JAVA
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lanlandetuzi
只求问心无愧的认认真真的生活
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session的属性设置
session的属性设置先看案例:登陆页面: action="login.jsp" method="post"> //表单提交激活的页面【此处设为本页】 用户名: 密码: //设计表单。 // 判断是否有请求内容,因为第一次运行本页面表单没有任何参数被填写和提交。 // 在自提交的页面转载 2013-12-14 10:32:17 · 3382 阅读 · 0 评论 -
捕鱼达人(四)
在上篇文章中,鱼是作为面板的一部分被处理着,一条鱼只有一个,当处理多条鱼的时候,鱼变量首先的改变就是变成鱼数组,现在看下关于鱼的图片名的规律。在第一篇中用的是index变量来控制同种鱼的动画,产生游动的效果,当处理多条鱼的时候,另外还需要加一个变量prefix来控制鱼的种类,在上一篇控制鱼游动的for循环外还需外套一个for循环,使得多条鱼能够同时游动。为了便于控制鱼的速度原创 2014-03-10 18:53:01 · 1313 阅读 · 0 评论 -
Java图形界面事件监听处理之四种方法
在此列举四种方法:自身类实现ActionListener接口,作为事件监听器通过匿名类处理通过内部类处理通过外部类处理下面依次介绍:第一种:自身类实现ActionListener接口,作为事件监听器。这种方法是最基本的,也是初学者经常使用的。import java.awt.Color;转载 2014-03-11 17:43:04 · 1495 阅读 · 0 评论 -
捕鱼达人(五)
这个很简单的小游戏终于要被我说完了。在上一篇中,已经实现了多条鱼在“海”里自由自在的游玩了,现在,该玩家出手了·,要能控制网的大小,并且,当鼠标点到游动的鱼图片的时候,鱼能“感受”到,这就涉及到事件的监听。关于Java中事件机制的参与者有3中角色:1、event object:事件状态对象,用于listener的相应的方法之中,作为参数,一般存在于listener的方法之中。2、event so原创 2014-03-11 17:32:18 · 1450 阅读 · 0 评论 -
Java小游戏——捕鱼达人
关于“捕鱼达人”这个小游戏,不同于平时我们玩的那种,这种更加简单,易于理解。最终结果是,在屏幕上出现一个窗口,以海为背景,多种多条鱼在里面“游动”,玩家通过控制鼠标,来调整鱼的位置,以及网的大小,进行捕鱼。最终界面如下: 分析这个小游戏所要用到的Java知识,使用Swing,创建窗口以及相应组件,通过循环使得静态的描述一条鱼游动的图片能够不断的刷新、重绘,使得图片前进,有游原创 2014-03-10 11:05:26 · 5442 阅读 · 1 评论 -
捕鱼达人(一)
关于这个小游戏,所要理解的是Java面向对象的思维,封装、继承以及多态,在这里,比较突出的是Java封装的思想,作为操作者的我们,可以把这个游戏的制作看为三部分,一个是事件的地点(海),一个是事件(游动的鱼),以及事件的操作者(玩家)。 现在先大概了解下所要用到的主要知识,先来看看怎样运用Swing。 package test;import javax.swing.JB原创 2014-03-10 17:05:44 · 1622 阅读 · 0 评论 -
捕鱼达人(二)
在上篇文章中简单的介绍了下所要用到的基本知识,现在根据那些基本知识开始制作小游戏。 首先,创建游戏发生的地点——在屏幕上创建一个欢迎窗口,并且在一定时间之后,跳转到游戏窗口(海洋世界)。 欢迎界面的主要代码为:WelcomeWindow.java package my.ui;import java.awt.BorderLayout;import java.awt.Col原创 2014-03-10 17:37:45 · 1214 阅读 · 1 评论 -
捕鱼达人(三)
在上篇文章里,我们建好了基本的所需要的界面,现在再来开始一条鱼的游动之旅吧。当一条鱼开始游动的时候,程序建立后,在Eclipse的Package Explorer中,将看到如图所示的界面: 在这里,使得程序运行的主程序为:Main.java package my.main;import java.util.Timer;原创 2014-03-10 17:58:33 · 1499 阅读 · 1 评论