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Luke的学习笔记

吃得苦中苦,方为人上人

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原创 求两点之间的距离

【问题描述】给定平面任意两点坐标(x1,y1)和(x2,y2),求这两点之间的距离(保留两位小数)。要求求距离的运算单独放在一个函数中,然后在main函数中调用。【输入形式】输入两点的坐标(x1,y1)和(x2,y2)【输出形式】两点间的距离【样例输入】81 5 84 9【样例输出】5.00 #include#includedouble cal(double x1,do

2016-04-29 23:17:01 6133

原创 正整数的打印

【问题描述】给出一个不多于10位的正整数,要求:1.按照逆序打印出每一位数字。2.打印出该数的逆序数据。3.求出它是几位数。【输入形式】控制台输入该正整数【输出形式】控制台分行输出输出结果【样例输入】1234【样例输出】4 3 2 143214注意:以0结尾的数,反过来输出的时候,要去掉前导0 #include#includeint main

2016-04-29 23:13:26 2252

原创 水仙花数

Problem Description春天是鲜花的季节,水仙花就是其中最迷人的代表,数学上有个水仙花数,他是这样定义的:“水仙花数”是指一个三位数,它的各位数字的立方和等于其本身,比如:153=1^3+5^3+3^3。现在要求输出所有在m和n范围内的水仙花数。Input输入数据有多组,每组占一行,包括两个整数m和n(100 Output对于每个测试实例,要求

2016-04-29 23:02:48 1697

原创 北邮OJ 2016 网预-Square Coins

时间限制 1000 ms 内存限制 65536 KB题目描述    Artoria, also known as Saber-chan, was born into a time of chaos and war that began with the demise of the Roman empire. Somewhere in the far east, peop

2016-04-15 18:40:26 721 1

原创 北邮OJ 2016网预 - Saber's Conjecture

时间限制 1000 ms 内存限制 65536 KB题目描述   In a parallel universe, young Saber-chan does not have a humongous appetite, instead, she likes studying math in her spare time. This afternoon when Sabe

2016-04-15 18:30:36 575

原创 北邮OJ 1027. 16校赛-Archer in Archery

时间限制 1000 ms 内存限制 65536 KB题目描述    Archer(Emiya), also known as the red A, is famous for his talented skill of never missing a shot. Today Archer takes part in a rather different Archery

2016-04-15 18:13:32 742

原创 北邮OJ 1022. 16校赛-Saber's Board

时间限制 5000 ms 内存限制 65536 KB题目描述    In a parallel universe, Saber has won the champion of every kind of board games. She even defeated the AI program BetaGo recently! After all the victory

2016-04-15 17:47:19 674

原创 北邮OJ 1021. 16校赛-Stone Game

时间限制 4000 ms 内存限制 65536 KB题目描述    Alice and Bob are old friends in game theory. This afternoon they meet in Starbucks, each ordered a cup of coffee and decided to start a new game. They

2016-04-15 16:23:27 579

原创 北邮OJ 1010. 16校赛-Binary Strings

时间限制 5000 ms 内存限制 65536 KB题目描述    One day, the teacher asked Weishen to judge whether a binary string can be divided by 3 (3=(11)2) in binary system.     "It’s too simple.", Weishen

2016-04-15 16:10:59 475

原创 北邮OJ 1005. 16校赛-Hawei Learning C

时间限制 1000 ms 内存限制 65536 KB题目描述    Hawei is learning C programming language recently, but he is so naive that he mistakes the ∼ symbol in C for the ¬ symbol in mathemetics. In math ca

2016-04-15 14:48:04 837

原创 北邮OJ 981. 16校赛-Saber's Number Game

时间限制 1000 ms 内存限制 65536 KB题目描述       Saber is fond of number games of various kinds, she particularly likes a kind of number-guessing game. The game is played in pairs, one player decide

2016-04-15 14:45:01 563

原创 北邮OJ 980. 16校赛-R_clover's Challenge

时间限制 2000 ms 内存限制 65536 KB题目描述    R_clover wants to challenge Mengmengda_wsw's math,so he give her a function f(x,k).    f(x,k)=g8(x,k)    gn(x,k)=gn−1(g(x,k),k)    where x∈[0,230−

2016-04-15 14:26:36 928

原创 北邮OJ 884. 16校赛-Average Modulo

时间限制 5000 ms 内存限制 65536 KB题目描述We define function g on an array as: g([a0,a1,⋯,an−1])=(Σn−1l=0al) mod png([a_0,a_1,\cdots,a_{n-1}]) = \frac{(\Sigma_{l=0}^{n-1} a_l) ~ mod ~ p}{n}Here, p is a given cons

2016-04-15 14:16:20 889

原创 关于KD树(未完)

K-D树不适合在高维空间中有效地找到最近邻。一般来说,如果维度为k,点的数目为N,应该满足N >>2^k。否则,当K-D树被高维数据使用时,效率不会比穷举搜索更好,应该用近似最近邻搜索来替代。

2016-04-04 11:09:31 586

运动会成绩管理系统的设计与实现

运动会成绩管理系统的设计与实现 一、问题描述 参加运动会的一共有n个学校,学校编号分别为1, 2, …, n。比赛共分成m个男子项目,和w个女子项目。项目编号规则如下:男子项目编号为1, 2, …, m,女子项目编号为m+1, m+2, …, m+w。每个项目可以取前五名或前三名的比赛成绩,并予以不同的积分。取前五名的积分分别为:7、5、3、2、1,取前三名的积分分别为:5、3、2;哪些项目取前五名或前三名由学生自己设定。(n<=20, m<=20, w<=20) 二、设计要求 本课题要求同学们完成一个信息管理类的课题---《运动会成绩管理系统》,能够对运动会中的项目信息及比赛成绩进行有效地管理,实现项目成绩的录入、项目成绩信息查询、项目成绩信息统计等方面的基本操作。 管理内容(项目成绩信息)包括: 项目编号、项目名称、项目排名顺序、学校编号、学校名称、项目积分。 主要功能包括: l录入项目成绩信息: 逐个录入每个项目的成绩信息,录入时,预先将所有项目的成绩信息存入文件中,再从文件中读取项目成绩信息。 l统计各个学校的总积分、男子项目总积分以及女子项目总积分: 统计各个学校的所有项目的总积分、男子项目总积分以及女子项目总积分,并将结果输出显示在屏幕上,打印格式:学校名称 项目总积分 男子项目总积分 女子项目总积分 l按学校编号或名称查询学校的总积分、男子项目总积分以及女子项目总积分: 按学校编号或学校名称从项目成绩信息中查找出与某个学校相关的项目成绩信息,并计算出所有相关项目的总积分、其中男子项目的总积分以及其中女子项目的总积分,并将结果显示在屏幕上,打印格式:学校名称 项目总积分 男子项目总积分 女子项目总积分 l按学校编号或名称查询学校的所有获奖项目: 按学校编号或学校名称从项目成绩信息中查找出与某个学校相关的所有项目信息,并显示在屏幕上,打印格式:项目名称、项目排名顺序、项目积分 l按学校的总积分进行排序: 按着学校的所有项目的总积分对所有学校进行降序排序,并将排序结果显示在屏幕上,打印格式:学校名称 总积分 l按项目编号或名称查询项目信息: 按项目编号或项目名称查询与该项目相关的所有成绩信息,并将结果显示在屏幕上,打印格式:项目名称 项目排名顺序 学校名称 项目积分 l查询获奖项目最多的学校: 对每个学校的获奖项目进行统计,查找出获奖项目最多的学校,并将结果显示在屏幕上,打印格式:学校名称 获奖项目数 l数据保存: 将所有的项目成绩信息保存到磁盘上的文本文件中,文件中每一行写一条项目成绩信息。 l退出系统: 程序运行结束,退出系统。 编写代码,运行程序后,显现下面的参考界面: 运动会成绩管理 ================ 1.录入项目成绩信息 2.统计学校积分 3.查询学校积分 4.查询学校项目信息 5.按学校总积分排序 6.查询项目信息 7.查询获奖项目最多的学校 8.项目信息保存 0.退出系统 ================ 请选择(1-8,0:退出): 选择一个菜单后,执行相应功能并显示结果。

2016-08-03

菜品信息管理

菜品信息管理 包括的字段 菜号,菜名,食堂,楼层,窗口 程序开始支持菜单, 菜单项为: 读入数据 存储数据 提供两个字段的查询功能 提供两个字段的排序功能 提供每条信息的删除和修改 除了退出,每个菜单项对应一个函数 做一个对应题意的数据结构,结构对象作为容器的元素 确保第一个字段的唯一性 菜单项的前四个功能用泛型算法实现

2016-08-03

空空如也

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