Android - Glide V3 图片加载框架

 

Glide好处:


    用法简单、速度快、支持Gif、减少OOM、Google推荐、缓存优化

 

 

这里针对Glide V3 - glide:3.6.1用法

 

 

 

配置

在Gradle中引入:

 

dependencies {
    compile fileTree(include: ['*.jar'], dir: 'libs')
    compile 'com.github.bumptech.glide:glide:3.6.1'
}

简答用法

 

Glide.with(mContext)
			.load(imgUrl)
			.bitmapTransform(new RoundedCornersTransformation(this,30,0))//图片圆角处理
			.skipMemoryCache(true)//禁止内存缓存
			.diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy.NONE)//禁止磁盘缓存
			.thumbnail(0.1f)//用原图的1/10作为缩略图(开始是1/10做缩略图,后再次请求全部,由模糊慢慢清晰,实测耗流量)
			.priority(Priority.HIGH)//优先加载
			.priority(Priority.LOW)//后加载
			.diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy.ALL)//(自带缓存)如果遇到缓存出现图片加载问题,则设置这个属性
			.override(int width, int height)//重新设置Target的宽高值(单位为pixel)
			.asGif()//加载gif
			.placeholder(Drawable drawable)//设置资源加载过程中的占位Drawable
			.dontAnimate()//不要渐显效果
            .override(480, 320)//定义宽度和高度
            .centerCrop()//截取图片中间部分,超出截掉,不变形
			.error(R.drawable.default_cover)//错误默认图
			.into(iv_cartoon);
		

		
	Glide.get(context).clearMemory();//清除内存缓存,必须在UI线程中调用
	Glide.get(applicationContext).clearDiskCache();//清除磁盘缓存,必须在后台线程中调用,建议同时clearMemory()

 

 

 

 

 

图片圆角处理必须下载(裁剪,圆角,灰度,等):wasabeef/glide-transformations

 

常用监听

 

//加载漫画
        Glide.with(this)
                .load(imgUrl)
                .listener(new RequestListener<String, GlideDrawable>() {//成功和失败,用来控制自己定义的dialog
                    @Override
                    public boolean onException(Exception e, String model, Target<GlideDrawable> target, boolean isFirstResource) {
                        //--失败
                        dialog.dismiss();
                        return false;
                    }

                    @Override
                    public boolean onResourceReady(GlideDrawable resource, String model, Target<GlideDrawable> target, boolean isFromMemoryCache, boolean isFirstResource) {
                        //--成功
                        dialog.dismiss();
                        return false;
                    }
                })
                .into(iv_cartoon);

 

 

简单监听

bitmap转换。 比如:旋转,方法,缩小,高斯模糊等等

 

Glide  
     .with( context ) // could be an issue!  
     .load( )  
     .asBitmap()  
     .into( new SimpleTarget<Bitmap>() {    
              @Override  
              public void onResourceReady(Bitmap bitmap, GlideAnimation glideAnimation) {  
                // do something with the bitmap  
                // for demonstration purposes, let's just set it to an ImageView  
                imageView1.setImageBitmap( bitmap );  
              }  
 );

 

详细监听

 

Glide  
   .with(ImageDetailFragment.this)  
   .load(mImageUrl)  
   .centerCrop()  
   .placeholder(R.drawable.pubic_icon_headphoto)  
   .crossFade()  
   .into(new Target<GlideDrawable>() {  
  
  
    @Override  
    public void onResourceReady(GlideDrawable arg0,  
            GlideAnimation<? super GlideDrawable> arg1) {  
        // TODO Auto-generated method stub  
      
        mImageView.setImageDrawable(arg0);  
        progressBar.setVisibility(View.GONE);  
        mAttacher.update();  
          
    }  
  
    @Override  
    public void onDestroy() {  
        // TODO Auto-generated method stub  
          
    }  
  
    @Override  
    public void onStart() {  
        // TODO Auto-generated method stub  
          
    }  
  
    @Override  
    public void onStop() {  
        // TODO Auto-generated method stub  
          
    }  
  
    @Override  
    public Request getRequest() {  
        // TODO Auto-generated method stub  
        return null;  
    }  
  
    @Override  
    public void getSize(SizeReadyCallback arg0) {  
        // TODO Auto-generated method stub  
          
    }  
  
    @Override  
    public void onLoadCleared(Drawable arg0) {  
        // TODO Auto-generated method stub  
          
    }  
  
    @Override  
    public void onLoadFailed(Exception arg0, Drawable arg1) {  
        // TODO Auto-generated method stub  
          
          
        Toast.makeText(getActivity(), arg0+"", Toast.LENGTH_SHORT).show();  
        progressBar.setVisibility(View.GONE);  
          
    }  
  
    @Override  
    public void onLoadStarted(Drawable arg0) {  
        // TODO Auto-generated method stub  
          
    }  
  
    @Override  
    public void setRequest(Request arg0) {  
        // TODO Auto-generated method stub  
          
    }  
    });  

一篇好文章 

       Glide使用详解(一)

其它写法

1、

 

.placeholde.override(300, 200);//占位图
.override(300, 200);//规定大小

2、Bitmap类型加载

不能直接加载Bitmap类型,需要先将bitmap转bytes就可以

 

ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();
                    bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.PNG, 100, baos);
                    byte[] bytes=baos.toByteArray();
 
                    Glide.with(mContext)
                            .load(bytes)
                            .into(img);
 

 

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