XMG 核心动画与UIView动画的区别

1.

如果不需要与用户交互则使用核心动画,因为核心动画只是假象,并没有真实的改变UIView的属性值


UIView 必须通过改变属性值  才能完成动画


//    CABasicAnimation *anim = [CABasicAnimation animation];

//    

//    anim.keyPath = @"position";

//    

//    anim.toValue = [NSValue valueWithCGPoint:CGPointMake(150, 400)];

//    

//    // 注意:取消反弹代码必须放在图层添加动画之前。

//    anim.removedOnCompletion = NO;

//    

//    anim.fillMode = kCAFillModeForwards;

//    

//    anim.delegate = self;

//    

//    [_redView.layer addAnimation:anim forKey:nil];

    

    [UIView animateWithDuration:0.25 animations:^{

        

        _redView.layer.position = CGPointMake(150, 400);

    }

                     completion:^(BOOL finished) {

            NSLog(@"%@", NSStringFromCGPoint(_redView.layer.position));

        }];

    

    

}


// 注意:核心动画一切都是假象,并不会真实的改变图层的属性值,如果以后做动画的时候,不需要与用户交互,通常用核心动画(转场)。


// UIView动画必须通过修改属性的真实值,才有动画效果。




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