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转载 Mac OS X中配置Apache

我使用的Mac OS X版本是10.11.3,Mac自带了Apache环境。启动Apache设置虚拟主机 启动Apache打开“终端(terminal)”,输入 sudo apachectl -v,(可能需要输入机器秘密)。如下显示Apache的版本 接着输入 sudo apachectl start,这样Apache就启动了。打开Safar

2016-06-30 17:57:31 321

转载 Xcode环境变量 build Settings 设置

[http://blog.csdn.net/zf135792468/article/details/8863547]一、xcode4中的环境变量$(BUILT_PRODUCTS_DIR)build成功后的,最终产品路径--可以在Build Settings参数的Per-configuration Build Products Path项里设置

2016-06-28 11:21:48 1886

转载 关于cocos2dx客户端程序的自动更新解决方案

转载自:帘卷西风的专栏(http://blog.csdn.net/ljxfblog)随着手机游戏的不断发展,游戏包也越来越大,手机网络游戏已经超过100M了,对于玩家来说,如果每次更新都要重新下载,那简直是灾难。而且如果上IOS平台,每次重新发包都要审核,劳神费力。所以当前的主流手游都开始提供自动更新的功能,在不改动C++代码的前提下,使用lua或者js进行业务逻辑开发,然后自动更新脚本和

2016-06-27 10:44:59 1986

转载 MAC或iOS 创建 IPv6 WIFI热点

Apple宣布 6月1日后所有应用必须支持IPv6-only网络,所以需要app开发者提前测试好是否支持IPV6,以确保能正常上架,利用Mac创建一个 IPv6 WIFI 热点 手机连接该WIFI即可测试(必须保证你的Mac已连接到Internet 并且不是通过WIFI的方式)工具/原料苹果电脑(MAC) windows的也可以只不过方法不同

2016-06-27 10:38:52 1369

转载 cocos2dx解决苹果正版ipv6的问题

苹果官方出了新的规定,要求新上架的app都必须单独支持ipv6-only的网络。具体的要求链接:https://developer.apple.com/library/mac/documentation/NetworkingInternetWeb/Conceptual/NetworkingOverview/UnderstandingandPreparingfortheIPv6Transit

2016-06-27 10:23:05 3268

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