Android注解快速入门和实用解析

转载来源:鸿洋大神的微信公众号

作者:恋猫月亮

链接:http://www.jianshu.com/p/9ca78aa4ab4d

本文为作者投稿。


文章较长,欢迎收藏后浅斟慢酌。主要介绍和分析了 RUNTIME 和 CLASS 下两种注解的使用,也欢迎讨论留言。


首先什么是注解?


@Override就是注解,它的作用是:

  1. 检查是否正确的重写了父类中的方法。  

  2. 标明代码,这是一个重写的方法。


1、体现在于:检查子类重写的方法名与参数类型是否正确;检查方法private/final/static等不能被重写。实际上@Override对于应用程序并没有实际影响,从它的源码中可以出来。


2、主要是表现出代码的可读性。



作为Android开发中熟知的注解,Override只是注解的一种体现,更多时候,注解还有以下作用:

  • 降低项目的耦合度。

  • 自动完成一些规律性的代码。

  • 自动生成java代码,减轻开发者的工作量。


1 注解基础快读


元注解


元注解是由java提供的基础注解,负责注解其它注解,如上图Override被@Target和@Retention修饰,它们用来说明解释其它注解,位于sdk/sources/android-25/java/lang/annotation路径下。


元注解有:

  • @Retention:注解保留的生命周期

  • @Target:注解对象的作用范围。

  • @Inherited:@Inherited标明所修饰的注解,在所作用的类上,是否可以被继承。

  • @Documented:如其名,javadoc的工具文档化,一般不关心。


@Retention


Retention说标明了注解被生命周期,对应RetentionPolicy的枚举,表示注解在何时生效:

  • SOURCE:只在源码中有效,编译时抛弃,如上面的@Override。

  • CLASS:编译class文件时生效。

  • RUNTIME:运行时才生效。



如下图X1,com.android.support:support-annotations中的Nullable注解,会在编译期判断,被注解的参数是否会空,具体后续分析。



@Target


Target标明了注解的适用范围,对应ElementType枚举,明确了注解的有效范围。

  • TYPE:类、接口、枚举、注解类型。

  • FIELD:类成员(构造方法、方法、成员变量)。

  • METHOD:方法。

  • PARAMETER:参数。

  • CONSTRUCTOR:构造器。

  • LOCAL_VARIABLE:局部变量。

  • ANNOTATION_TYPE:注解。

  • PACKAGE:包声明。

  • TYPE_PARAMETER:类型参数。

  • TYPE_USE:类型使用声明。


如上图所示,@Nullable可用于注解方法,参数,类成员,注解,包声明中,常用例子如下所示:



@Inherited


注解所作用的类,在继承时默认无法继承父类的注解。除非注解声明了 @Inherited。同时Inherited声明出来的注,只对类有效,对方法/属性无效。



如下方代码,注解类@AInherited声明了Inherited ,而注解BNotInherited 没有,所在在它们的修饰下:

  • 类Child继承了父类Parent的@AInherited,不继承@BNotInherited;

  • 重写的方法testOverride()不继承Parent的任何注解;

  • testNotOverride()因为没有被重写,所以注解依然生效





2 自定义注解


2.1 运行时注解


了解了元注解后,看看如何实现和使用自定义注解。这里我们简单介绍下运行时注解RUNTIME,编译时注解CLASS留着后面分析。



首先,创建一个注解遵循: public @interface 注解名 {方法参数},如下方@getViewTo注解:


@Target({ElementType.FIELD})
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
public @interface getViewTo {
    int value() default  -1;
}


然后如下方所示,我们将注解描述在Activity的成员变量mTv和mBtn中,在App运行时,通过反射将findViewbyId得到的控件,注入到mTv和mBtn中。


是不是很熟悉,有点ButterKnife的味道?当然,ButterKnife比这个高级多,毕竟反射多了影响效率,不过我们明白了,可以通过注解来注入和创建对象,这样可以在一定程度节省代码量。



2.2 编译时注解


运行时注解RUNTIME如上2.1所示,大多数时候实在运行时使用反射来实现所需效果,这很大程度上影响效率,如果BufferKnife的每个View注入不可能如何实现。


实际上,ButterKnife使用的是编译时注解CLASS,如下图X2.2,是ButterKnife的@BindView注解,它是一个编译时注解,在编译时生成对应java代码,实现注入。



说到编译时注解,就不得不说注解处理器 AbstractProcessor,如果你有注意,一般第三方注解相关的类库,如bufferKnike、ARouter,都有一个Compiler命名的Module,如下图X2.3,这里面一般都是注解处理器,用于编译时处理对应的注解。


注解处理器(Annotation Processor)是javac的一个工具,它用来在编译时扫描和处理注解(Annotation)。你可以对自定义注解,并注册相应的注解处理器,用于处理你的注解逻辑。



如下所示,实现一个自定义注解处理器,至少重写四个方法,并且注册你的自定义Processor,详细可参考下方代码CustomProcessor。


  • @AutoService(Processor.class),谷歌提供的自动注册注解,为你生成注册Processor所需要的格式文件(com.google.auto相关包)。

  • init(ProcessingEnvironment env),初始化处理器,一般在这里获取我们需要的工具类。

  • getSupportedAnnotationTypes(),指定注解处理器是注册给哪个注解的,返回指定支持的注解类集合。

  • getSupportedSourceVersion() ,指定java版本。

  • process(),处理器实际处理逻辑入口。





首先,我们梳理下一般处理器处理逻辑:

  • 1、遍历得到源码中,需要解析的元素列表。

  • 2、判断元素是否可见和符合要求。

  • 3、组织数据结构得到输出类参数。

  • 4、输入生成java文件。

  • 5、错误处理。


然后,让我们理解一个概念:Element,因为它是我们获取注解的基础。


Processor处理过程中,会扫描全部Java源码,代码的每一个部分都是一个特定类型的Element,它们像是XML一层的层级机构,比如类、变量、方法等,每个Element代表一个静态的、语言级别的构件,如下方代码所示。



其中,Element代表的是源代码,而TypeElement代表的是源代码中的类型元素,例如类。然而,TypeElement并不包含类本身的信息。你可以从TypeElement中获取类的名字,但是你获取不到类的信息,例如它的父类。这种信息需要通过TypeMirror获取。你可以通过调用elements.asType()获取元素的TypeMirror。


1、知道了Element,我们就可以通过process 中的RoundEnvironment去获取,扫描到的所有元素,如下图X2.4,通过env.getElementsAnnotatedWith,我们可以获取被@BindView注解的元素的列表,其中validateElement校验元素是否可用。



2、因为env.getElementsAnnotatedWith返回的,是所有被注解了@ BindView的元素的列表。所以有时候我们还需要走一些额外的判断,比如,检查这些Element是否是一个类:



3、javapoet (com.squareup:javapoet)是一个根据指定参数,生成java文件的开源库,有兴趣了解javapoet的可以看下javapoet——让你从重复无聊的代码中解放出来,在处理器中,按照参数创建出 JavaFile之后,通Filer利用javaFile.writeTo(filer);就可以生成你需要的java文件。


4、错误处理,在处理器中,我们不能直接抛出一个异常,因为在process()中抛出一个异常,会导致运行注解处理器的JVM崩溃,导致跟踪栈信息十分混乱。因此,注解处理器就有一个Messager类,一般通过messager.printMessage( Diagnostic.Kind.ERROR,  StringMessage,  element)即可正常输出错误信息。


至此,你的注解处理器完成了所有的逻辑。可以看出,编译时注解实在编译时生成java文件,然后将生产的java文件注入到源码中,在运行时并不会像运行时注解一样,影响效率和资源。


总结


我们就利用ButterKnife的流程,简单举例做个总结吧。


  • 1、@BindView在编译时,根据Acitvity生产了XXXActivity$$ViewBinder.java。

  • 2、Activity中调用的ButterKnife.bind(this);,通过this的类名字,加$$ViewBinder,反射得到了ViewBinder,和编译处理器生产的java文件关联起来了,并将其存在map中缓存,然后调用ViewBinder.bind()。

  • 3、在ViewBinder的bind方法中,通过id,利用ButterKnife的butterknife.internal.Utils工具类中的封装方法,将findViewById()控件注入到Activity的参数中。


好了,通过上面的流程,是不是把编译时注解的生成和使用连接起来了呢?有问题还请各位留言谈论。


参考资料

  • Java注解处理器

    https://race604.com/annotation-processing

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