FMS
一枪尽骚丶魂
工作经验:嵌入式网关、VoIP系统、视频监控系统(音视频对讲)、P2P透传系统、疗养院管理系统。
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FMS3系列(四):在线视频录制、视频回放
转子自:http://www.pin5i.com/showtopic-23894.html 使用Flash/Flex+FMS实现在线视频录制、视频回放的很简单的。通过阅读API文档后基本都可以实现这个功能,本文也意在抛砖引玉,希望对刚入手这块的朋友有所帮助。 首先建立好Flash(ActionScript 3.0)文件,从组件(可使用Ctrl+F7打开)库中拖拽相应的组件到Fl转载 2015-03-26 10:39:32 · 2022 阅读 · 0 评论 -
FMS3系列(五):通过FMS实现时时视频聊天(Flash|Flex)
转载自:http://www.pin5i.com/showtopic-23895.html 本系列的前几篇文章中分别介绍了,连接FMS服务器、建立播放程序以及在线视频录制以及回放等功能的实现。相信看过前面几篇文章的朋友已经对FMS有了一定的认识,并熟悉了常用的编程模式。本文将结合前面几篇文章所出现的技术点,来实现一个时时视频聊天程序。 通过FMS实现视频时时聊天其实很简单,也就转载 2015-03-26 10:41:39 · 1893 阅读 · 0 评论 -
FMS 系列(一):第一个 FMS程序,连接到FMS 服务器(Flash/Flex 两种实现)
FMS是个很牛X的东西,到底有多牛X我不想在这里多说,有兴趣的朋友可以baidu一把了解一下,如果实在是不想动手,那你就点下面的连接吧,我搜索了点资料简单的总结了一下。 你可以点击这里了解一些关于FMS的基本知识: 了解一些 FMS 的基本概念 通常做FMS都是和Flash或是Flex结合开发的,特别是在视频流这方面相当的突出,成功案例也不少,比如 tudou,转载 2015-03-26 10:35:34 · 1077 阅读 · 0 评论 -
FMS3系列(六):使用远程共享对象(SharedObject)实现多人时时在线聊天(Flex | Flash)
转载自:http://www.pin5i.com/showtopic-23952.html FMS开发中,经常会使用共享对象来同步用户和存储数据。对于实现广播文字信息实现聊天的支持非常强大,还可以跟踪用户的时时动作,在开发Flash多人在线游戏中的应用也非常广阔。 在使用FMS开发共享对象时需要注意,只有使用Flash Media Interactive Server或Flas转载 2015-03-26 10:43:30 · 1022 阅读 · 0 评论 -
了解一些 FMS 的基本概念
转载自:http://www.pin5i.com/showtopic-22915.html 一、什么是FMS Macromedia于2002年年末发布了令人惊异的FMS的前一个版本Flash Communication Server MX服务器(简称FCS)。后来该名为Flash Media Server(简称FMS),使用FMS你只需要配备Web摄像头和麦克风,并加上转载 2015-03-26 10:30:28 · 2146 阅读 · 0 评论 -
FMS3系列(二):创建可交互的FMS连接--I can say:Hello World
转载:http://www.pin5i.com/showtopic-23197.html 在做FMS开发中,flash客户端与FMS服务器通信交互数据等是常见的,比如flash客户端需要一播放一个视频,需要获得FMS发向flash端的一条消息等。那么我们要怎么才能实现flash客户端与FMS服务器建立可交互的连接、通信呢? 本文将以flash客户端于FMS服务器通信为核心,以经典转载 2015-03-26 10:36:54 · 846 阅读 · 0 评论 -
FMS3系列(三):创建基于FMS的流媒体播放程序,看山寨帮的山寨传奇
转载:http://www.pin5i.com/showtopic-23198.html 本文主要介绍怎么去创建基于FMS的流媒体播放程序,Flash客户端通过网络加载FMS服务器上的视频流文件(.flv,.mp4等),实现视频流的播放。 要实现媒体流文件的播放是非常简单的,只要在FMS服务器上提供好流媒体文件,Flash客户端通过NetConnection连接到FMS服务器,然后转载 2015-03-26 10:38:35 · 1000 阅读 · 0 评论