原题:
Given an array nums
, write a function to move all 0
's to the end of it while maintaining the relative order of the non-zero elements.
For example, given nums = [0, 1, 0, 3, 12]
, after calling your function, nums
should be [1, 3, 12, 0, 0]
.
Note:
- You must do this in-place without making a copy of the array.
- Minimize the total number of operations.
译:
给定一个数组,写一个函数将所有的0移动到它尾部,同时要保持非零元素的相对次序。例如:给定nums = [0, 1, 0, 3, 12], 在调用函数后,nums应该变成:[1, 3, 12, 0, 0]提示:
1. 你应该在同一区域进行操作(同址运算)而不是拷贝数组
2. 最小化操作总数
思路:
看到这道题我的第一印象没有特别“算法”的思路,于是就形象地把数组想成一个容器,装着许多离散的气泡(数字0)和水(非0数),将它竖起来,然后气泡会上升,水会下沉。有了如下想法:
定义一个“重力”变量g(与实际物理意义无关),初始化为0。从底往上,遇到水,下沉g个单位,原处变为气泡;遇到气泡,g增加一个单位。
//第一版本 使用c++
class Solution {
public:
void moveZeroes(vector<int>& nums) {//暂时没有更好方案
int g = 0;//“重力” 空隙越大 “重力”越大
for (int i = 0; i < nums.size(); i++){
if (nums[i]==0){
g++;
}
else if(g){
nums[i - g] = nums[i];//下坠
nums[i] = 0;
}
}
}
};
通过结果如下:
还没想明白前面那一小撮是怎么做到的,觉得不服,于是用C实现了一遍,并且重新理性理解了思路,减少了对g的判断。
void moveZeroes(int* nums, int numsSize) {
<span style="white-space:pre"> </span>int g = 0;//“标记距离”越远 返回越远
<span style="white-space:pre"> </span>int j = 0;//“标记点”
<span style="white-space:pre"> </span>while (nums[j] && j < numsSize)j++;
<span style="white-space:pre"> </span>for (int i = j; i < numsSize; i++){
<span style="white-space:pre"> </span>if (nums[i]==0)
<span style="white-space:pre"> </span>g++;//增加标记距离
<span style="white-space:pre"> </span>else{
<span style="white-space:pre"> </span>nums[j++] = nums[i];//移回标记点
<span style="white-space:pre"> </span>nums[i] = 0;
<span style="white-space:pre"> </span>}
<span style="white-space:pre"> </span>}
}
Runtime如下:
一直以为C是效率之王,我却看见java在这里快得没边。
后来看了别人写得Java最快代码,才知道思路是相同的。只是不知道为何差距为什么那么大,不过平台不同,相比也没多少意义吧。
第一次写博客,看官见笑。