Unity创建自适应字体长度和高度

本文介绍了在Unity中使用UI编辑器的UGUI功能,特别是Content Size Fitter组件来实现字体长度和高度的自适应。通过设置Horizontal为Unconstrained,垂直方向为preferred,配合描点定位,可以实现固定宽度并自动换行的文本显示。内容中提到,通过添加/n换行符,可以控制文本的换行展示。
摘要由CSDN通过智能技术生成

ui编辑器为ugui;

主要使用了组件Content Size Fitter;

它有两个参数


Horizon为水平方向,Vertical为垂直方向。里面有三个选项

preferred为自动适应,Unconstrained为忽略适应;Min Size最小尺寸;



通过添加组件,我们可以实现固定为本的显示长度,并换行显示;

注意点:

1、设置描点,使得从固定位置开始;(例子中从上到下显示)

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