1.
并发:指两个或多个事件在同一个时间段内发生(交替执行)
并行:指两个或多个事件在同一时刻发生(同时发生)
进程:指一个内存中运行的应用程序,每个程序都有一个独立的内存空间,一个应用程序可以同时运行多个进程;进程也是程序的一次执行过程,是系统运行程序的基本单位;系统运行一个程序即是一个进程从创建运行到消亡的过程(点击应用程序,进入到内存中占用一些内存执行,进入到内存的程序叫进程)
线程:线程是进程中的一个执行单元,负责当前程序的执行,有一个进程中至少有一个线程。一个进程中是可以有多个线程的,这个应用程序也可以称为多线程程序
例如:
腾讯电脑管家,点击运行,会进入到内存中,这就是一个进程,点击功能(病毒查杀、清理垃圾、电脑加速)执行,就会开启一条应用程序到CPU的执行路径,cpu就可以通过这个路径执行功能,这个路径有一个名字,叫线程
简而言之:一个程序运行后至少有一个进程,一个进程中可以包含多个线程
2.
线程的调度:
分时调度:所有线程轮流使用CPU的使用权,平均分配每个线程占用CPU的时间
抢占式调度:优先让优先级高的线程使用CPU,如果现成的优先级相同,那么会随机选择一个(线程的随机性),java就是使用的抢占试调度
3.
主线程:执行主方法的线程
JVM执行main方法,main方法会进入到栈内存,JVM会找操作系统开辟一条main方法通向CPU的执行路径,CPU就可以通过这个路径来执行main方法,而这个路径有一个名字,叫main主线程
单线程程序:java程序中只有一个线程,执行从main方法开始,从上到下依次执行
当异常发生在主线程里面,单线程程序是有弊端的,当发生异常后,影响以后代码的执行
多线程的类java.lang.Thread代表线程,所有线程对象必须是Thread类或其子类的实例。每个线程的作用是完成一定的任务,实际上就是执行一段程序流即一段顺序执行的代码。Java使用线程执行体来代表这段程序流。Java中通过继承Thread类来创建并启动多线程步骤如下:
1定义Thread类的子类,并重写run()方法,该方法的方法体就代表了线程要完成的任务,因此把run()方法称为主方法
2.创建Thread子类的实例,及创建了线程的对象
3调用线程对象的start()方法来启动该线程
创建多线程的第一种方式:定义Thread类的子类,并重写run()方法
多线程原理:
两个线程,一个main线程,一个新线程一起抢夺CPU的执行权,谁抢到了谁执行对应的代码,结果是随机的
4.
Thread类的常用方法:
1.获取线程的名称:getName();
2.获取当前正在执行的线程 static Thread currentThread(),再使用线程中getName()方法获取线程的名称
//获取线程的名称
// String name=getName();
//System.out.println(name);
//获取当前正在使用的线程
Thread t=Thread.currentThread();
System.out.println(t);
String name=t.getName();
System.out.println(name);
//链式编程获取线程的名字,主线程名称
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
5.
设置线程的名称:
- 使用Thread类中方法setName()
- MyThread mt=new MyThread();
//调用start方法开启新线程,执行run方法
mt.start();
//设置线程名称
mt.setName("小强");
2.创建一个带参数的构造方法,参数传递线程的名称,调用父类的带参构造方法,把线程名称传递给父类,让父类Thread给子线程起一个名称
public MyThread(String name){
super(name);//给线程名称传递给父类,让父类Thread给子类起一个名字
}
6.Thread类的常用方法sleep() 是当前正在执行的线程以指定的毫秒数暂停
Public static void sleep(Long millis):是当前正在执行的线程以指定的毫秒数暂停,毫秒数结束之后,线程继续执行
//使用Thread类的sleep方法让程序睡眠1秒钟,模拟秒表
try {
Thread.sleep(1000);//1000毫秒=1秒,打印一次
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
6.
创建多线程的第二种方式:实现Runnable接口
采用java.lang.Runnable也是一种非常建的一种,我们只要重写run方法即可
步骤如下;
1定义Runnable接口的实现类,并重写该接口的run方法,该run方法的方法体同样是该线程的执行体
2创建Runable实现类实例,在创建Thread对象,构造方法传递Runnable接口的实现类对象(并以此实例作为Thread的target来创建Thread对象),该Thread对象才是真正的线程对象
3调用线程对象的start方法启动线程
7.继承Thread类和实现Runnable接口的区别
实现Runnable接口创建多线程程序的好处:
1避免了单继承的局限性
一个类只能继承一个类(一个人只能有一个亲爹),类继承了Thread就不能继承其他类了
实现了Runnable接口,还可以继承其他类,实现其他的接口
2增强了程序的扩展性,降低了程序的耦合性
实现Runnable接口的方式,把设置线程任务和开启新线程进行了分离
实现类中,重写run方法用来设置线程任务,创建Thread类对象,调用start方法开启新线程
8.
匿名内部类方式实现线程的创建
//定义Thread类
new Thread(){
//重写ruan方法
@Override
public void run() {
super.run();
for (int i = 0; i <20 ; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"---"+"黑马");
}
}
}.start();
//线程的接口
Runnable r= new Runnable(){
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i <20 ; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"---"+"程序员");
}
}
};
new Thread(r).start();
//简化接口的方式
new Thread(new Runnable(){
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i <20 ; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"---"+"传智播客");
}
}
}).start();
9.
线程安全
单线程是不会出现线程安全问题的
多线程程序没有访问共享数据,不会产生问题
多线程访问共享的数据就会产生线程安全问题
10.
线程同步:
三种方式完成同步:1.同步代码块 2.同步方法 3.锁机制
1同步代码块;
synchronized(同步锁){
需要同步操作的代码
}
使用所对象,同步锁对象叫同步锁,也叫同步锁,也叫对象监视器
当t0线程获得CPU的执行权执行run方法遇到synchronized代码块这时t0会检查synchronized代码块是否含有锁对象发现有,就会获取到锁对象,进入到同步中执行
当t1线程获得CPU的执行权,执行run方法,遇到synchronized代码块,这时t1会检查synchronized代码块是否有锁对象,发现没有,t1进入到阻塞状态,会一直等待t0线程归还锁对象
总结;同步中的线程,没有执行完毕不会释放锁,同步外的线程没有锁进不去同步
2同步方法
使用synchronized修饰的方法,就叫做同步方法保证A线程在执行该方法的时候,其他线程只能在方法外等着
格式:
public synchoronized void method(){
可能会产生线程安全的代码
}
2.同步锁:
对于非static方法,同步锁就是this
对于static方法,我们是用当前方法所在类的字节码对象(类名.class)
//创建一个方法,在run方法中在调用这方法
public synchronized void payTicket(){
//判断票是否存在
if(ticket>0){
//为了提高安全问题出现的次数。让程序睡眠一下
try {
Thread.sleep(10);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"---正在卖票"+ticket+"张票");
ticket--;
}
}
静态同步方法:
public static /*synchronized*/ void payTicketStatic(){
//判断票是否存在
synchronized(RunnableImp.class){
if(ticket>0){
//为了提高安全问题出现的次数。让程序睡眠一下
try {
Thread.sleep(10);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"---正在卖票"+ticket+"张票");
ticket--;
}
}
- lock锁
java.util.concurrent.locks.lock机制提供了比synchronized代码块和synchronized方法更广泛的锁定操作。同步代码块/同步方法具有的功能lock都由,除此之外更强大更体现面向对象
使用步骤:
1.在成员位置创建一个Reentrantlock对象
2.在可能出现安全问题的代码前调用Lock接口中的方法Lock()获取锁
3.在可能出现安全问题的代码后调用Lock接口中方法unLock() 释放锁
public void run() {
//使用死循环让卖票重复执行
while(true){
//2.在可能出现安全问题的代码前调用Lock接口中的方法Lock()获取锁
L.lock();
//先判断票是否存在
if(ticket>0){
//为了提高安全问题出现的次数。让程序睡眠一下,输出慢一点
try {
Thread.sleep(10);
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"---正在卖票"+ticket+"张票");
ticket--;
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}finally{
//3.在可能出现安全问题的代码后调用Lock接口中方法unLock() 释放锁
L.unlock();//无论程序是否出现异常,都会把锁释放掉
}
}
}
}
- 线程的状态:
new new Thread() 新建状态
Runnable 运行状态
Blocked 阻塞状态
TERMINATED死亡状态 程序出现异常
Timed-waiting休眠状态 调用sleep(Long) 或者wait(Long), 休眠状态会自己醒
Waiting无限等待状态 运行中的线程调用wait会进入无限等待状态 调用notify()才能唤醒
- Object类中wait带参数方法和notifyAll方法
wait(Long timeout) 在其他线程调用notify方法或notifyAll方法,或者超过指定的时间量前,但至线程等待
notifyAll() 唤醒在此对象监视器上所有等待的线程
进入到TimeWaiting(记时等待)有两种方式
1.使用sleep(Long m)方法,在毫秒值结束之后,线程唤醒进入到Runnable(运行)/Block(阻塞)
2.使用wait(Long m)方法,wait方法如果毫秒值结束之后,还没有notify唤醒,就会自动醒来,线程唤醒进入到Runnable(运行)/Block(阻塞)
唤醒方法:
void notify()唤醒在此对象监视器上等待的单个线程
notifyAll() 唤醒在此对象监视器上所有等待的线程
- 等待唤醒机制
线程通信:多个线程在处理同一个资源,但是处理的动作(线程任务不同)却不相同。
比如:线程A用来生产包子的,线程B用来吃包子的,包子可以理解为统一资源,线程A与线程B处理的动作,一个是生产一个是消费,那么线程A与线程B之间就存在线程通信
为什么要处理线程通信:
多个线程并发执行的,在默认情况下CPU是随机切换线程的,当我们需要多个线程来共同完成一件任务,并且我们希望他们有规律的执行,那么线程之间需要一些协调通信,以此来帮助我们达到多线程共同操作一份数据。
如何保证线程间通信有效利用资源:
线程在处理一个资源,并且任务不同时,需要线程通信来帮助解决线程之间对同一个变量使用或操作,就是多个线程在操作同一份数据时,避免对同一共享变量的争夺。也就是我们需要通过一定的手段使各个线程能有效率利用资源,而这种手段即—等待唤醒机制
什么是等待与唤醒机制:
这是多个线程间的一种协作机制,谈到线程我们经常想到的是线程间的竞争,比如去争夺锁,但这并不是故事的全部,线程间也会有协作机制,就好比在公司你和同事们,你们可能存在晋升时的竞争,但更多时候你们需要一起合作完成某些任务
就是在一个线程进行了规定的操作之后,就进入等待状态wait,等待其他线程执行完他们的指定代码后再将其唤醒notify,在有多个线程进行等待时,如果需要,可以使用notifyAll来唤醒所有等待的线程
等待唤醒中的方法:
1 wait() 线程不在活动,不在参与调度,进入wait set中,因此不会浪费cpu的资源,也不会去竞争锁了,这时的线程状态Waiting他还等待着别的线程执行notify 在这个对象上等待的线程从wait set中释放出来,重新进入到调度队列(ready queue)
2 notify() 则选取所通知对象的wait set中的一个线程;例如,餐馆有位置后,等待就餐最久的顾客陷入做
3 notifyAll() 释放所通知对象wait set上的全部线程
当通知唤醒后的线程也不会立即恢复执行,因为当初中断的时候已经不在持有锁,如果能获取锁则线程从Waiting(无线等待)状态变成Runnable(运行)转态,否则,从wait set出来,线程从Waiting状态又变成Blockes(阻塞)状态