在Android中,如果我们执行比较耗时的操作一般都是开启子线程来执行。但频繁的创建和销毁线程是很消耗系统资源的。解决办法就是使用线程池或着HandleThread。
本文主要讲解:
1.什么是HandleThread
2.HandlerThread的使用场景以及怎样使用HandlerThread?
3.HandlerThread源码分析
1.什么是HandleThread?
HandlerThread是Google帮我们封装好的框架,可以用来执行多个耗时操作,而不需要多次开启线程。其内部实现为:Handle + Thread + Loop。
HandleThread本身就是一个线程,继承了Thread。与普通线程不同的地方就是内部有loop。因为我们如果想在子线程中使用Handle,就必须在子线程中创建loop对象。 使用Looper.prepare();
来创建当前线程的loop,接着使用 Looper.loop();
来开启循环,这样我们才能在线程中创建Handle。而Handle的内部就是这样实现的。
2.怎样使用HandlerThread?
怎样使用HandlerThread,步骤如下:
1.创建HandlerThread的实例对象
HandlerThread handlerThread = new HandlerThread("myHandlerThread");
该参数表示线程的名字。
2.启动我们创建的HandlerThread线程
handlerThread.start();
3.将我们的handlerThread与Handler绑定在一起。 还记得是怎样将Handler与线程对象绑定在一起的吗?其实很简单,就是将线程的looper与Handler绑定在一起,代码如下:
mThreadHandler = new Handler(mHandlerThread.getLooper()) {
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
checkForUpdate();
if(isUpdate)