Java基础之多线程知识点总结


进程:当前正在执行的程序。代表一个应用程序在内存中的执行区域。
线程:是进程中的一个执行控制单元,执行路径。(线程就是进程中的一个执行者)
一个进程中至少有一个线程在负责控制程序的执行。
一个进程中如果只有一个执行路径,这个程序称为单线程。
一个进程中有多个执行路径时,这个程序成为多线程。
多线程的出现:可以有多条执行路径,让多部分代码可以完成同时执行。 以提高效率。本身也是对问题的一种解决方案。
           比如:图形界面中的多个小程序的同时执行,例子:360管理软件。
JVM启动是单线程,还是多线程的呢?
jvm的启动其实就是多线程程序。其中有一个程序负责从主函数开始执行,并控制程序运行的流程。同时为了提高效率,还启动了另一个控制单元(执行路径)专门负责堆内存中的垃圾回收。在程序正常执行过程中,如果出现了垃圾,这时另一个负责收垃圾的线程会在不定时间内进行垃圾的处理。这两个程序是同时执行的。所以说JVM启动时多线程的。
负责执行正常代码的线程,称为主线程。该线程执行的代码都存放于主函数中。
负责收垃圾代码执行的线程,称为垃圾回收线程。该线程要执行的代码在finalize中。
如何在我们自定义的程序中去创建一个线程(执行路径,控制单元)呢?
如何让自定义的线程运行我们执行的代码,可以和主线程同时执行呢?
例子1.自定义的程序中创建一个线程。
package cn.itheima.day09;
class Demo{
	private String name;
	Demo(String name) {
		this.name=name;
	}
	public void show(){
		for(int x=0;x<10;x++){
			for(int y=-99999999;y<999999999;y++){}  //为了减缓程序的执行
		    System.out.println("name="+name);
		}
	}
}
public class ThreadDemo {
	public static void main(String[] args) {
		Demo d1 = new Demo("one");
		Demo d2 = new Demo("two");
		d1.show();
		d2.show();
	}
}
在该示例中,只有一个主线程在控制代码执行的流程。
当d1.show()没有执行完,那么d2.show(),是不可能执行的。
如果d1执行时,遇到了较复杂的运算时,d2只有等d1结束。
可不可以完成一个效果,让 d1 和 d2同时执行呢?
     这时就需要由一个线程控制d1,由另一个线程控制d2.
那如何在Java中创建一个线程呢?
     其实Java中对线程这类事物已经进行了描述,并提供了相对应的对象。这个对象就是Thread。
通过API查阅,发现Thread类描述时,有两种创建线程的方式。
方式一:定义一个类继承Thread类,并覆盖Thread类中run方法。
问题:为什么要继承Thread,为什么要覆盖run?
       其实直接建立Thread类对象即可。并开启线程执行就可以了。但是虽然线程执行了,可是执行的代码是该线程默认的代码,该代码就存放在run方法中。
       可是定义线程的目的是为了执行自定义的代码。而线程运行代码都存储在run方法中,所以只有覆盖了run方法,才可以运行自定义的内容,想要覆盖,必须先要继承。主线程运行的代码都在main函数中,自定义线程运行的代码都在run方法中。
直接创建Thread类的子类对象就是创建了一个线程。
在内存中其实:
     1.堆内存中产生了一个对象,
     2.需要调用了底层资源,去创建执行路径。
如果直接调用该对象的run方法。
    这时,底层资源并没有完成线程的创建和执行。 仅仅是简单的对象调用方法的过程。所以这时,执行控制流程的只有主线程 .
如果想要开启线程,需要去调用Thread类中另一个方法完成。
start方法完成:该方法做了两件事,1,开启线程,2,调用了线程的run方法。
例子2:创建两个线程。
package cn.itheima.day09;
class Demo2 extends Thread{
	private String name;
	Demo2(String name) {
		this.name=name;
	}
	public void run(){
		for(int x=0;x<10;x++){
			//for(int y=-99999999;y<999999999;y++){}  //为了减缓程序的执行
		    System.out.println("name="+name);
		}
	}
}
public class ThreadDemo2 {
	public static void main(String[] args) {
		//创建了一个Thread子类对象,其实就是在创建一个线程
		Demo2 d1 = new Demo2("one");  
		Demo2 d2 = new Demo2("two");
		d1.start();
		d2.start();
		for(int x=0;x<20;x++){
			System.out.println("main------"+x);
		}
	}
}
当创建了两个线程对象d1,d2后,这时程序就有了三个线程在同时执行。当主函数执行完d1.start(),d2.start()后,这时三个线程同时打印,结果比较杂乱:这是因为线程的随机性造成的。
随机性的原理是windows中的多任务同时执行,其实就是多个应用程序在同时执行。而每一个应用程序都有线程来负责控制的。所以window就是一个多线程的操作系统。那么cpu是负责提供程序运算的设备。
cpu特点:在某一个时刻,只能执行一个程序,所以多个程序执行并不是真正的同时执行。其实就是cpu做这快速的切换完成的。只是你感觉上同时而已.
能不能真正意义上的同时执行呢?
     可以,要是计算机有多个CPU,就可以了。也就是现在所见多核。
线程中的几个方法。
   多线程的创建,为了对各个线程进行标识,他们有一个自己默认的名称。格式:Thread-编号,编号从0开始。
例子3:获得程序中多线程中,各个线程的名字。
package cn.itheima.day09;
class Demo3 extends Thread{
	private String name;
	Demo3(String name) {
		super(name);
		//this.name=name;
	}
	public void run(){
		for(int x=0;x<10;x++){
			//for(int y=-99999999;y<999999999;y++){}  //为了减缓程序的执行
	//因为Demo类是Thread类的子类,所以可以直接使用thread类中的gatName()方法,获取当前线程的名字。
		    System.out.println(getName()+"----------"+name);
		}
		//System.out.println("name="+name+"--------"+3/0);
	}
}
public class ThreadDemo3 {
	public static void main(String[] args) {
		//创建了一个Thread子类对象,其实就是在创建一个线程
		Demo3 d1 = new Demo3("小红");  
		Demo3 d2 = new Demo3("小黄");
		//d1.setName("小白");  //自定义线程的名字
		//d2.setName("小黑");
		d1.start();
		d2.start();
		for(int x=0;x<20;x++){
		//如何获取到主线程对象呢?
	//可以通过Thread类中的一个方法,currentThread()返回当前的线程对象,该方法是静态的。
			System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"------"+x);
		}
		//System.out.println("main------->"+4/0);
	}
}
staticThread currentThread():获取当前线程对象。
StringgetName():获取线程名称。
void  setName():设置线程的名称。
Thread(Stringname):构造函数,线程对象一建立就可以指定名称。
例子4:铁路售票,一共100张,通过四个窗口卖完。
package cn.itheima.day09;
/**
* 需求:
* 铁路售票,一共100张,通过四个窗口卖完。
* 因为售票动作被同时执行所以使用到了多线程技术。
* 现在是要处理票资源和处理动作都被封装到了Thread类的子类中。
* 那么对于资源,是创建几个对象,就有几份资源。
* 当然可以用静态解决,但是,生命周期过长。
* 所以可以参考另一个创建线程的方式。
* 创建线程方式二:实现Runnable接口。
* @author wl-pc
*/
class TickectWin extends Thread{
	public static int tickets = 100;
	public void run(){
		while(true){
			if(tickets>0){
				System.out.println(getName()+"......"+tickets--);
			}
		}
	}
}
public class TicketDemo {
	public static void main(String[] args) {
		TickectWin t1=new TickectWin();
		TickectWin t2=new TickectWin();
		TickectWin t3=new TickectWin();
		TickectWin t4=new TickectWin();
		t1.start();
		t2.start();
		t3.start();
		t4.start();
	}
}
例子5:修改例子4中的程序,使用实现Runnable接口的方法去完成铁路售票。
package cn.itheima.day09;
/**
* 需求:
* 铁路售票,一共100张,通过四个窗口卖完。
* 因为售票动作被同时执行所以使用到了多线程技术。
* 现在是要处理票资源和处理动作都被封装到了Thread类的子类中。
* 那么对于资源,是创建几个对象,就有几份资源。
* 当然可以用静态解决,但是,生命周期过长。
* 所以可以参考另一个创建线程的方式。
* 创建线程方式二:实现Runnable接口。
* @author wl-pc
*/
class TickectWin implements Runnable{
	public  int tickets = 100;
	@Override
	public void run() {
		while(true){
			if(tickets>0){System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"......"+tickets--);
			}
		}
	}
}
//创建线程对象,要么是线程对象,要么是线程的子类对象
public class TicketDemo {
	public static void main(String[] args) {
		TickectWin t=new TickectWin();
		Thread t1=new Thread(t);
		Thread t2=new Thread(t);
		Thread t3=new Thread(t);
		Thread t4=new Thread(t);
		t1.start();
		t2.start();
		t3.start();
		t4.start();
	}
}
创建线程的两种方式:
1,继承Thread类。
    步骤:
      1)定义类继承Thread。
      2)覆盖Thread类中的run方法,run方法用于存储多线程要运行的代码。
      3)创建Thread类的子类对象创建线程。
      4)调用Thread类中的start方法开启线程,并执行子类中的run方法。
 
    特点:
       1.当类去描述事物,事物中有属性和行为。
       如果行为中有部分代码需要被多线程所执行,同时还在操作属性。就需要该类继承Thread类,产生该类的对象作为线程对象,可是这样做会导致每一个对象中都存储一份属性数据。无法在多个线程中共享该数据。加上静态,虽然实现了共享但是生命周期过长。
       2.如果一个类明确了自己的父类,那么很遗憾,它就不可以在继承Thread。
       因为java不允许类的多继承。
2,实现Runnable接口:
    步骤:
      1)定义类实现Runnable接口。
      2)覆盖接口中的run方法,将多线程要运行的代码定义在方法中。
      3)通过Thread类创建线程对象,并将实现了Runnable接口的子类对象
        作为实际参数传递给Thread类的构造函数。
为什么非要把Runnable接口的子类对象传递给Thread类的构造函数呢?
 是因为线程对象在建立时,必须要明确自己要运行的run方法,而这个run方法定义在了Runnable接口的子类中,所以要将该run方法所属的对象传递给Thread类的构造函数。让线程对象一建立,就知道运行哪个run方法。
      4)调用Thread类中的start方法,开启线程,并执行Runanble接口子类中的run方法。
    特点:
      1.描述事物的类中封装了属性和行为,如果有部分代码需要被多线程所执行。同时还在操作属性。那么可以通过实现Runnable接口的方式。因为该方式是定义一个Runnable接口的子类对象,可以被多个线程所操作实现了数据的共享。
       2.实现了Runnable接口的好处,避免了单继承的局限性。
       也就是说,一个类如果已经有了自己的父类是不可以继承Thread类的。
但是该类中还有需要被多线程执行的代码。这时就可以通过在该类上功能扩展的形式。即可以实现一个Runnable接口。
所以在创建线程时,建议使用第二种方式。
线程安全问题.因为线程的随机性,有可能会导致多线程在操作数据时发生数据错误的情况产生。
线程安全问题产生的原因:
    当线程中多条代码在操作同一个共享数据时,一个线程将部分代码执行完,还没有继续执行其他代码时,被另一个线程获取cpu执行权,这时,共享数据操作就有可能出现数据错误。
    简单说:多条操作共享数据的代码被多个线程分开执行造成的
    安全问题涉及的内容:
        1,共享数据。
        2,是否被多条语句操作。
    这也是判断多线程程序是否存在安全隐患的依据。

例子6:在线程中实现同步代码块来解决线程安全的问题。
package cn.itheima.day09;
/**
* 需求:
* 铁路售票,一共100张,通过四个窗口卖完。
* 因为售票动作被同时执行所以使用到了多线程技术。
* 现在是要处理票资源和处理动作都被封装到了Thread类的子类中。
* 那么对于资源,是创建几个对象,就有几份资源。
* 当然可以用静态解决,但是,生命周期过长。
* 所以可以参考另一个创建线程的方式。
* 创建线程方式二:实现Runnable接口。
* @author wl-pc
*/
class TickectWin1 implements Runnable{
	public int tickets = 100;
	Object Obj = new Object();
	@Override
	public void run() {
		while(true){
			//实现同步功能,可以解决线程安全问题
			synchronized (Obj) {
				if(tickets>0){
					try {Thread.sleep(10);} catch (InterruptedException e) {}
					System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"......"+tickets--);
				}
			}
		}
	}
}
//创建线程对象,要么是线程对象,要么是线程的子类对象
public class TicketDemo_syn {
	public static void main(String[] args) {
		TickectWin1 t=new TickectWin1();
		Thread t1=new Thread(t);
		Thread t2=new Thread(t);
		Thread t3=new Thread(t);
		Thread t4=new Thread(t);
		t1.start();
		t2.start();
		t3.start();
		t4.start();
	}
}

解决安全问题的方式:
    java中提供了一个同步机制。
    解决原理;让多条操作共享数据的代码在某一时间段,被一个线程执行完,在执行过程中,其他线程不可以参与运算。
    同步格式:
       同步代码块:
       synchronized(对象)//该对象可以是任意对象
       {
           需要被同步的代码;
       }
    同步的原理,通过一个对象锁,将多条操作共享数据的代码进行了封装并加锁。只有持有这个锁的线程才有机会进入同步中的去执行,在执行期间,即使其他线程获取到执行权,因为没有获取到锁,所以只能在外面等着。只有同步中的线程执行完同步代码块中的代码。出同步代码时,才会释放这个锁,那么其他程序线程才有机会去获取这个锁,并只能有一个获取到而且进入到同步中。
    举例:火车上的卫生间。锁机制最好的体现。
    同步好处:
       同步的出现解决了多线程的安全问题。
    同步弊端       因为多个线程每次都要判断这个锁,所以效率会降低。
    以后写同步你会发现这样一个问题,如果出现了安全问题后:加入了同步,安全问题依然存在。
    因为同步是有前提的:
    同步前提       1.必须是两个或者两个以上的线程才需要同步。
       2.必须要保证多个线程使用的是同一个锁,才可以实现多个线程被同步。
    如果出现加上同步安全问题依然存在,就按照两个前提来排查问题。
例子7:有两个储户,到同一个银行存钱,每次存100,存3次,两个存储是随机存入的。
package cn.itheima.day09;
class Bank{
	private int sum = 0;
	public void add(int num){
		sum = sum + num;
try {Thread.sleep(10);} catch (Exception e) {}
		System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-----sum="+sum);
	}
}
class Cus implements Runnable{
    Bank b = new Bank();
	@Override
	public void run() {
		for(int x=0;x<3;x++){
			b.add(100);
		}
	}
}
public class BankDemo {
	public static void main(String[] args) {
		Cus cus=new Cus();
		Thread t1 = new Thread(cus);
		Thread t2 = new Thread(cus);
		t1.start();
		t2.start();
	}
}
这个程序有没有安全隐患呢?
    分析:
    1,查看线程代码中是否有共享数据。
    2,这个共享数据有没有被多条语句所操作。 
    发现,sum是共享数据。有两条语句在操作这个共享数据,如果这两条语句被多个线程分开执行。也就是一个线程没有执行完,其他线程就参与执行,就容易发生安全问题.
解决办法:加入同步机制。 将需要被一个线程一次执行完的代码存储在同步代码块中 

例子8:修改例7,实现同步函数,来解决线程安全的问题。

package cn.itheima.day09;
class Bank{
	private int sum = 0;
	public synchronized void add(int num){
		sum = sum + num;
		try {Thread.sleep(10);} catch (Exception e) {}
		System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-----sum="+sum);
	}
}
class Cus implements Runnable{
    Bank b = new Bank();
	@Override
	public void run() {
		for(int x=0;x<3;x++){
			b.add(100);
		}
	}
}
public class BankDemo {
	public static void main(String[] args) {
		Cus cus=new Cus();
		Thread t1 = new Thread(cus);
		Thread t2 = new Thread(cus);
		t1.start();
		t2.start();
	}
}

发现,同步代码块是用于封装代码的。
而函数也是用封装代码的。所不同之处是同步带有锁机制。
那么如果让函数这个封装体具备同步的特性。不就可以取代同步代码块了吗?
怎么让函数具备同步性呢?
其实很简单,只要在函数上加上一个同步关键字(synchronized)修饰即可。这就是同步的另一个体现形式:同步函数。
示例代码:
public synchronized void add(int num){
    sum = sum + num;
    try {Thread.sleep(10);}catch(Exception e) {}
    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-----sum="+sum);
}
验证同步函数到底用的是哪个锁?
例子8:需求
    同样是卖票。
    一个线程到同步函数中卖票。
    一个线程到同步代码块中卖票。
    保证他们卖的是同100张票.
    如果同步函数和同步代码块使用的是同一个锁,就不会出现0号票这种错误的票情况。
package cn.itheima.day09;
class TicketWin2 implements Runnable {
	private int tickets = 100;
	Object obj = new Object();
	public boolean flag = true;
	@Override
	public void run() {
		if(flag){
			while (true) {
				synchronized (obj) {
					if (tickets > 0) {
						try {Thread.sleep(10);} catch (InterruptedException e) {}
						System.out.println(Thread.currentThread().getName()
								+ "---code---" + tickets--);
					}
				}
			}
		}else {
			while(true)
				show();
		}
	}
	public synchronized void show() {
		if (tickets > 0) {
			try {Thread.sleep(10);} catch (InterruptedException e) {}
			System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "---show----"
					+ tickets--);
		}
	}
}
public class ThisLockDemo {
	public static void main(String[] args) {
		TicketWin2 t = new TicketWin2();
		Thread t1 = new Thread(t);
		Thread t2 = new Thread(t);
		t1.start();
		try {Thread.sleep(10);} catch (InterruptedException e) {}
		t.flag=false;
		t2.start();
	}
}
运行结果:还是有0号票的存在。
修改例子8的部分代码:
if(flag)
while(true){
		synchronized(this){
		   if(tickets>0){
			  try{Thread.sleep(10);}catch(InterruptedException e){}	System.out.println(Thread.currentThread().getName()
+"....code...."+tickets--);
			}
		}
}
测试结果运行正常。
通过该示例:验证结果:同步函数使用的锁是 this
同步函数和同步代码的区别:
    同步代码块使用的锁可以是任意对象。
    同步函数使用的锁是固定对象是 this
    所以一般定义同步时,建议使用 同步代码块. 当然,如果对象可以使用this。那么可以简化同步函数的形式。
验证静态同步函数到底用的是哪个锁?
    静态同步函数使用的锁肯定不是this。因为静态函数中不可以定义this。静态随着类的加载而加载,这时有可能内容还没有该类对象。但是一个类加载进内存,会先将这个类对应的字节码文件封装成对象。该对象的表示方式:类名.class 代表一个类字节码文件对象,该对象在内存中是唯一的。
结论:静态同步函数使用的锁就是该类对应字节码文件对象。也就是 类名.class
例子9:验证静态同步函数到底用的是:类名.class。
package cn.itheima.day09;
class TicketWin3 implements Runnable {
	private static int tickets = 100;
	Object obj = new Object();
	public boolean flag = true;
	@Override
	public void run() {
		if(flag){
			while (true) {
				synchronized (TicketWin3.class) {
					if (tickets > 0) {
						try {Thread.sleep(10);} catch (InterruptedException e) {}
						System.out.println(Thread.currentThread().getName()
								+ "---code---" + tickets--);
					}
				}
			}
		}else {
			while(true)
				show();
		}
	}
	public synchronized void show() {
		if (tickets > 0) {
			try {Thread.sleep(10);} catch (InterruptedException e) {}
			System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "---show----"
					+ tickets--);
		}
	}
}
public class StaticLockDemo {
	public static void main(String[] args) {
		TicketWin3 t = new TicketWin3();
		Thread t1 = new Thread(t);
		Thread t2 = new Thread(t);
		t1.start();
		/*让主线程睡眠10毫秒。让t1有获取到cpu的执行权。去if中的代码块执行。
		   让10毫秒后,主线程在有执行资格,获取到执行权,将标记改为false。
		   并开启t2.这时t2一定去else中的同步函数执行*/
		try {Thread.sleep(10);} catch (InterruptedException e) {}
		t.flag=false;
		t2.start();
	}
}
单例模式有两种体现形式:
1,饿汉式。
class Single{
    privatestatic final Single s = new Single();
    private Single(){}
    publicstatic Single getInstance(){
        returns;
    }
}
2,懒汉式。
class Single{
    private static Single s = null;
    private Single(){}
    public static Single getInstance(){
        if(s==null){
            s = new Single();
        }
        return s;
    }
}
解决线程安全问题的修改代码:
class Single{
	private static Single s = null;
	private Single(){}
	public static  Single getInstance(){
		if(s==null){  //提高效率
             //函数是静态函数,所以锁不可能是this
			synchronized(Single.class){
				if(s==null){
					s = new Single();
				}
			}
		}
		return s;
	}
}
相对于懒汉式的单例设计:当多个线程并发执行getInstance方法时,容易发生线程安全问题。因为s是共享数据,有多条语句在操作共享数据。解决方式很简单。只要让getInstance方法具备同步性即可.即在getInstance()方法中上使用synchronized就可以解决问题。这虽然解决了线程安全问题,但是多个线程每一次获取该实例,都要调用这个方法,每次调用都判断一次锁,所以效率会比较低.为了保证安全,同时为了提高效率.可以通过双重判断的形式来完成。
原理:就是减少线程判断的锁次数。
虽然解决安全问题,也解决了效率问题,但是代码过多。
所以建议使用饿汉式体现单例设计模式。
但是面试时,考的都是懒汉式。
面试考懒汉式,可能会问到的问题?
    1.  什么是延迟加载?
    2.  如果是多线程怎么办?解决要加同步。
    3.  效率低怎么办?利用双重判断解决问题。
    4.  懒汉式用的锁是哪个锁?类名.class
虽然同步的出现解决了线程安全问题。
但是也带来了一些弊端    1,效率会降低。
    2,容易引发死锁。
死锁经常出现的状况为:同步嵌套。
例子10.线程产生死锁的情况。
package cn.itheima.day09;
/**
 * 虽然同步的出现解决了线程安全问题。
 * 但是也带来了一些弊端:
 *   1,效率会降低。
 *   2,容易引发死锁。
 *  死锁经常出现的状况为:同步嵌套。
 * @author wl-pc
*/
class TicketWin4 implements Runnable {
	private int tickets = 100;
	Object obj = new Object();
	public boolean flag = true;
	@Override
	public void run() {
		if(flag){
			while (true) {
				synchronized (obj) {
					show();
				}
			}
		}else {
			while(true)
				show();
		}
	}
	public synchronized void show() {
		synchronized (obj) {
			if (tickets > 0) {
				try {Thread.sleep(10);} catch (InterruptedException e) {}
				System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "---show---"
						+ tickets--);
			}
		}
	}
}
public class DeadLockDemo {
	public static void main(String[] args) {
		TicketWin4 t = new TicketWin4();
		Thread t1 = new Thread(t);
		Thread t2 = new Thread(t);
		t1.start();
		/*让主线程睡眠10毫秒。让t1有获取到cpu的执行权。去if中的代码块执行。
		   让10毫秒后,主线程在有执行资格,获取到执行权,将标记改为false。
		   并开启t2.这时t2一定去else中的同步函数执行*/
		try {Thread.sleep(10);} catch (InterruptedException e) {}
		t.flag=false;
		t2.start();
	}
}
例子11.线程产生死锁的例子。
package cn.itheima.day09;
class Test implements Runnable{
	private boolean flag;
    Test(boolean flag) {
		this.flag = flag;
	}
	@Override
	public void run() {
		if(flag){
			while(true){
				synchronized (MyLock.locka) {
					System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"--if-----locka----");
					synchronized (MyLock.lockb) {
						System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"--if-----lockb----");
					}
				}
			}
		}else {
			while(true){
				synchronized (MyLock.lockb) {
					System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"--else-----lockb----");
					synchronized (MyLock.locka) {
						System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"--else-----locka----");
					}
				}
			}
		}
	}
}
class MyLock{
	public static Object locka = new Object();
	public static Object lockb = new Object();
}
public class DeadLockTest {
	public static void main(String[] args) {
		Test t1 = new Test(true);
		Test t2 = new Test(false);
		Thread th1 = new Thread(t1,"小白");
		Thread th2 = new Thread(t2,"小黑");
		th1.start();
		th2.start();
	}
}
例子12.线程间通信的例子。
package cn.itheima.day10;
class Resource{
	String name;
	String sex;
}
//输入
class Input implements Runnable{
    private Resource r = new Resource();
    Input(Resource r) {
	   this.r = r;
	}
	@Override
	public void run() {
		int x = 0;   //定义x是为了做切换,切换出入的是小王还是小红
		while(true){
			//在这里使用同步可以解决线程安全的问题,不会使的结果错乱
			//但是加入同步synchronized(this)安全问题依然存在,所
			//以要考虑是否有多个(in和out两个线程)线程在操作同一个
			//数据和这两个线程使用的锁是否是同一把锁。
			synchronized (r) {   
			//因为synchronized (任意对象),而且要保证in和out使用同一把锁,
	                //这时想到Resource是相同的,所以in和out都使用Resource的对象(即资源唯一)。即 synchronized (r)
				if(x==0){
					r.name = "小王";
					r.sex = "男";	
				}else {
					r.name = "小红";
					r.sex = "女女女女女女";	
				}
			}
			//做切换:任何数模于2=(0还是1)
			x = (x+1)%2;  //利用这个算式,是为了让线程进入if或者else中
		}
	}
}
//输出
class Output implements Runnable{
    private Resource r = new Resource();
    Output(Resource r) {
		this.r = r;
	}
	@Override
	public void run() {
		while(true){
			synchronized (r) {
				System.out.println(r.name+"-------"+r.sex);
			}
		}
	}
}
public class ResourceDemo {
	public static void main(String[] args) {
		Resource r = new Resource();
		Input in = new Input(r);
		Output out = new Output(r);
		Thread t1 = new Thread(in);
		Thread t2 = new Thread(out);
		t1.start();
		t2.start();
	}
}
例子13,让输出的数据间隔格式输出。
/**
 * 需求:希望输入一个信息,就打印一个信息。
 * 输入在进行时,输出是不可以执行的,当输入完毕,再让输出执行。
 * 到底是执行输入还是输出,是通过资源中的标记判断的。
 * 这里要用到多线程的一个机制:等待唤醒机制。
 * 使用的方法是:wait()  <----->  notity()
 * wait(): 让线程等待,
 * notity(): 唤醒被等待的线程。
* 注意:等待唤醒机制通常都用在同步中。因为需要锁的支持。
 * 而且必须要明确wait()、notity()所作用的锁对象。
 */
package cn.itheima.day10;
class Resource2{
	String name;
	String sex;
	boolean b = false;
}
//输入
class Input2 implements Runnable{
    private Resource2 r = new Resource2();
    Input2(Resource2 r) {
	   this.r = r;
	}
	@Override
	public void run() {
		int x = 0;   //定义x是为了做切换,切换出入的是小王还是小红
		while(true){
			//在这里使用同步可以解决线程安全的问题,不会使的结果错乱
			//但是加入同步synchronized(this)安全问题依然存在,所
			//以要考虑是否有多个(in和out两个线程)线程在操作同一个
			//数据和这两个线程使用的锁是否是同一把锁。
			synchronized (r) {   
			//因为synchronized (任意对象),而且要保证in和out使用同一把锁,
	                //这时想到Resource是相同的,所以in和out都使用Resource的对象(即资源唯一)。即 synchronized (r)
				if(r.b){
					try {
						r.wait();   //让r上的线程处于等待
					} catch (InterruptedException e) {
						e.printStackTrace();
					}
				}
				//如果r.b=false是不符合if(r.b)的,所以就不会去执行wait(),
				//那么直接就执行了下面的语句,然后,将b的值改为true,然后当
				//线程再次执行时,会判断b的值,当b的值为true时,线程不会执行
				//会wait(),只有当线程被notity()时,线程才处于临时阻塞状态。
				if(x==0){
					r.name = "小王";
					r.sex = "男";	
				}else {
					r.name = "小红";
					r.sex = "女女女女女女";	
				}
				r.b = true;  //修改标记的值为true
				r.notify();   //notity()唤醒的都是r锁上的线程。
			}
			//做切换:任何数模于2=(0还是1)
			x = (x+1)%2;  //利用这个算式,是为了让线程进入if或者else中
		}
	}
}
//输出
class Output2 implements Runnable{
    private Resource2 r = new Resource2();
    Output2(Resource2 r) {
		this.r = r;
	}
	@Override
	public void run() {
		while(true){
			synchronized (r) {
				if(!r.b){
					try {
						r.wait();  //让r上的线程处于等待
					} catch (InterruptedException e) {
						e.printStackTrace();
					}
				}
				System.out.println(r.name+"-------"+r.sex);
				r.b = false;  //修改标记为false
				r.notify();   //notity()唤醒的都是r锁上的线程。
			}
		}
	}
}
public class ResourceDemo2 {
	public static void main(String[] args) {
		Resource2 r = new Resource2();
		Input2 in = new Input2(r);
		Output2 out = new Output2(r);
		Thread t1 = new Thread(in);
		Thread t2 = new Thread(out);
		t1.start();
		t2.start();
	}
}
等待唤醒机制:
使用的方法是:wait()  <-----> notity()
  wait(): 让线程等待,将线程存储到一个线程池中。
  notity(): 唤醒被等待的线程。通常都唤醒线程池中的第一个。让被唤醒的线程处于临时阻塞状态。
  notityAll():唤醒所有的线程。将线程池中的所有线程都唤醒,都让他们从冻结状态转到临时阻塞状态(所有的线程全都wait了,没
  一个存活的了,这时,可以用notityAll唤醒全部wait的线程)
  注意:等待唤醒机制通常都用在同步中。因为需要锁的支持。而且必须要明确wait()、notity()所作用的锁对象。
 
 wait(),notity(),notityAll()这三个方法用于操作线程,可是都定义在Object类中,为什么?
      因为,这三个方法在使用时dou需要定义在同步中,要明确这些方法所操作的线程所属的锁。简单说,就是在A锁中被wait的线程,只能被A锁的notity唤醒。所以必须要表示wait,notity方法所属的锁对象。而锁对象可以使任意的对象,可以被任意的对象调用的方法肯定定义在Object.
例子14:将例13代码进行优化,将Resource中的属性私有化。
/**
 * 将代码进行优化,将Resource中的属性私有化
 */
package cn.itheima.day10;
class Resource3{
	private String name;
	private String sex;
	private boolean b = false;
	public synchronized void set(String name,String sex){
		if(b){
		    try {this.wait();} catch (InterruptedException e) {}  //InterruptedException终端异常
		}
		this.name = name;
		this.sex = sex;
		b = true;
		this.notify();
	}
	public synchronized void out(){
		if(!b){
			 try {this.wait();} catch (InterruptedException e) {}  //InterruptedException终端异常
		}
		System.out.println(name+"-------"+sex);
		b = false;
		this.notify();
	}
}
//输入
class Input3 implements Runnable{
    private Resource3 r;
    Input3(Resource3 r) {
	   this.r = r;
	}
	@Override
	public void run() {
		int x = 0;   //定义x是为了做切换,切换出入的是小王还是小红
		while(true){
			if(x==0){
				r.set("小王", "男"); 
			}else {
				r.set("小红", "女女女女女女");	
			}
			//做切换:任何数模于2=(0还是1)
			x = (x+1)%2;  //利用这个算式,是为了让线程进入if或者else中
		}
	}
}
//输出
class Output3 implements Runnable{
    private Resource3 r;
    Output3(Resource3 r) {
		this.r = r;
	}
	@Override
	public void run() {
		while(true){
			r.out();
		}
	}
}
public class ResourceDemo3 {
	public static void main(String[] args) {
		Resource3 r = new Resource3();
		Input3 in = new Input3(r);
		Output3 out3 = new Output3(r);
		Thread t1 = new Thread(in);
		Thread t2 = new Thread(out3);
		t1.start();
		t2.start();
	}
}
生产者,消费者。
例子15:生产者,消费者的例子。
package cn.itheima.day10;
class Res{
   private String name;
   private int count = 0;
   private boolean b = false;
   public synchronized void set(String name){
	   if(b){
		   try {this.wait();} catch (InterruptedException e) {}
	   }
	   this.name = name+"-------"+count;
	   count++;
	   System.out.println(Thread.currentThread().getName()+".....生产者......"+this.name);
	   b = true;
	   this.notify();
   }
   public synchronized void out(){
	   if(!b){
		   try {this.wait();} catch (InterruptedException e) {}
	   }
	   System.out.println(Thread.currentThread().getName()+".....消费者......"+this.name);
	   b = false;
	   this.notify();
   }
}
class Pro implements Runnable{
	private Res r;
	Pro(Res r) {
		this.r = r;
	}
	@Override
	public void run() {
		while(true){
			r.set("产品");
		}
	}
}
class Cus implements Runnable{
	private Res r;
	Cus(Res r) {
		this.r = r;
	}
	@Override
	public void run() {
		while(true){
			r.out();
		}
	}
}
public class ProCusDemo {
	public static void main(String[] args) {
		Res res = new Res();
		Pro pro = new Pro(res);
		Cus cus = new Cus(res);
		Thread t1 = new Thread(pro);
		Thread t2 = new Thread(cus);
		t1.start();
		t2.start();
	}
}
代码完成,加入同步和等待唤醒机制后,可以实现,生产一个,就消费一个。可是在实际开发中,生产者和消费者,并不是一个。有可能是多个也就是有多个生产者生产,有多个消费者消费。
例子16.多个生产者和多个消费者。
package cn.itheima.day10;
class Res2{
   private String name;
   private int count = 0;
   private boolean b = false;
   public synchronized void set(String name){
	   if(b){
		   try {this.wait();} catch (InterruptedException e) {}
	   }
	   this.name = name+"-------"+count;
	   count++;
	   System.out.println(Thread.currentThread().getName()+".....生产者......"+this.name);
	   b = true;
	   this.notify();
   }
   public synchronized void out(){
	   if(!b){
		   try {this.wait();} catch (InterruptedException e) {}
	   }
	   System.out.println(Thread.currentThread().getName()+".....消费者......"+this.name);
	   b = false;
	   this.notify();
   }
}
class Pro2 implements Runnable{
	private Res2 r;
	Pro2(Res2 r) {
		this.r = r;
	}
	@Override
	public void run() {
		while(true){
			r.set("产品");
		}
	}
}
class Cus2 implements Runnable{
	private Res2 r;
	Cus2(Res2 r) {
		this.r = r;
	}
	@Override
	public void run() {
		while(true){
			r.out();
		}
	}
}
public class ProCusDemo2 {
	public static void main(String[] args) {
		Res2 res = new Res2();
		Pro2 pro = new Pro2(res);
		Cus2 cus = new Cus2(res);
		Thread t1 = new Thread(pro);
		Thread t2 = new Thread(pro);
		Thread t3 = new Thread(cus);
		Thread t4 = new Thread(cus);
		t1.start();
		t2.start();
		t3.start();
		t4.start();
	}
}
造成数据错误的原因:当生产者消费者多个时,本方的线程有可能唤醒本方的线程,而且,本方被唤醒后,没有判断标记,就进行了执行,会到导致原来本方的操作还没有被对方所操作就已经被覆盖了。生产者1,进行了生产后,将本方生产者2唤醒,生产者2没有判断标记直接继续生产,导致生产者1的产品还没有被消费就覆盖了。
解决方式:因为有本方唤醒本方的情况,所以必须每次的醒来都要判断一次标记。判断标记的动作要执行多次。所以不使用if,而是使用while.当进行while标记判断后,本方唤醒本方的动作还会发生,但是本方被唤醒后,继续判断标记,虽然没有将前一次操作覆盖,但是导致了程序中的线程都处于了等待状态。导致程序处于死锁状态。
到这里发现原因有两个:
     1,是判断标记。通过循环判断比较搞定。
     2,一定要唤醒对方。notify是唤醒一个,这个线程有可能是本方,也有可能是对方。干脆,无论是本方还是对方,全唤醒。通过notifyAll搞定。
在jdk1.5版本之后,出现了一些新的特性,将原理的线程进行了改良。
在java.util.concurrent.locks包中提供了一个接口Lock。替代了synchronized。而synchronized使用的是锁操作是隐式的。
Lock接口,使用的锁操作是显示的。
由两个方法来完成:
    lock():获取锁。
    unlock():释放锁。
还有一个对象,Condition.该对象的出现替代了Object中的wait(), notify(), notifyAll()这些操作监视器的方法.
替代后的方式:await(),signal(),signalAll().
接下来,把下列代码替换成JDK1.5版本只有的新对象。新功能最大好处,就是在一个Lock锁上,可以添加多组监视器对象。这样就可以实现本方只唤醒对方的线程.
例子17.把例子16换成JDK1.5版本的新对象操作锁的方法。
package cn.itheima.day10;
import java.util.concurrent.locks.Condition;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
class Resourec{
   private String name;
   private int count = 0;
   private boolean b = false;
   //在这里就是把原来的同步代码块替换成了一个对象和两个方法。
   //定义一个锁
   Lock lock = new ReentrantLock();
   //通过制定的锁创建一个该锁上可以使用的监视器对象
   Condition con = lock.newCondition();
   public void set(String name){
	   //获取锁
	   lock.lock();
	   try {
		   while(b){
			   try {con.await();} catch (InterruptedException e) {}  //线程等待
		   }
		   this.name = name+"-------"+count;
		   count++;
		   System.out.println(Thread.currentThread().getName()+".....生产者......"+this.name);
		   b = true;
		   con.signalAll();   //唤醒线程
		} catch (Exception e) {
		}finally{
			//释放锁
			lock.unlock();
		}
   }
   public void out(){
	   lock.lock();
	   try {
		   while(!b){
			   try {con.await();} catch (InterruptedException e) {}  //线程等待
		   }
		   System.out.println(Thread.currentThread().getName()+".....消费者......"+this.name);
		   b = false;
		   con.signalAll();  //唤醒线程
		}catch(Exception e){
			
		}finally{
			lock.unlock(); //释放锁
		}
   }
}
class Product implements Runnable{
	private Resourec r;
	Product(Resourec r) {
		this.r = r;
	}
	@Override
	public void run() {
		while(true){
			r.set("产品");
		}
	}
}
class Custor implements Runnable{
	private Resourec r;
	Custor(Resourec r) {
		this.r = r;
	}
	@Override
	public void run() {
		while(true){
			r.out();
		}
	}
}
public class ProCusDemo3 {
	public static void main(String[] args) {
		Resourec res = new Resourec();
		Product pro = new Product(res);
		Custor cus = new Custor(res);
		Thread t1 = new Thread(pro);
		Thread t2 = new Thread(pro);
		Thread t3 = new Thread(cus);
		Thread t4 = new Thread(cus);
		t1.start();
		t2.start();
		t3.start();
		t4.start();
	}
}
锁,是同步的机制.通过锁来控制同步.监视器是用于同步中对象的操作.比如wait(),notify(),notifyAll().每一组监视器方法对应一个锁.
到了jdk1.5以后,将监视器的方式从Object中,封装到了Condition对象中,每一个锁lock,可以对应多组监视器对象,这就可以实现本方只唤醒对方的操作。
代码实例:
 //定义一个锁
   Lock lock = new ReentrantLock();
   //通过制定的锁创建一个该锁上可以使用的监视器对象
   Condition proCon = lock.newCondition();
   //升级后的lock可以对应多组监视器对象。
   Condition cusCon = lock.newCondition();
   public void set(String name){
	   //获取锁
	   lock.lock();
	   try {
		   while(b){
			   try {proCon.await();} catch (InterruptedException e) {}  //线程等待
		   }
		   this.name = name+"-------"+count;
		   count++;
		   System.out.println(Thread.currentThread().getName()+".....生产者......"+this.name);
		   b = true;
		   cusCon.signal();   //唤醒对方中一个线程
		} catch (Exception e) {
		}finally{
			//释放锁
			lock.unlock();
		}
   } 
   public void out(){
	   lock.lock();
	   try {
		   while(!b){
			   try {cusCon.await();} catch (InterruptedException e) {}  //线程等待
		   }
		   System.out.println(Thread.currentThread().getName()+".....消费者......"+this.name);
		   b = false;
		   proCon.signal();  //唤醒对方中一个线程
		}catch(Exception e){
		}finally{
			lock.unlock(); //释放锁
		}
   }
}
sleep和wait有什么区别?
对时间的指定。
     1,sleep方法必须指定时间。
     2,wait方法有重载形式,可以指定时间,也可以不指定时间。
对于执行权和锁的操作.
     1,sleep():释放执行权,不释放锁,因为肯定能醒,肯定可以恢复到临时阻塞状态。
     2,wait():释放执行权,释放锁,因为wait不释放锁,如果没有指定时间,那么其他线程都进行不了同步,无法将其唤醒。
代码实例:
public synchronized void show()
{
    if()
        wait();
    code....;
    notify();
    code....;
}
针对上面代码实例的结论:同步中可以有多个存活的线程,但是只能有一个执行同步的代码。因为只有一个线程会持有同步的锁。只有当该线程释放了锁,其他线程才会有机会获取到锁,而且只能有一个线程获取到锁,继续执行。
如何让线程停止。
停止线程有两种方式:
    1,使用Thread类中的stop方法。很遗憾,该方法过时了。
    2,线程执行的代码结束,也就是run方法结束。
    通常定义线程代码都有循环,因为需要单独开辟一个执行路径去重复做很多事情。既然有循环,只要控制住循环,即可结束run方法。
例子18.使用定义标记的方式来停止线程。
package cn.itheima.day10;
class StopThread implements Runnable{
    private boolean flag = true;
	@Override
	public void run() {
		while(flag){
			System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"......");
		}
	}
	public void setFlag(){
		flag = false;
	}
}
public class StopThreadDemo {
	public static void main(String[] args) {
		StopThread stopThread = new StopThread();
		Thread t1 = new Thread(stopThread);
		Thread t2 = new Thread(stopThread);
		t1.start();
		t2.start();
		int num = 1;
		while(true){
			if(num++==50){
				stopThread.setFlag();
				break;
			}
			System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-------"+num);
		}
	}
}
定义标记可以结束线程,但是如果线程在运行过程中存储了冻结状态,没有执行到标记,这时,程序还能结束吗?
代码实例:
 class StopThread implements Runnable{
    private boolean flag = true;
	@Override
	public synchronized void run() {
		while(flag){
			try {wait();} catch (InterruptedException e) {}  //这时,t1和t2全都wait(),没有执行到标记,程序就挂啦。
			System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"......");
		}
	}
	public void setFlag(){
		flag = false;
	}
}

 可以通过Thread类中的interrupt()方法中断线程的冻结状态。强制让其恢复到运行状态中来,就可以有机会执行标记,但是这种强制动作会发生InterruptedException异常。

例子19.使用Thread的interrupt()方法中断线程的冻结状态。

package cn.itheima.day10;
class StopThread implements Runnable{
    private boolean flag = true;
	@Override
	public synchronized void run() {
		while(flag){
			try {wait();} catch (InterruptedException e) {
				System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"......Exception");
				setFlag();
			}  //这时,t1和t2全都wait(),没有执行到标记,程序就挂啦。
			System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"......");
		}
	}
	public void setFlag(){
		flag = false;
	}
}
public class StopThreadDemo {
	public static void main(String[] args) {
		StopThread stopThread = new StopThread();
		Thread t1 = new Thread(stopThread);
		Thread t2 = new Thread(stopThread);
		t1.start();
		t2.start();
		int num = 1;
		while(true){
			if(num++==50){
				//stopThread.setFlag();
			        t1.interrupt();   //将t1的线程的冻结状态强制清除,强制让其恢复到运行状态中。
				                  //但是这种强制动作会发生异常,需要对中断异常进行处理。
				                  //只有恢复到运行状态中,才有可能执行到标记。
				t2.interrupt();
				break;
			}
			System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-------"+num);
		}
	}
}

setDeamon(boolean):可以将线程标记为后台线程。
线程分前台线程和后台线程两种。运行方式都一样都会获取cpu的执行权执行。不同的在于,结束方式不同。前台线程只有run方法结束,才结束。后台线程,run方法结束,结束。还有,如果run方法没结束,而前台线程都结束了。后台线程一样自动结束。
所以一个进程是否结束参考的是:是否还有前台线程存活。如果前台线程都结束了,那么进程也就是结束了。
实例代码:
public class StopThreadDemo {
	public static void main(String[] args) {
		StopThread stopThread = new StopThread();
		Thread t1 = new Thread(stopThread);
		Thread t2 = new Thread(stopThread);
		t1.setDaemon(true);
		t2.setDaemon(true);   //将两个线程全标记成后台线程
		t1.start();
		t2.start();
		int num = 1;
		while(true){
			if(num++==50){
				//stopThread.setFlag();
		                //t1.interrupt();   //将t1的线程的冻结状态强制清除,强制让其恢复到运行状态中。
				                   //但是这种强制动作会发生异常,需要对中断异常进行处理。
				                   //只有恢复到运行状态中,才有可能执行到标记。
				//t2.interrupt();
				break;
			}
			System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-------"+num);
		}
	}
}
可以想想 圣斗士星矢的例子,雅典娜就是前台线程,,星矢哥五个就是守护线程,雅典娜挂了,那哥五个就自动结束了。失业了。
join:临时加入一个线程进行执行。
例如:
当主线程获取到了cpu的执行权,执行时,执行到了A线程的join方法。这时就知道A线程要加入进来进行,那么A执行就需要cpu的执行权。而这时cpu的执行权在主线程持有,主线程会释放自己的执行权。让A线程进行执行。
那么主线程什么时候执行呢?
只有等待A线程执行完以后,主线程才会执行,此时主线程就处于冻结状态。
能让线程处于冻结状态的方式有3种:wait(),sleep(),join().

例子20.线程中join()方法的使用。
package cn.itheima.day10;
class Demo implements Runnable{
	@Override
	public void run() {
		for(int x =0;x<60;x++){
			System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"----"+x);
		}
	}
}
public class JoinDemo {
	public static void main(String[] args) {
		Demo d=new Demo();
		Thread t1 = new Thread(d);
		Thread t2 = new Thread(d);
		t1.start();
		try {
			t1.join();   //当有了join()方法时,t1线程会全部执行完,其他线程才可以执行。
		} catch (InterruptedException e) {
			e.printStackTrace();
		}
		t2.start();
		for(int x = 0;x<60;x++){
			System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-------"+x);
		}
	}
}
一般使用情况,当在线程执行过程中,需要一个运算结果,可以通过加入一个临时线程,将该结果进行运算,这时需要的结果的线程处于冻结状态,等加入的线程执行完,该线程在继续执行。


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