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原创 Unity系列——构建pageView翻页容器

做ui系统的时候,经常会使用到翻页容器。这边自己封装了一个,主要是根据监听滑动,ScrollRect的horizontalNormalizedPosition属性来实现插值。实现了动态加载page,可以动态创建格子,每个创建有相应的回调,也有翻页的回调。代码:using UnityEngine;using UnityEngine.UI;using UnityEngine.EventSy

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