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王俊炜的CSDN

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原创 cocos2dx-lua sqlite3使用

转载请注明网址:~1    首先下载luasqlite     http://lua.sqlite.org/index.cgi/index        下载      Version 0.9.4      以及  sqlite       http://sqlite.org/download.html                      下载第一个即可~2在Cl

2017-09-23 10:03:49 1603

转载 STL基础4:STL7个常用容器的比较

STL基础4:STL7个常用容器的比较1.STL容器分类:STL的容器可以分为以下几个大类: 一 顺序(序列)容器, 有vector, list, deque, string,stack( 适配器类), queue( 适配器类), priority queues( 适配器类)二   关联容器,     有set, multiset, map, mul

2017-09-11 15:33:09 297

转载 判断APP用户手机是否开启了定位服务

转载地址: http://blog.csdn.net/ocean_lxq/article/details/71123366         1.导入类库:#import 2.判断APP用户手机是否开启了定位服务:这里就要查看CLLocationManager的授权状态,此方法会返回当前授权状态:[CLLocationManager authorizationStatus]

2017-07-17 17:53:12 3902

转载 Cocos2d-x使用Luajit将Lua脚本编译

原文网址:       http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=205802项目要求对lua脚本进行加密,查了一下相关的资料 ,得知lua本身可以使用luac将脚本编译为字节码(bytecode)从而实现加密,试了一下,确实可行。下面是使用原生的lua解释器编译字节码:1、新建一个名为1.lua的文件,里面只有一句话print("H

2017-03-08 14:13:05 1520

转载 Mac终端iTerm2配色

版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。        当我们打开terminal或者iTerm2终端时,那些默认的黑白色让人感觉索然无味,在终端下使用vim也是一番死气沉沉的样子。这严重影响了我们使用终端进行开发的兴趣。本文则详细讲解如何启用其Color模式,并搜集了一些好用的配色方案供大家选择。        第一步,使用你最喜爱的编辑器打开.pash_profil

2017-03-04 21:45:59 1005

转载 windows使用sublime text3编译lua

到lua官网下载binarys 打开lua官网 点击download打开页面,点击luaDist点击windows x86 然后就下载Binaries-LuaDist-batteries-0.9.8-Windows-x86安装包解压缩之后得到上面四个文件夹,然后在c盘C:\Program Files下新建lua 文件夹 把

2017-02-04 21:28:57 1558

转载 JS中的prototype

JS中的phototype是JS中比较难理解的一个部分 本文基于下面几个知识点: 1 原型法设计模式在.Net中可以使用clone()来实现原型法原型法的主要思想是,现在有1个类A,我想要创建一个类B,这个类是以A为原型的,并且能进行扩展。我们称B的原型为A。 2 javascript的方法可以分为三类:a 类方法b

2017-01-16 14:23:18 255

转载 cocos2dx js 关于canvas绘图模糊问题及解决办法

最近做了一个项目,发现同一张图,在大部分安卓手机里图片很模糊,而在ios设备里显示清晰。开始我以为是图片的问题或者是手机性能的原因,但即使把图片做的再大,再清楚也还是模糊。为此苦恼了好几天。后来无意中发现了一篇文章http://blog.csdn.net/laijingyao881201/article/details/39505043 才恍然大悟以下摘自这片博客“在浏

2017-01-16 11:56:22 2342

转载 Mac OS X 用终端破解附近 Wifi 密码教程

Mac OS X 用终端破解附近 Wifi 密码教程2016-07-23 23:26 3960人阅读 评论(1) 收藏 举报首先需要确保电脑装有 Xcode 和 homebrew。1sudo brewinstallaircrack-ng等待一段时间安装,然后使用mac系统下自

2016-12-29 09:09:17 1980

转载 github 使用方法

github 自己理解的使用方法摸索了半天时间了,连查再找 百度 GOOGLE的 真是费了不少劲呀,不过 网上的这个教程 那个教程 看的真是一头雾水呀,很多都是贴过来贴过去 ,不过 还是帮助我不少,多多少少理解了一点,下面就说说在我重复测试了很多次(很多次),只是在GITHUB建库册库应该有六七个了吧,终于明白了,在这里记下来,希望能帮助到刚刚开始接触的朋友.最简单直接的用法,最基本的 去

2016-12-08 17:04:09 404

转载 linux--tar 压缩包

tar-c: 建立压缩档案-x:解压-t:查看内容-r:向压缩归档文件末尾追加文件-u:更新原压缩包中的文件这五个是独立的命令,压缩解压都要用到其中一个,可以和别的命令连用但只能用其中一个。下面的参数是根据需要在压缩或解压档案时可选的。-z:有gzip属性的-j:有bz2属性的-Z:有compress属性的-v:显示所有过程-O:将文件解开到标准输出

2016-12-08 15:38:11 294

转载 【转】Cocos2Dx之渲染流程

渲染时一个游戏引擎最重要的部分。渲染的效率决定了游戏的流畅度清晰度,跟前面的介绍的内容相比,渲染是最具技术含量的事情,也是一个需要很多专业知识的事情。这里我们有这个机会,来学习下一个游戏引擎的渲染是怎么做的。Cocos2Dx是一个2D框架,可以简单地看做z轴在一个平面上,Cocos2Dx采用的OpenGL技术决定了往3D渲染上面走也不是不行的。最新3.2版本已经支持3D骨骼动画的CCSprite。

2016-07-28 09:26:58 559

转载 Mac OS X中配置Apache

我使用的Mac OS X版本是10.11.3,Mac自带了Apache环境。启动Apache设置虚拟主机 启动Apache打开“终端(terminal)”,输入 sudo apachectl -v,(可能需要输入机器秘密)。如下显示Apache的版本 接着输入 sudo apachectl start,这样Apache就启动了。打开Safar

2016-06-30 17:57:31 327

转载 Xcode环境变量 build Settings 设置

[http://blog.csdn.net/zf135792468/article/details/8863547]一、xcode4中的环境变量$(BUILT_PRODUCTS_DIR)build成功后的,最终产品路径--可以在Build Settings参数的Per-configuration Build Products Path项里设置

2016-06-28 11:21:48 1894

转载 关于cocos2dx客户端程序的自动更新解决方案

转载自:帘卷西风的专栏(http://blog.csdn.net/ljxfblog)随着手机游戏的不断发展,游戏包也越来越大,手机网络游戏已经超过100M了,对于玩家来说,如果每次更新都要重新下载,那简直是灾难。而且如果上IOS平台,每次重新发包都要审核,劳神费力。所以当前的主流手游都开始提供自动更新的功能,在不改动C++代码的前提下,使用lua或者js进行业务逻辑开发,然后自动更新脚本和

2016-06-27 10:44:59 1991

转载 MAC或iOS 创建 IPv6 WIFI热点

Apple宣布 6月1日后所有应用必须支持IPv6-only网络,所以需要app开发者提前测试好是否支持IPV6,以确保能正常上架,利用Mac创建一个 IPv6 WIFI 热点 手机连接该WIFI即可测试(必须保证你的Mac已连接到Internet 并且不是通过WIFI的方式)工具/原料苹果电脑(MAC) windows的也可以只不过方法不同

2016-06-27 10:38:52 1395

转载 cocos2dx解决苹果正版ipv6的问题

苹果官方出了新的规定,要求新上架的app都必须单独支持ipv6-only的网络。具体的要求链接:https://developer.apple.com/library/mac/documentation/NetworkingInternetWeb/Conceptual/NetworkingOverview/UnderstandingandPreparingfortheIPv6Transit

2016-06-27 10:23:05 3276

转载 项目适配iOS9遇到的一些问题及解决办法

网络请求报错。升级Xcode 7.0发现网络访问失败。输出错误信息#warning: 获取app配置信息失败: The resource could not be loaded because the App Transport Security policy requires the use of a secure connection.原因:iOS9引入了新特性Ap

2016-05-13 16:23:14 3422

原创 Cocos2d-js Android手机上微信内置浏览器黑屏解决方法

1、在Cocos2d-js开发过程中 通常会遇到很多问题。本次解决在安卓手机上的微信内置浏览器黑屏问题。2、微信的内置浏览器和其它专业的浏览器不同。微信内置浏览器用x5内核。在一些方面比其它专业的浏览器比较落后,所以经常会遇到卡顿、跳帧、黑屏问题。3、对于黑屏问题一般是前后端交互的时候发生的问题。比如前端是POST请求 那么后端收到也应该是POST请求。但是微信内置浏览器不一样。它

2015-10-30 11:29:42 3918 2

原创 查看服务端日志

1.首先下载ScureCRT软件  没有破解的想办法破解。  2.打开软件然后右击Sessions 目录     选择New Session创建新地址日志。  3.出现创建窗口  点击continue  接着输入 Hostname 、Port(默认22)、Username(一般为root)      后点击continue ,再输入Session name(随便起)

2015-10-30 11:04:55 1311

转载 wireshark过滤语法总结

抓包采用wireshark,提取特征时,要对session进行过滤,找到关键的stream,这里总结了wireshark过滤的基本语法,供自己以后参考。(脑子记不住东西)wireshark进行过滤时,按照过滤的语法可分为协议过滤和内容过滤。对标准协议,既支持粗粒度的过滤如HTTP,也支持细粒度的、依据协议属性值进行的过滤如tcp.port==53、http.reques

2015-10-19 17:29:46 447

转载 Cocos2d-x 游戏开发 - 代码与CocosBuilder绑定

准备工作:新建一个cocosbuilder项目,添加menu,button,labeltext1.class绑定-先上代码.h文件a-在MainScene.h添加新的函数,CCB_STATIC_NEW_AUTORELEASE_OBJECT_WITH_INIT_METHOD(MainScene, create);b-然后在Mai

2015-10-17 17:10:06 396

原创 配置Android的SDK、NDK、ANT

在cocos2dx游戏开发的时候首先在IOS系统上调试好后会在安卓上测试,那么就需要配置 安卓相应的环境。首先从百度上下载adt-bundle-mac、android-ndk-r9b、ant三个主要配置包解压后放在同一个目录下。本人放在桌面的Android目录下。那么就要在用户目录下设置相应的参数。打开终端cd  ~ls  -la  查看有没有 .bash_profile文件

2015-09-08 18:56:05 1464

转载 Lua开发环境搭建

1.1.安装Lua     直接去lua官网下载最新的版本的代码(Lua5.2.3),然后启动终端,进入到代码所在的文件夹,执行下面的命令:     tar xvzflua-5.2.3.tar.gz     cd lua-5.2.3     make macosx     sudo makeinstall然后在终端输入lua,出现lua版本号,证明安装成功。注意在终

2015-09-08 18:52:01 594

转载 Mac OS X上使用Wireshark抓包

Wireshark针对UNIX Like系统的GUI发行版界面采用的是X Window(1987年更改X版本到X11)。Mac OS X在Mountain Lion之后放弃X11,取而代之的是开源的XQuartz(X11.app)。因此,在Mac OS X上安装Wireshark之前,需要先下载安装XQuartz。1.安装XQuartzXQuartz(XQuartz-2

2015-09-08 18:26:39 492

转载 Mac机配置 Sublime Text 用 Node.js 执行 JavaScript 程序

Mac机配置 Sublime Text 用 Node.js 执行 JavaScript 程序 油手好咸 2012-11-20 13:14:061. 首先到 nodejs.org 下载 Node.js 安装包并安装。2. 打开 Sublime Text 2 编辑器。选择菜单 Tools --> Build System --> new Build System...

2015-09-08 15:51:32 529

转载 QQ内置浏览器参数大全

使用方式  在url的最后加参数  &_wv=*******比如想要项目强制竖屏并且隐藏功能栏 则  参数设置为1025 (1024+1)也就是&_wv=1025

2015-09-08 14:43:47 1571

原创 ssh免输入密码登陆或上传

ssh免输入密码登陆或上传   192.168.1.121是服务器地址(以此为例子) 首先打开自己机子的终端mkdir ~/.ssh   创建.ssh目录cd ~/.ssh ssh-keygen -t rsa   遇到提示回车就可 遇到输入密码就输入密码登陆服务器     ssh root@192.168.1.121   回车输入密码在服务器 ~/.ssh 下创建a

2015-09-08 14:37:47 527 1

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