如何使用纯win32函数和C语言实现一个简单的文本编辑器

一、引言

在学习小甲鱼老师Win32 SDK编程的教程的时候,当学到了第35课“插入符号”这课的时候,看到了这个源代码,我实在难掩心头的激动之情。

简易的文本编辑器

是啊!这不就是一个用纯win32函数和C语言实现的一个简单的文本编辑器吗?!

现在的我真的太激动太激动了!跟着教程把代码敲了一遍,还是觉得不够尽兴,还要继续把注释敲上去,觉得还不够尽兴,所以特地来写了一篇博客来好好记录下这份代码。

二、这份优雅的代码所实现的功能

说是简单的文本编辑器,那么基本的功能是要有的:

  1. 光标可以随处定位,随处可以输入文本

  2. 可以响应基本的按键输出字符

  3. 可以响应基本的功能性按键移动光标,比如换行、上下左右、home、end、page up和page down等等

  4. 可以对输入的文本实现删除的功能

看上去,这些功能说简单也简单,说不简单,实现起来也略显复杂,这里就让我们好好的来赏析这份代码吧!

三、请看代码

现在就来看看这份让我激动了好久的代码:

#include <windows.h>

// 用来设置指定位置的元素内容的宏
#define BUFFER(x, y) *(pBuffer + y * cxBuffer + x)

LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);

int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, PSTR szCmdLine, int iCmdShow)
{
    static TCHAR szAppName[] = TEXT("MyWindows");
    HWND hwnd;
    MSG msg;
    WNDCLASS wndclass;

    wndclass.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
    wndclass.lpfnWndProc = WndProc;
    wndclass.cbClsExtra = 0;
    wndclass.cbWndExtra = 0;
    wndclass.hInstance = hInstance;
    wndclass.hIcon = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION);
    wndclass.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
    wndclass.hbrBackground = (HBRUSH)GetStockObject(WHITE_BRUSH);
    wndclass.lpszMenuName = NULL;
    wndclass.lpszClassName = szAppName;

    if (!RegisterClass(&wndclass))
    {
        MessageBox(NULL, TEXT("这个程序需要在 Windows NT 才能执行!"), szAppName, MB_ICONERROR);
        return 0;
    }

    hwnd = CreateWindow(szAppName, 
        TEXT("文本编辑器"), 
        WS_OVERLAPPEDWINDOW,
        CW_USEDEFAULT, 
        CW_USEDEFAULT, 
        CW_USEDEFAULT, 
        CW_USEDEFAULT,
        NULL, 
        NULL, 
        hInstance, 
        NULL);

    ShowWindow(hwnd, iCmdShow);
    UpdateWindow(hwnd);

    while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))
    {
        TranslateMessage(&msg);
        DispatchMessage(&msg);
    }

    return msg.wParam;
}

LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
    // cxChar 字符的平均宽度
    // cyChar 字符的平均高度
    // cxClient 客户区的宽度
    // cyClient 客户区的高度
    // cxBuffer 窗口横向最大缓冲区
    // cyBuffer 窗口纵向最大缓冲区
    // xCaret 输入插入符号的横坐标
    // yCaret 输入插入符号的纵坐标
    static int cxChar, cyChar, cxClient, cyClient, cxBuffer, cyBuffer, xCaret, yCaret;
    // pBuffer 存储整个屏幕的内容的缓冲区
    static TCHAR *pBuffer = NULL;
    // 设备环境
    HDC hdc;
    // x是横坐标计数,y是纵坐标技术,i是临时计数
    int x, y, i;
    // 描述客户区绘制的信息
    PAINTSTRUCT ps;
    // 当前设备环境中字体的信息
    TEXTMETRIC tm;

    switch (message)
    {
    // 窗口创建时,计算字体的平均宽度和高度
    // 得到 cxChar 和 cyChar 的值
    case WM_CREATE:
        hdc = GetDC(hwnd);

        SelectObject(hdc, GetStockObject(SYSTEM_FIXED_FONT));
        GetTextMetrics(hdc, &tm);
        cxChar = tm.tmAveCharWidth;
        cyChar = tm.tmHeight;

        ReleaseDC(hwnd, hdc);

        // 此处木有返回,木有break

    case WM_SIZE:
        // 获得客户区的宽度和高度
        // 得到 cxClient 和 cyClient 的值
        if (message == WM_SIZE) {
            cxClient = LOWORD(lParam);
            cyClient = HIWORD(lParam);
        }
        // 获得横向最大缓存区和纵向最大缓存区的值
        // 得到 cxBuffer 和 cyBuffer
        cxBuffer = max(1, cxClient / cxChar);
        cyBuffer = max(1, cyClient / cyChar);

        // 分配足够整个客户区显示的字符缓存区的空间
        if (pBuffer != NULL) {
            free(pBuffer);
        }
        pBuffer = (TCHAR *)malloc(cxBuffer * cyBuffer * sizeof(TCHAR));

        // 将整个字符缓存区的空间置为空字符
        for (y = 0; y < cyBuffer; y++) {
            for (x = 0; x < cxBuffer; x++) {
                BUFFER(x, y) = ' ';
            }
        }

        // 将插入符号指向左上角
        xCaret = 0;
        yCaret = 0;

        // 如果当前窗口获得了输入焦点,则设置输入焦点
        if (hwnd == GetFocus()) {
            // 输入焦点在指定位置
            // 位置坐标为 (xCaret, yCaret)
            SetCaretPos(xCaret * cxChar, yCaret * cyChar);
        }

        InvalidateRect(hwnd, NULL, TRUE);
        return 0;

    // 创建、设置输入插入符号并且显示
    case WM_SETFOCUS:
        CreateCaret(hwnd, NULL, cxChar, cyChar);
        SetCaretPos(xCaret * cxChar, yCaret * cyChar);
        ShowCaret(hwnd);
        return 0;

    // 隐藏并摧毁输入插入符号
    // 这里的隐藏操作是必要的,只有在 ShowCaret() 与 HideCaret()
    // 数量一一对应的时候,输入插入符号才会显示出来
    case WM_KILLFOCUS:
        HideCaret(hwnd);
        DestroyCaret();
        return 0;

    // 处理击键消息
    case WM_KEYDOWN:
        switch (wParam)
        {
        // home键
        case VK_HOME:
            xCaret = 0;
            break;

        // end键
        case VK_END:
            xCaret = cxBuffer - 1;
            break;

        // pg up键
        case VK_PRIOR:
            yCaret = 0;
            break;

        // pg dn键
        case VK_NEXT:
            yCaret = cyBuffer - 1;
            break;

        // <-键
        case VK_LEFT:
            xCaret = max(xCaret - 1, 0);
            break;

        // ->键
        case VK_RIGHT:
            xCaret = min(xCaret + 1, cxBuffer - 1);
            break;

        // 上键
        case VK_UP:
            yCaret = max(yCaret - 1, 0);
            break;

        // 下键
        case VK_DOWN:
            yCaret = min(yCaret + 1, cyBuffer - 1);
            break;

        // del键
        case VK_DELETE:
            // 要删除指定位置的一个字符,即要把后面的字符
            // 一个一个挪到前面一个位置上,再将最后一个位置
            // 的字符置为空
            for (x = xCaret; x < cxBuffer - 1; x++) {
                BUFFER(x, yCaret) = BUFFER(x + 1, yCaret);
            }
            BUFFER(cxBuffer - 1, yCaret) = ' ';
            HideCaret(hwnd);

            hdc = GetDC(hwnd);
            SelectObject(hdc, GetStockObject(SYSTEM_FIXED_FONT));
            TextOut(hdc, xCaret * cxChar, yCaret * cyChar, &BUFFER(xCaret, yCaret), cxBuffer - xCaret);
            ReleaseDC(hwnd, hdc);
            ShowCaret(hwnd);
            break;
        }

        SetCaretPos(xCaret * cxChar, yCaret * cyChar);
        return 0;

    // 处理字符消息
    case WM_CHAR: // lParam 表示重复次数, wParam 表示字符编码
        for (i = 0; i < (int)LOWORD(lParam); i++) {
            switch (wParam)
            {
            // backspace键
            case '\b':
                if (xCaret > 0) {
                    xCaret--;
                    SendMessage(hwnd, WM_KEYDOWN, VK_DELETE, 1);
                }
                break;

            // tab键
            case '\t':
                do {
                    SendMessage(hwnd, WM_CHAR, ' ', 1);
                } while (xCaret % 8 != 0);
                break;

            // enter键
            case '\n':
                if (++yCaret == cyBuffer) {
                    yCaret = 0;
                }
                break;

            // enter键
            case '\r':
                xCaret = 0;
                if (++yCaret == cyBuffer) {
                    yCaret = 0;
                }
                break;

            // esc键
            case '\x1B': // 十六进制的1B,对应的ASCII字符是ESC
                for (y = 0; y < cyBuffer; y++) {
                    for (x = 0; x < cxBuffer; x++) {
                        BUFFER(x, y) = ' ';
                    }
                }

                xCaret = 0;
                yCaret = 0;

                InvalidateRect(hwnd, NULL, FALSE);
                break;

            // 输出用户按下的键位
            default:
                BUFFER(xCaret, yCaret) = (TCHAR)wParam;

                HideCaret(hwnd);
                hdc = GetDC(hwnd);
                SelectObject(hdc, GetStockObject(SYSTEM_FIXED_FONT));
                TextOut(hdc, xCaret * cxChar, yCaret * cyChar, &BUFFER(xCaret, yCaret), 1);
                ReleaseDC(hwnd, hdc);
                ShowCaret(hwnd);

                // 本行输完了,则跳转下一行开头显示
                if (++xCaret == cxBuffer) {
                    xCaret = 0;
                    if (++yCaret == cyBuffer) {
                        yCaret = 0;
                    }
                }
                break;
            }
            SetCaretPos(xCaret * cxChar, yCaret * cyChar);
            return 0;
        }

    // 显示所有行的信息,之前都是以每行为单位显示的
    case WM_PAINT:
        hdc = BeginPaint(hwnd, &ps);

        SelectObject(hdc, GetStockObject(SYSTEM_FIXED_FONT));
        for (y = 0; y < cyBuffer; y++) {
            TextOut(hdc, 0, y * cyChar, &BUFFER(0, y), cxBuffer);
        }

        EndPaint(hwnd, &ps);
        return 0;

    case WM_DESTROY:
        PostQuitMessage(0);
        return 0;
    }

    return DefWindowProc(hwnd, message, wParam, lParam);
}

注释已经非常非常清晰,这里挑几个重点进行阐述:

  1. 程序是如何存储文本信息的呢?
    程序将整个界面看做一个二维的空间,看作是一个横纵以字符平均宽度和高度为横纵单位的二维数组,那么只需要将这个二维数组进行实时的数据的更新,就可以实现文本的输入、编辑功能了。

  2. 光标的定位是如何实现的呢?
    光标的定位是由这么几个函数实现的:

    • CreateCaret:创建和窗口相关联的插入符号
    • SetCaretPos:设置窗口内的插入符号的位置
    • ShowCaret:显示插入符号
    • HideCaret:隐藏插入符号
    • DestroyCaret:销毁插入符号

这几个函数完成了光标的实时定位显示和隐藏。这里按照小甲鱼老师说的,一定要让 ShowCaret 函数和 HideCaret 函数成对出现,否则光标是显示不出来的。

  1. 文本的删除功能是如何实现的呢?
    文本的删除功能比较简单:
    当用户删除一个字符的时候,当前位置之后的(当前行)的所有字符都向前移动一个位置,最后一个位置的字符重置为空即可实现删除功能。

  2. 功能性按键和字符按键的响应是如何实现的呢?
    分别响应 WM_KEYDOWN 和 WM_CHAR 消息来实现的:

功能性的只需要记住当前是个二维数组,定位的光标只需要处理二维上的变化即可;

字符按键需要特殊处理几个特殊按键,其他的可以默认输出一个字符即可,在重绘的过程中,自动会刷新显示各个行的信息。

四、对这份代码爱不释手怎么办

这一份代码真的让我爱不释手,简单、优雅,却又做出来了强大的功能。

日后想要添加复杂的功能又都可以自行钻研添加 :)

最后的最后,当然还是要感谢小甲鱼老师!!!

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