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飞落的眼泪的专栏

IOS手机应用开发问题

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原创 EXC_BAD_ACCESS

如果程序运行时在[[[GPUImageContext sharedImageProcessingContext] context] renderbufferStorage:GL_RENDERBUFFER fromDrawable:(CAEAGLLayer*)self.layer]; 出现EXC_BAD_ACCESS。 需要修改Product->Scheme->Edit Scheme->Options

2017-08-24 15:22:40 424

原创 GPUImage部分头文件的作用

#import “GPUImageBrightnessFilter.h” //亮度美白滤镜29 #import “GPUImageExposureFilter.h” //曝光 30 #import “GPUImageContrastFilter.h” //对比度 31 #import “GPUI

2017-08-02 15:52:23 475

原创 IJKPlayer如何支持https

给ijkplayer安装支持https 首先使用如下终端命令安装yasm 第一:

2017-08-02 15:47:53 3646

numpy\imageio\moviepy\decorator\opencv-python\pillow

我的环境是windows7 64位系统下 python 2.7.15的支持库。

2018-08-10

弹珠游戏代码

弹珠游戏的相关代码.h和.m文件,压缩文件中包括PinBallController的.h和.m文件是弹珠游戏的工程文件,PinBallSetView的.h和.m文件是自定义的设置和结束后弹出的view,并且带有动画效果。我这里是继承rootviewcontroller,直接改成UIViewController即可,导入你的工程后导入相关支持框架就可以正常运行了。

2017-12-04

CALayer实现立体模型

用代码实现三维立体图形

2017-05-03

AR实现资源,引用自EasyAR

主要是EasyAR官方的代码,我自己只是简单的增加了几张图去显示出模型,如何增加模型,或者说替换demo中的模型尚未解决

2017-05-03

折线图实现代码

使用CALayer实现折线图效果。

2017-05-03

空空如也

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