一、数组的本质
数组的本质是对象,typeof
运算符会返回数组的类型是object,它
是一种特殊的对象。
1.数组的键名和length属性
数组作为一种特殊的对象,由键值对组成,但它的键名也由字符串形式存储,但都是数字0、1、2... 如下,不管我们初始化一个数组还是用push给其插入数组,如下面程序,打印出来的结果都是键值对形式,且键名是数字。并且数组作为对象都会自动拥有length属性,它等于数组中元素的个数,我们可以通过给某个数组的length属性赋值为0来清空这个数组。
<script>
var arr=['a','b','c'];
var arr2=[];
arr2.push('a1');
arr2.push('b1');
arr2.push('b1');
console.log(arr);
console.log(arr2);
</script>
二.类似数组的对象——伪数组
1、伪数组定义
伪数组也是对象,之所以叫伪数组是因为其也有length属性,我们可以用for循环或foreach来遍历它,常见的伪数组有函数的arguments对象、dom对象集合,它们都是系统自带的伪数组。伪数组必须满足两个条件,第一个条件: 必须有length属性,第二个条件: 必须有length-1的那个属性,如下是我们自己定义的伪数组
<script>
var likeArray={
0:'sjq',
1:'22',
length:2
}
likeArray[2]='k';
console.log(likeArray.length);
</script>
注意:但是伪数组的length不是动态的,我们动态给其添加了一个属性2,属性值为k,但打印这个伪数组的长度仍是2而不是3
2.真伪数组的转换
2.1可以用数组的slice
方法将伪数组,变成真正的数组。注意这里是借用数组的方法,真正调用者是伪数组
<script>
var likeArray={
0:'sjq',
1:'22',
length:2
}
console.log(likeArray instanceof Array);//-->false
var arr=[].slice.call(likeArray);
console.log(arr instanceof Array);//-->true
</script>
2.2也可以用数组的push方法将伪数组,变成真正的数组。注意这里在借用方法的时候需要传递两个参数,真正的调用者和参数列表,apply方法内部会自动取出伪数组的每一项传递个push方法,可以理解为依次将伪数组中的元素push到了指定的对象中,相当于把伪数组里面的属性拷贝一份给真数组。
<script>
var likeArray={
0:'sjq',
1:'22',
length:2
}
var arr = [];
[].push.apply(arr, likeArray);
console.log(arr instanceof Array);
</script>
2.3数组的push方法也可以将真数组转换成伪数组,或者将伪数组转换成伪数组。当用push方法给数组添加项时,会自动拥有数字键名,这里也一样,转换成伪数组后其也会自动拥有数字键名。
<script>
var arr = ['nj', '16', 'man'];
var obj = {};
[].push.apply(obj, arr);
console.log(obj);
</script>
注意我们只能用这种方法将特殊对象——伪数组转换为真数组。