上一篇我们解说了IntentService,它呢是Service的子类,而且是个抽象类,它内部定义了一个onHandleIntent()方法,可以用来处理不同的后台任务,说道这里,我就不多说了,因为这篇博文的主题并不是IntentService,如果你想了解它,那么你可以看看这篇IntentService源码解读文章,不过我本人还是建议,先了解一下HandlerThread的内部实现还是比较好的,对你理解IntentService是非常有好处的,说到这里,言归正传,我们开始进入我们这篇博文的主题,HandleThread源码解析,听起来HandleThread是挺高大上,其实,他就是一个线程而已,内部实现也是非常简单的。
上面说道,HandleThread本身就是一个线程,那么我们当然要来看一看他的内部run()方法的实现了,对不对啊?代码如下:
@Override
public void run() {
mTid = Process.myTid();
Looper.prepare();
synchronized (this) {
mLooper = Looper.myLooper();
notifyAll();
}
Process.setThreadPriority(mPriority);
onLooperPrepared();
Looper.loop();
mTid = -1;
}
从上面这段代码可以知道,拿到当前线程标识Id,然后调用Looper类中prepare()方法给当前线程创建Looper实例,接着调用Looper中的myLooper()方法,获取当前Looper实例,并且用一个成员变量保存,紧接着,调用notifyAll()方法,唤醒所有正在等待的线程,那么这里为什么会调用一个notifyAll()呢?这里暂时不说,留个疑团放在这里,到后面在解答,好,下面又设置了线程的优先级,然后呢,调用了onLooperPrepared()方法,那么这个方法是干什么的呢?不着急,我们先把这个方法看完,我们看