软件架构设计的六大原则

本文详细介绍了软件架构设计的SOLID原则,包括单一职责原则(SRP)、开放封闭原则(OCP)、里氏替换原则(LSP)、最少知识原则(LKP)、接口隔离原则(ISP)和依赖倒置原则(DIP)。同时,补充了设计原则,如组合/聚合复用原则(CARP)、无环依赖原则(ADP)等,旨在帮助开发者构建稳定且易于维护的软件系统。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1. 单一职责原则(Single Responsibility Principle - SRP)

原文:There should never be more than one reason for a class to change.

译文:永远不应该有多于一个原因来改变某个类。

理解:对于一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因。说白了就是,不同的类具备不同的职责,各施其责。这就好比一个团队,大家分工协作,互不影响,各做各的事情。

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