioClose(file1, MMIO_FHOPEN);//关闭WAVE文件;
return pData;
}
void playsound()
{
// TODO: Add your command handler code here
MCI_OPEN_PARMS mciOpenParms;
MCI_PLAY_PARMS PlayParms;
mciOpenParms.dwCallback=0;
mciOpenParms.lpstrElementName=TEXT("e:/test.wav");
mciOpenParms.wDeviceID=0;
mciOpenParms.lpstrDeviceType=TEXT("waveaudio");
mciOpenParms.lpstrAlias=TEXT(" ");
PlayParms.dwCallback=0;
PlayParms.dwTo=0;
PlayParms.dwFrom=0;
mciSendCommand(NULL,MCI_OPEN,MCI_OPEN_TYPE|MCI_OPEN_ELEMENT,(DWORD)(LPVOID)&mciOpenParms);//打开音频设备;
mciSendCommand(mciOpenParms.wDeviceID,MCI_PLAY,MCI_WAIT,(DWORD)(LPVOID)&PlayParms);//播放WAVE声音文件;
mciSendCommand(mciOpenParms.wDeviceID,MCI_CLOSE,NULL,NULL);//关闭音频设备;
}
Windows下播放WAV音频文件
最新推荐文章于 2023-05-07 10:51:57 发布