xamarin其是一个鸡肋么?

       xamarin其是一个鸡肋么? 体验了一把Xamarin开发,根据大学霸的Xamarin Android开发实战基础篇试读教程尝试了下XamarinAndroid的环境配置。首先安装VS2015以及up1up2的包。Xamarin插件在安装过程中就已经存在了。然后安装jdk,SDK等,挂上VPN顺利配置成功,然后运行出了第一个helloworld。

        为什么以前有人说xamarin是一个鸡肋?该觉无非就是因为收费以及资料过少导致的。现在的Xamarin其实可用性已经十分可观了。
  Xamarin已经开始被很多公司接受,有公司的所有APP软件全部使用Xamarin进行开发。

  Xamarin现在有强大的后台。微软对Xamarin的收购不单单解决了收费问题,另外还为Xamarin功能更加强大填上了重重一笔,现在有微软收购Xamarin并且做相关的研发以及维护,相信Xamarin的功能以及稳定性会更加让人满意的。

  Xamarin的发展是大势所趋,跨平台开发越来越受到人们的关注,不管是从用工成本还是效率来说,多平台开发对于投资者来说代表了低投入和高收获,所以跨平台开发肯定是投资者的最爱,掌握跨平台开发的人员无疑在日后会更加受人追捧。

  Xamarin是C#老牌程序员的福音,随着移动端的不断发展,作为老牌C#程序员的待遇相比新兴的移动端程序员来说,待遇要差的多,Xamarin的出现无疑给C#程序员打开了一条高福利的道路。
  不要说Xamarin的库、绑定什么的太难,那只是因为新技术,研究的人少所以分享的少,能伸手就解决问题的机会少,而不是根本性的无法解决的问题。所以,随着Xamarin的发展,相信在日后所谓的难题不会再难。 
  这样看来,xamarin还是一个鸡肋么?感觉等着这鸡肋长长会成为鸡翅的或者鸡大腿的。



### 回答1: Xamarin一个跨平台的移动开发框架,可以用它来开发 iOS、Android 和 Windows 的应用。要用 Xamarin一个计算器,需要具备一定的编程知识和 Xamarin 的相关知识。 ### 回答2: 使用Xamarin可以利用C#语言来编写一个计算器应用程序。首先,可以创建一个Xamarin.Forms项目,该项目将允许开发人员使用共享的代码库来构建跨平台的应用程序。 在创建项目后,可以在XAML文件中设计应用程序的用户界面。可以添加按钮、文本框和标签等控件来创建计算器的界面。 接下来,可以在C#代码中实现计算器的逻辑。可以在按钮的点击事件处理程序中编写代码来处理用户的输入和计算。例如,当用户点击一个数字按钮时,可以将相应的数字添加到计算器的显示文本框中。当用户点击运算符按钮时,可以将其存储为当前的操作符,并将当前输入的数字存储为操作数。当用户点击等号按钮时,可以根据当前的操作符进行相应的计算并更新显示文本框的结果。 此外,还可以添加其他功能,如清除按钮用于清除当前操作数和操作符,以及小数点按钮用于处理小数计算等。 最后,可以在Android和iOS设备上运行和测试应用程序。Xamarin提供了强大的跨平台支持,开发人员可以在一个代码库中构建适用于不同操作系统的应用程序。 总之,使用Xamarin可以方便地编写一个计算器应用程序,并实现基本的计算功能。通过共享代码库,可以轻松地将应用程序运行在多个平台上,并为用户提供一个易于使用和功能齐全的计算器应用程序。 ### 回答3: Xamarin是一种跨平台的移动应用开发框架,可以使用C#语言来开发iOS、Android和Windows平台的应用程序。使用Xamarin可以实现一个简单的计算器应用程序。 首先,我们可以使用Xamarin.Forms来创建一个跨平台的用户界面。在XAML文件中定义计算器的布局,包括按钮、标签和输入框等。可以设置按钮的点击事件来响应用户输入。 接着,我们可以编写C#代码实现计算器的逻辑。定义一个Calculator类,包含各种运算方法,例如加法、减法、乘法和除法等。根据用户的输入,在按钮点击事件中调用相应的计算方法,并更新显示结果的标签。 在iOS和Android平台上,需要适配不同的屏幕大小和分辨率。可以使用Xamarin的屏幕适配特性,例如自动布局和约束布局,来确保计算器的界面在不同平台上都能正确显示。 最后,使用Xamarin的调试工具可以在模拟器或真机上运行和测试应用程序。可以检查用户输入的合法性,并给出相应的错误提示。同时,可以进行性能优化,确保计算器应用程序的运行流畅且稳定。 总而言之,使用Xamarin可以方便地编写一个跨平台的计算器应用。通过XAML文件定义界面布局,使用C#编写逻辑代码,结合Xamarin的屏幕适配和调试工具,可以实现一个功能完善的计算器应用程序。
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