在linux内核中,任务和进程是同一概念,进程的四要素总结如下:
(1)有一段程序可执行,不一定被某进程所专有,可与其他进程共有;
(2)进程有专有的系统堆栈空间;
(3)进程控制块即task_struct结构体,登记在内核中,使得进程可成为一个基本单位接受内核调度;同时它还记录着进程所占有的各项资源;
(4)除上述的专有的系统堆栈空间,还要有独立的存储空间,意味着有专有的用户空间;注意,进程只能改变自身的系统堆栈空间,是不能改变系统空间(不独立);如用于虚存管理的mm_struct以及它下属的vm_area,页目录项和页面表,它们从属于task_struct的资源;
如果缺失了条件4,那么就是线程;完全没有用户空间,称为内核线程;共享用户空间,称为用户线程;请不要与有些系统(比如JVM)在用户空间的同一进程实现了的线程的相混淆;linux内核已经提供了对线程的支持;linux并不严格区分线程和进程的概念;Linux系统运行初期时的第一个进程是初始化阶段创造出来的,后面的进程或线程都是通过已存在的进程创建出来的;比如fork和clone;
Intel在i386系统结构设计中考虑到了进程的管理和调度,并从硬件上支持任务间的调度,就是“任务状态段”TSS,它用来记入一个任务的关键的状态信息(104字节),包括:
(1)任务切换前夕的各通用寄存器的内容以及段寄存器(ES,CS,SS,DS,FS,ES)的内容,EFLAGS,地址寄存器EIP的内容;
(2)指向前一个任务的TSS结构的段选择码,当前任务执行IRET指令时,就返回到这个段选择器所指的任务;
(3)LDT段选择码,CR3任务的页面目录,0,1,2,三级的堆栈指针,SS0,SS1,SS2,ESP0,ESP1,ESP2;