定义:
栈是一种“先进后出”(后进先出)的存储结构,类似于一个装东西的箱子,即先装进去的后出来
实际上说,栈是操作受限的链表
分类:
静态栈
动态栈
以数组为基本内核的称为静态栈
下面举个例子
例1:
# include <stdio.h>
# include <malloc.h>
void f(int k)
{
int m;
double * q = (double *)malloc(200);
}
int main(void)
{
int i = 10;
int * p = (int *)malloc(100);
return 0;
}
这个程序没什么实际意义,举这么一个程序,仅仅是想说明一下,内存的分配问题
在这个程序中,k、m、q、i、p还有那为q动态分配的200个字节的内存和为p动态分配的100个字节的内存,计算机为它们都分配了内存,所不同的是,为k、m、q、i、p这些静态变量分配的内存是在栈中分配的,而为那动态分配的200个和100个字节的内存是在堆中分配的
总结起来:
局部变量所占内存是在栈里边分配的
动态分配的内存是在堆里边分配的
栈和堆都表示内存分配的一种方式
还有就是
静态的或者说局部变量以压栈(入栈)和出栈的方式分配内存
动态分配是以堆排序的方式分配内存
算法:
出栈
压栈(入栈)
应用:
函数调用
中断
表达式求值
内存分配
缓冲处理
迷宫
再举一个例子
例2:
# include <stdio.h>
# include <malloc.h>
# include <stdlib.h>
typedef struct Node
{
int data;
struct Node * pNext;
}NODE, * PNODE;
typedef struct Stack
{
PNODE pTop;
PNODE pBottom;
}STACK, * PSTACK; //PSTACK 等价于 struct STACK *
void init(PSTACK);
void push(PSTACK, int );
void traverse(PSTACK);
bool pop(PSTACK, int *);
void clear(PSTACK pS);
int main(void)
{
STACK S; //STACK 等价于 struct Stack
int val;
init(&S); //目的是造出一个空栈
push(&S, 1); //压栈
push(&S, 2);
push(&S, 3);
push(&S, 4);
push(&S, 5);
push(&S, 6);
traverse(&S); //遍历输出
// clear(&S);
// traverse(&S); //遍历输出
if ( pop(&S, &val) )
{
printf("出栈成功,出栈的元素是%d\n", val);
}
else
{
printf("出栈失败!\n");
}
traverse(&S); //遍历输出
return 0;
}
void init(PSTACK pS)
{
pS->pTop = (PNODE)malloc(sizeof(NODE));
if (NULL == pS->pTop)
{
printf("动态内存分配失败!\n");
exit(-1);
}
else
{
pS->pBottom = pS->pTop;
pS->pTop->pNext = NULL; //pS->Bottom->pNext = NULL;
}
}
void push(PSTACK pS, int val)
{
PNODE pNew = (PNODE)malloc(sizeof(NODE));
pNew->data = val;
pNew->pNext = pS->pTop; //pS->Top不能改成pS->Bottom
pS->pTop = pNew;
return;
}
void traverse(PSTACK pS)
{
PNODE p = pS->pTop;
while (p != pS->pBottom)
{
printf("%d ", p->data);
p = p->pNext;
}
printf("\n");
return;
}
bool empty(PSTACK pS)
{
if (pS->pTop == pS->pBottom)
return true;
else
return false;
}
//把pS所指向的栈出栈一次,并把出栈的元素存入pVal形参所指向的变量中,如果出栈失败,返回false,否则返回true
bool pop(PSTACK pS, int * pVal)
{
if ( empty(pS) ) //pS本身存放的就是S的地址
{
return false;
}
else
{
PNODE r = pS->pTop;
*pVal = r->data;
pS->pTop = r->pNext;
free(r);
r = NULL;
return true;
}
}
//clear清空
void clear(PSTACK pS)
{
if (empty(pS))
{
return;
}
else
{
PNODE p = pS->pTop;
PNODE q = NULL;
while (p != pS->pBottom)
{
q = p->pNext;
free(p);
p = q;
}
pS->pTop = pS->pBottom;
}
}
输出结果为:
在本程序的第11到第15行是定义了一个栈,其中有两个指针变量,一个指向栈的顶部,一个指向栈的底部。
第17到21行的函数分别表示初始化栈、压栈、遍历、判断栈是否成功输出、清空栈
第94到100行的函数是判断栈是否为空
另外,如果把第37行代码前的 // 去掉,则栈为空,此时再次输出(遍历)栈,即把第38行代码前的 // 去掉,则输出结果为
出栈失败,是因为栈已经为空,无法输出,所以输出失败
【所有代码均在windows系统下C-Free5.0下运行通过】
(如有错误,敬请指正)