H:/C语言入门/__day_1/01-第一个C语言程序.c
H:/C语言入门/__day_1/02-第二个C语言程序.c
H:/C语言入门/__day_1/03-第二个C语言程序2.c
H:/C语言入门/__day_1/04-注释.c
H:/C语言入门/__day_1/05-变量.c
H:/C语言入门/__day_1/06-变量使用注意.c
H:/C语言入门/__day_1/07-变量使用注意2.c
H:/C语言入门/__day_1/08-变量练习-交换变量的值.c
H:/C语言入门/__day_1/多种语言对比.c
#include <stdio.h>
int play()
{
return 0;
}
int main()
{
play();
printf("第一个C语言程序\n");
return 0;
}
H:/C语言入门/__day_1/02-第二个C语言程序.c
#include <stdio.h>
int main()
{
printf("************\n** itcast **\n************\n");
return 0;
}
H:/C语言入门/__day_1/03-第二个C语言程序2.c
#include <stdio.h>
int main()
{
printf("************\n");
printf("** itcast **\n");
printf("************\n");
return 0;
}
H:/C语言入门/__day_1/04-注释.c
#include <stdio.h>
// 这是一个main函数,//是整个程序的入口4353454//355345435
int main()
{
/* 这个函数可以往屏幕中输出“111”5435435345
printf("111\n");534543543543*/
printf("333\n");
printf("444\n");
printf("555\n");
return 0;
}
// /*rewrewrwe*/
H:/C语言入门/__day_1/05-变量.c
#include <stdio.h>
/*
1.变量的定义
变量类型 变量名;
int score;
2.变量的赋值
score = 100;
score = a;
score = b = 100;
3.变量的输出
int a = 200;
printf("%i", a);
常用格式符:
1> %d\%i 整数(int)
2> %f 小数(float、double)
3> %c 字符(char)
*/
int main()
{
/*
int score;
// 赋值操作(初始化)
score = 1000;
score = 10000;
char c;
c = 'A';
int a = 20;
//int d,e,f;
int b;
b = a = 40;
b = 30;*/
// 变量:只要有不确定的数据, 就应该定义变量来保存
int score = 205;
// 1:15
int time = 75;
int bestScore = 3161;
// %d\%i是一个格式符(占位符),只能输出整数
printf("分数是%d\n", score);
float height = 1.78f;
// %f用来输出小数,默认是6位小数
printf("身高是%.2f\n", height);
char scoreGrade = 'D';
printf("积分等级是%c\n", scoreGrade);
printf("分数是%d,身高是%f,等级是%c\n", score, height, 'C');
return 0;
}
H:/C语言入门/__day_1/06-变量使用注意.c
#include <stdio.h>
/*
1.作用域(作用范围)
从定义变量的那行代码开始,一直到函数结束
*/
int test()
{
int score = 200;
return 0;
}
int main()
{
int score;
test();
score = 100;
printf("score=%d\n", score);
/*
错误写法
int b;
b = a;
*/
int c = 20;
int a = 10;
return 0; // 退出函数
}
H:/C语言入门/__day_1/07-变量使用注意2.c
#include <stdio.h>
/*
1.变量的作用域
从定义变量的那一行代码开始,一直到所在的代码块结束
2.代码块的作用
及时回收不再使用的变量,为了提升性能
*/
int test()
{
int v = 10;
return 0;
}
int main()
{
{
double height = 1.55;
height = height + 1;
printf("height=%f\n", height);
}
/*
{
int a = 10;
}
printf("a=%d\n", a);*/
int score = 100;
{
int score = 200;
{
int score;
score = 50;
}
printf("score=%d\n", score);
}
printf("score=%d\n", score);
return 0;
}
H:/C语言入门/__day_1/08-变量练习-交换变量的值.c
#include <stdio.h>
/*
a = 10
b = 11
交换之后
a -> 11
b -> 10
1.利用第三方变量(工作,掌握)
int temp = a;
a = b;
b = temp;
2.不利用第三方变量(面试,有印象)
a = b - a;
b = b - a;
a = b + a;
*/
int main()
{
int a = 10;
int b = 11;
/*
int temp = a;
a = b;
b = temp;
*/
a = b - a;
b = b - a;
a = b + a;
printf("a=%d, b=%d\n", a, b);
return 0;
}
H:/C语言入门/__day_1/多种语言对比.c
分别使用3种语言在屏幕上输出“哈哈”这一段文字,并且换行
1.C语言
#include <stdio.h>
int main()
{
printf("哈哈\n");
return 0;
}
2.Objective-C(OC)
#import <Foundation/Foundation.h>
int main()
{
NSLog(@"哈哈");
return 0;
}
3.Java
class Test
{
public static void main(String[] args)
{
System.out.println("哈哈");
}
}