一个使用WINDOWS媒体库的WAV音频文件播放的示例

由于要播放设备录音文件的需要,自己写了一个音频WAV文件的播放类,有兴趣的可以自己查些资料,进行学习!WINDOWS媒体库的功能很多,除了能播放WAV文件,还能播放MP3,CD光盘类的文件。好了,直接看代码吧!

使用PlayWav指定WAV文件就可以播放了。方式如下:

CAudio m_Audio;

m_Audio.PlayWav(AfxGetApp()->GetMainWnd(), "c://1.wav");

CAudio类头文件内容Audio.h

 

#if !defined(AFX_AUDIO_H__30973135_DE7F_4E41_A6B7_E1AA31A159B3__INCLUDED_)
#define AFX_AUDIO_H__30973135_DE7F_4E41_A6B7_E1AA31A159B3__INCLUDED_

#if _MSC_VER > 1000
#pragma once
#endif // _MSC_VER > 1000
// Audio.h : header file
//
//音频播放类,只针对WAV文件
#include"mmsystem.h"
#include"dbt.h"
#pragma comment(lib,"winmm.lib")
/
// CAudio window

class CAudio : public CWnd
{
// Construction
public:
 CAudio();

// Attributes
public:
 MCIDEVICEID m_MDevID;//设备ID
// Operations
public:
 bool Open(CString strFileName);   //打开音频设备
 bool Play(CWnd *pWnd);     //开始播放
 bool Stop();       //停止播放
 bool Close();       //关闭音频设备
 void PlayWav(CWnd *pWnd,CString strFileName);
// Overrides
 // ClassWizard generated virtual function overrides
 //{{AFX_VIRTUAL(CAudio)
 //}}AFX_VIRTUAL

// Implementation
public:
 virtual ~CAudio();

 // Generated message map functions
protected:
 //{{AFX_MSG(CAudio)
 //}}AFX_MSG
 DECLARE_MESSAGE_MAP()
};

/

//{{AFX_INSERT_LOCATION}}
// Microsoft Visual C++ will insert additional declarations immediately before the previous line.

#endif // !defined(AFX_AUDIO_H__30973135_DE7F_4E41_A6B7_E1AA31A159B3__INCLUDED_)

 

 

CAudio类源文件内容Audio.cpp

 

 

// Audio.cpp : implementation file
//

#include "stdafx.h"
#include "ATFWMNP.h"
#include "Audio.h"

#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#undef THIS_FILE
static char THIS_FILE[] = __FILE__;
#endif

/
// CAudio

CAudio::CAudio()
{
}

CAudio::~CAudio()
{
}


BEGIN_MESSAGE_MAP(CAudio, CWnd)
 //{{AFX_MSG_MAP(CAudio)
 //}}AFX_MSG_MAP
END_MESSAGE_MAP()


/
// CAudio message handlers

//打开音频设备
bool CAudio::Open(CString strFileName)
{
 unsigned long re;
 MCI_OPEN_PARMS OpenParms;

 //设置参数
 OpenParms.lpstrDeviceType=(LPCSTR)MCI_DEVTYPE_WAVEFORM_AUDIO;
 OpenParms.lpstrElementName= strFileName;
 OpenParms.wDeviceID=0;
 //打开设备
 re=mciSendCommand(NULL,MCI_OPEN,MCI_WAIT|MCI_OPEN_TYPE|MCI_OPEN_TYPE_ID|MCI_OPEN_ELEMENT,(DWORD)(LPVOID)&OpenParms);

 m_MDevID=OpenParms.wDeviceID;
 if(re)
 {
  return false;
 }

 return true;
}


//开始播放
bool CAudio::Play(CWnd *pWnd)
{
 unsigned long re;
 MCI_PLAY_PARMS PlayParms;
 //设置参数
 PlayParms.dwCallback=(DWORD)pWnd->m_hWnd;
 //发送命令
 re=mciSendCommand(m_MDevID,MCI_PLAY,MCI_NOTIFY,(DWORD)(LPVOID)&PlayParms);

 if(re)
 {
  return false;
 }

 return true;
}
      
//停止播放
bool CAudio::Stop()
{
 unsigned long re;

 //发送命令
 re=mciSendCommand(m_MDevID,MCI_STOP,MCI_WAIT,NULL);

 if(re)
 {
  return false;
 }
 return true;
}

//关闭音频设备
bool CAudio::Close()
{
 unsigned long re;

 //发送命令
 re=mciSendCommand(m_MDevID,MCI_CLOSE,NULL,NULL);

 if(re)
 {
  return false;
 }
 return false;
}

//播放文件
void CAudio::PlayWav(CWnd *pWnd,CString strFileName)
{
 Close();
 if(Open(strFileName))
 {
  Play(pWnd);
 }
}

 

 

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