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// 查找深层次的子节点(查找的transform, 子节点名字) public static GameObject FindChild(Transform trans, string goName) { var child = trans.FindChild(goName); // 只能搜索子节点。孙节点等深层次的需要写绝对路径(路径太长或改动都麻烦)

2017-06-06 17:52:53 359

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