1.notification
Notification可以理解为通知的意思一般用来显示广播信息 用Notification就必须要用到NotificationManager
想用Notification一般有三个步骤,如下所示
① 一般获得系统级的服务NotificationManager。
调用Context.getSystemService(NOTIFICATION_SERVICE)方法即可返回NotificationManager实例
② 实例化Notification,并设置其属性
用Notification构造函数 public Notification(int icon, CharSequence tickerText, long when)构造Notification实例
③ 通过NotificationManager发通知就OK了
NotificationManager有两个方法:notify()发出通知 cancel(...)取消通知
第一步:初始化notifition
notificationManager = (NotificationManager)this.getSystemService(NOTIFICATION_SERVICE);
notification = new Notification(R.drawable.touxiang,"信息",System.currentTimeMillis());
Notification构造函数里传的参数就是这样显示的第一个参数是 图像,第二个是标题 :信息 ,第三个是系统时间 (见图一)
第二步:发出notifition
PendingIntent pendingIntent = PendingIntent.getActivity(NotificationActivity.this, 0, intent, 0);
notification.setLatestEventInfo(NotificationActivity.this, "你的一条信息", "来自张三的信息",
pendingIntent);
notificationManager.notify(ID,notification);
notificationManager.notify(ID+1, notification);
2.contentProvider
当应用继承ContentProvider类,并重写该类用于提供数据和存储数据的方法,就可以向其他应用共
享其数据。虽然使用其他方法也可以对外共享数据,但数据访问方式会因数据存储的方式而不同,如
:采用 文件方式对外共享数据,需要进行文件操作读写数据;采用sharedpreferences共享数据,需
要使用 sharedpreferences API读写数据。而使用ContentProvider共享数据的好处是统一了数据访
问方式。
3.service
android中服务是运行在后台的东西,级别与activity差不多。既然说service是运行在后台的服务,那
么它就是不可见的,没有界面的东西。你可以启动一个服务Service来播放音乐,或者记录你地理信息
位置的改变,或者启动一个服务来运行并一直监听某种动作。Service和其他组件一样,都是运行在主
线程中,因此不能用它来做耗时的请求或者动作。你可以在服务中开一一个线程,在线程中做耗时动作。
生命周期分别为:
ps:参考http://www.cnblogs.com/zhangdongzi/archive/2012/01/08/2316711.html;