一.IO与文件目录管理
1.pread=lseek+readpread读取以后不改变读写位置
2.mmap映射:
/proc/${pid}/mem 无法映射
3.IO的有效用户与实际用户
默认情况:实际用户与有效用户一直。
实际用户:执行用户
有效用户:权限用户
uid_t getuid()
uid_t geteuid()
4.目录相关函数
chdir 切换目录
mkdir 创建目录
rmdir 删除目录
unlink 删除文件
umask 设置文件权限屏蔽位
stat 文件目录状态
5.目录的遍历
opendir系列函数
readdir
closedir
seekdir
dirfd
int scandir(const char*dirname,//目录名
struct dirent***namelist,//返回目录列表
int (*)(struct dirent*),//回调函数,过滤目录
//NULL:不过滤
int (*)(struct dirent*,struct dirent*)//排序返回目录
//NULL:不排序
);
返回:
>=0 目录个数
=-1 目录查找失败
二.进程
1.什么是进程
执行的程序:代码->资源->CPU进程有很多数据维护:进程状态/进程的属性
所有进程属性采用的结构体维护->树性数据结构
ps 察看进程常见属性
top 察看系统进程执行状况
pstree(ptree)
kill 向进程发送信号
kill -s 信号 进程id
kill -l 显示进程能接受的所有信号
知道进程有很多属性:ps可以察看的属性
2.创建进程
1.代码?加载到内存?分配CPU时间片?代码由独立的程序存在.
2.进程有关的创建函数
int system(const char*filename);
建立独立进程,拥有独立的代码空间,内存空间
等待新的进程执行完毕,system才返回.(阻塞)
案例:
使用system调用一个程序。
观察进程ID。
观察阻塞。
新的返回值与system返回值有关系。
任何进程的返回值:不要超过255。一个字节。
system的返回值中8-15位存放返回码
test.c
<span style="font-size:18px;">
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
int main()
{
printf("%d\n",getpid());
sleep(5);
return 99;
}</span>
gcc test.c -otest
system.c
<span style="font-size:18px;">
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
#include <sys/wait.h>
main()
{
int r;
printf("%d\n",getpid());
r=system("./test");
printf("%d\n",r);//返回25344 为什么不是99?
//printf("%d\n",r>>8&255);//99
//printf("%d\n",WEXITSTATUS(r));//99 该宏的作用就是上一行的结果
}
</span>
使用system调用"ls -l"。"ls -l home" 把上面system函数里面改成"ls -l",可见system函数可以调用shell指令
popen:创建子进程
在父子进程之间建立一个管道 可以看到重定向如何实现
使用popen调用ls -l,并且建立一个管道读取输出
popen.c
<span style="font-size:18px;">
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
#include <sys/wait.h>
main()
{
char buf[1024];
FILE *f=popen("ls -l","r");
int fd=fileno(f);
int r;
printf("=============\n");
while((r=read(fd,buf,1024))>0)
{
buf[r]=0;
printf("::%s\n",buf);
}
printf("=============\n");
close(fd);
pclose(f);
}
</span>
exec系列函数:execl execlp
作用是替换当前进程的代码空间中的代码数据函数本身不创建新的进程。
int execl(const char*path,const char *arg,....);
第一个参数:替换的程序,
第二个参数....:命令行
命令行格式:命令名 选项参数
命令行结尾必须空字符串结尾
案例:
使用exec执行一个程序。
体会:1 是否创建新的进程?没有
2 体会execl的参数的命令行的格式
3 体会execl与execlp的区别(execl只当前路径)
execlp 使用系统的搜索路径
4 体会execl替换当前进程的代码
test.c
<span style="font-size:18px;">
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
int main()
{
printf("%d\n",getpid());
sleep(5);
return 99;
}</span>
gcc test.c -otest
exec.c
<span style="font-size:18px;">
include <stdio.h>
#include <unistd.h>
int main()
{
printf("main:%d\n",getpid());//没有创建新的进程
int r=execl("test","ls","-l",NULL);//
printf("结束%d\n",r);//execl函数用test替换当前代码 所以该行没有被执行
return 0;
}
</span>
fork pid_t fork();
//1.创建进程
//2.新进程的代码是什么:克隆父进程的代码而且克隆了执行的位置所以子进程也执行到了fork位置之后.
//3.在子进程不调用fork所以返回值=0;
//4.父子进程同时执行.
fork.c
<span style="font-size:18px;">
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
int main()
{
int pid;
printf("创建进程前!\n");
pid=fork();
if(pid==0)
{
while(1)
{
printf("子进程\n");
sleep(1);
}
}
else
{
while(1)
{
printf("父进程\n");
sleep(1);
}
}
return 0;
}
</span>
3.应用进程
使用fork创建新的进程有什么应用价值呢?使用fork实现多任务.(Unix系统本身是不支持线程)
1.进程
2.线程
3.信号
4.异步
5.进程池与线程池
案例:
使用进程创建实现多任务
1.UI
2.建立多任务框架
3.分别处理不同的任务
demo.c
<span style="font-size:18px;">#include <curses.h>
#include <unistd.h>
#include <time.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <math.h>
WINDOW *wtime,*wnumb;
main()
{
initscr();
wtime=derwin(stdscr,3,10,0,(COLS-10));
wnumb=derwin(stdscr,3,11,(LINES-3)/2,(COLS-11)/2);
box(wtime,0,0);
box(wnumb,0,0);
refresh();
wrefresh(wtime);
wrefresh(wnumb);
if(fork())
{//show time
time_t tt;
struct tm *t;
while(1)
{
time(&tt);
t=localtime(&tt);
mvwprintw(wtime,1,1,"%02d:%02d:%02d",
t->tm_hour,t->tm_min,t->tm_sec);
refresh();
wrefresh(wtime);
//wrefresh(wnumb);
sleep(1);
}
}
else
{//show number
int num=0;
int i;
while(1)
{
num=0;
for(i=0;i<7;i++)
{
num=num*10+rand()%10;
}
mvwprintw(wnumb,1,2,"%07d",num);
refresh();
//wrefresh(wtime);
wrefresh(wnumb);
usleep(100000);
}
}
endwin();
}
</span>
gcc demo1.c -lcurses -omain
4.理解进程
1.父子进程的关系独立的两个进程
互为父子关系 pstree命令
hah.c
<span style="font-size:18px;">#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
main()
{
if(fork()){
while(1){
printf("parent:%d\n",getpid());//3650
sleep(1);
}
}
else{
while(1){
printf("child:%d\n",getpid());//3651
sleep(1);
}
}
}
</span>
2.问题:
2.1.父进程先结束子进程怎么办?
子进程就依托根进程init:孤儿进程
孤儿进程没有任何危害.
2.2.子进程先结束?
子进程会成为僵死进程.
僵死进程不占用内存,CPU.但在进程任务管理树占用一个节点.
僵死进程造成进程名额资源浪费.
所以处理僵死进程.
parentchild.c
<span style="font-size:18px;">#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
#include <sys/wait.h>
#include <signal.h>
main()
{
if(fork())
{
//parent
printf("parent!\n");
sleep(20);
printf("退出!\n");
}
else
{
//child
sleep(20000);
printf("child!\n");
}
}
</span>
3.僵死进程使用wait回收
在父进程中使用 执行到wait时会阻塞,直到子进程结束,然后会回收子进程,父进程才继续执行
4.父进程怎么知道子进程退出?
子进程结束通常会向父进程发送一个信号
SIGCHLD 17
parentchild1.c
<span style="font-size:18px;">#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
#include <sys/wait.h>
#include <signal.h>
void deal(int s)
{
int status;
wait(&status);
printf("回收中.....\n");
sleep(5);
printf("回收完毕:%d!\n",WEXITSTATUS(status));
}
main()
{
if(fork()==0)
{
printf("child!\n");
sleep(6);
printf("退出!\n");
exit(88);
}
else
{
signal(17,deal);
while(1){
printf("parent!\n");
sleep(1);
}
}
}
</span>
5.父进程处理子进程退出信号
signal(int sig,void(*fun)(int));
向系统注册:只要sig信号发生,系统停止进程,并调用函数fun
当函数执行完毕,继续原来进程 称为中断
5.1.实现处理函数
5.2.使用signal邦定信号与函数
僵死进程回收案例:
6.父子进程的资源访问
6.1.内存资源
6.2.文件资源
案例:
说明:子进程克隆整个内存区域,(虚拟地址一样但是指向不同的物理空间)
但内存区域指向不同的物理空间
尽管克隆,但内存独立. 不能相互访问.
promem.c
<span style="font-size:18px;">#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
#include <sys/wait.h>
#include <signal.h>
#include <sys/mman.h>
main()
{
//int *a=mmap(0,4,PROT_READ|PROT_WRITE,
// MAP_ANONYMOUS|MAP_SHARED,0,0);//这种情况是映射到同一块物理空间
// 输出90
//int *a=sbrk(4);//输出40
int a=40;
if(fork())
{
printf("parent:%d\n",*a);//40
*a=90;
}
else
{
printf("child:%d\n",*a);//40
sleep(3);
printf("child:%d\n",*a);//40
}
}
</span>
多进程实现多任务,进程之间的数据交换是大问题.(IPC)
Inter-Process Commucation
映射内存:
MAP_SHARED:映射到同一物理内存
MAP_PRIVATE:映射到不同的物理内存.
案例:
两个进程之间,文件描述符号指向的是同一个文件内核对象.
procfile1.c
<span style="font-size:18px;">#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
#include <sys/wait.h>
#include <signal.h>
#include <sys/mman.h>
#include <fcntl.h>
main()
{//两个文件描述符指向同一个文件 一个写入时影响另一个指针的位置
int fd=open("test.txt",O_RDWR);
if(fork())
{
printf("%d\n",fd);//跟下面的输出一样
sleep(5);
write(fd,"Killer",6);
close(fd);
}
else
{
printf("%d\n",fd);
write(fd,"Clinton",7);
sleep(8);
close(fd);
}
}
</span>
procfile2.c
<span style="font-size:18px;">#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
#include <sys/wait.h>
#include <signal.h>
#include <sys/mman.h>
#include <fcntl.h>
main()
{
if(fork())
{
int fd=open("test.txt",O_RDWR);//读写指针不影响下面指针
printf("%d\n",fd);//3
sleep(5);
write(fd,"Killer",6);
close(fd);
}
else
{
int fd=open("test.txt",O_RDWR);
printf("%d\n",fd);//3
write(fd,"Clinton",7);
sleep(8);
close(fd);
}
}
</span>
结论:
进程的数据交换,基于两种方式:
内存:有序/无序:mmap
文件:有序/无序:普通文件
基于内核对象:文件.内存.队列
回顾:
1.目录遍历
2.进程创建system popen exec fork
3.僵死进程出现的条件以及回收
4.利用多进程实现简单的多任务
5.理解进程的克隆.
作业:
1.使用两个进程,查找素数:(多任务)
A进程查找1-5000
B进程查找5001-10000
把素数写入文件.
2.写一个多任务:(两个进程数据共享)
A.进程查找素数,放入mmap分配的空间
B.进程把mmap的数据取出来,判定两个数据是否相邻.
相邻就打印这两个素数.
思考:
3.使用opendir/readir遍历指定目录下的所有*.c文件.
scandir
接下来会讲:
一.进程的基本控制
二.进程的高级控制-信号