unity直接连接安卓手机,调试运行

 

一. Android

首先应该确保安装了最新的 Android SDK(这对于在设备上设置端口转发非常必要)。

然后,使用 USB 连接线连接设备与电脑,并启动Unity Remote 应用程序。

在 Unity 编辑器中按下播放 (Play) 时,设备将充当远程控制,并将加速计和触摸输入事件传到正在运行的游戏中。


■使用步骤:
1,手机端下载 Unity Remote.apk。(可在Google Play下载,或在自己手机对应的应用商店下载)

网盘下载地址:https://pan.baidu.com/s/1UFXYiuDbvf6GG4U54kDwnw ,提前码:pw63。

这里的是 Unity Remote 5,测试过可以用于unity2017.4.17,据说2017和2018都行。
2,确保手机和电脑正常连接。(手机USB连接必须开启【允许调试】模式)。
3,手机端运行 Unity Remote.apk。运行后出现一个黑色的、带有unity logo的画面。
4,在电脑端打开 Unity。

(如果是Remote4,请在Edit->Project Settings->Editor下的Unity Remote下选择Any Android Device。(这个选项是针对项目的,所以换其它项目的时候必须要重新设定))

具体设置,可以在官网Manual(手册)界面,选择对应的unity版本,然后搜索 Unity Remote进行查看。

如unity2017.4,对应 Unity Remote 5,unity设置具体看https://docs.unity3d.com/2017.4/Documentation/Manual/UnityRemote5.html

5,在电脑端运行游戏,可以看到手机和电脑是同步运行的了!

 

转载于https://www.cnblogs.com/jiahuafu/p/6423730.html

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Unity中进行安卓真机调试的步骤如下: 1. 首先,确保你已经安装了Unity和Android SDK,并且已经将Android设备连接到电脑上。 2. 打开Unity项目,并在菜单栏中选择“Edit”(编辑)>“Preferences”(首选项)>“External Tools”(外部工具)。 3. 在“External Tools”(外部工具)面板中,找到“Android”部分,并确保已经正确设置了Android SDK的路径。 4. 在Unity中,选择“File”(文件)>“Build Settings”(构建设置)。 5. 在“Build Settings”(构建设置)面板中,选择“Android”作为目标平台,并点击“Switch Platform”(切换平台)按钮。 6. 点击“Player Settings”(播放器设置)按钮,打开“Player Settings”(播放器设置)面板。 7. 在“Player Settings”(播放器设置)面板中,展开“Other Settings”(其他设置)部分,并找到“Scripting Backend”(脚本后端)选项。 8. 将“Scripting Backend”(脚本后端)选项设置为“Mono”(单线程)。 9. 点击“Build and Run”(构建和运行)按钮,将Unity项目构建为安卓应用程序。 10. 将生成的安卓应用程序文件(.apk)传输到Android设备上。 11. 在Android设备上,打开“设置”应用程序,并找到“开发者选项”。 12. 在“开发者选项”中,启用“USB调试”选项。 13. 将Android设备连接到电脑上,并确保已经安装了正确的设备驱动程序。 14. 在Unity中,点击“Play”(播放)按钮,开始在安卓设备上进行调试。 请注意,以上步骤仅适用于使用MonoDevelop作为脚本编辑器的情况。如果你使用其他脚本编辑器,例如Visual Studio,你需要按照相应的文档进行设置和调试

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