Glide-渐进式加载初尝试

前言

前面我们讲解了渐进式加载的基础,接下来我们就讲一下在app中具体如何实现渐进式加载

1.基础

关于渐进式加载的基础知识,我们已经在前面讲解过了,这里就不重复讲解了,但是不代表不重要.

渐进式加载-基础讲解

http://blog.csdn.net/yulyu/article/details/61915471

2.背景

Android图片加载主要有四大框架,但是只有Fresco框架是可以支持渐进式加载(需要设置)

笔者是由于项目已经使用Glide,且跟换框架成本太大,所以才尝试用Glide实现渐进式加载,但是Glide本身框架目前是不适合做渐进式加载,里面的请求是将整个InputStream转化为bitmap后才通过回调设置给ImageView,这个过程只能走一次.笔者做了很多尝试来让Glide实现渐进式加载,虽然最后实现了这个功能,但是会破坏Glide的结构,影响内部的一些优化和设置,比如缓存和防止错位等,所以这里就不介绍这个实现过程了,但是在这个过程中,使用到一些实现渐进式加载的操作,可以介绍一下.

3.实现

首先我们定义一个类,来通过网络请求来获取InputStream
(HttpUrlFetcher是glide里面的一个实现类,这里将里面的代码简化一下,拿来使用)

//HttpUrlFetcher.java

public class HttpUrlFetcher {
    private static final String TAG = "HttpUrlFetcher";


    private HttpURLConnection urlConnection;
    private int               size;

    public int getSize() {
        return size;
    }

    public InputStream loadData(URL url)
            throws IOException {
        urlConnection = (HttpURLConnection) url.openConnection();
        urlConnection.setConnectTimeout(2500);
        urlConnection.setReadTimeout(2500);
        urlConnecti
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