hdu 1071 The area

The area

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Problem Description
Ignatius bought a land last week, but he didn't know the area of the land because the land is enclosed by a parabola and a straight line. The picture below shows the area. Now given all the intersectant points shows in the picture, can you tell Ignatius the area of the land?

Note: The point P1 in the picture is the vertex of the parabola.


 

Input
The input contains several test cases. The first line of the input is a single integer T which is the number of test cases. T test cases follow.
Each test case contains three intersectant points which shows in the picture, they are given in the order of P1, P2, P3. Each point is described by two floating-point numbers X and Y(0.0<=X,Y<=1000.0).
 

Output
For each test case, you should output the area of the land, the result should be rounded to 2 decimal places.
 

Sample Input
  
  
2 5.000000 5.000000 0.000000 0.000000 10.000000 0.000000 10.000000 10.000000 1.000000 1.000000 14.000000 8.222222
 

Sample Output
  
  
33.33 40.69
Hint
For float may be not accurate enough, please use double instead of float.
 

Author
Ignatius.L
 

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期间只吃了一份热水烫的羊肉泡馍,资产阶级就是这么压迫剥削工农阶级的骂人

题目就是就二次曲线与一条线段所围封闭图形的面积
根据所给数据解出方程求积分即可
贴上我自认为很整洁的代码:
#include <map>
#include <cmath>
#include <vector>
#include <string>
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <cstdlib>
#include <iostream>
#include <algorithm>
#define esp 1e-9
#define MAXN 10010
#define ll long long
#define INF 0x7FFFFFFF
#define BUG system("pause")
#define SW(a,b) a^=b;b^=a;a^=b;
using namespace std;
int main(void){
	int n;
	cin >> n;
	while(n--){
		double x1, y1, x2, y2, x3, y3;
		cin >> x1 >> y1;
		cin >> x2 >> y2;
		cin >> x3 >> y3;
		double a = (y2-y1)/((x2-x1)*(x2-x1));
		double b = -2.0*a*x1;
		double c = a*x1*x1+y1;
//		cout << "a = " << a << endl;
//		cout << "b = " << b << endl;
//		cout << "c = " << c << endl;
		double math1 = a/3.0*x2*x2*x2+b/2.0*x2*x2+c*x2;
		double math2 = a/3.0*x3*x3*x3+b/2.0*x3*x3+c*x3;
//		cout << math1 << endl;
//		cout << math2 << endl;
		double angle = (fabs(y2)+fabs(y3))*(fabs(x3-x2))/2.0;
//		cout << "angle = " << angle << endl;
		printf("%.2lf\n", fabs(fabs(math1-math2)-angle)); 
	}

	return 0;
}


 
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