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原创 模版与泛型编程

一、模版定义 1、定义函数模版 函数模版是一个独立于类型的函数,可作为一种方式,产生函数的特定类型版本。模版定义一关键字template开始,后接模版形参表,模版形参表是用尖括号的一个或多个模版形参的列表。模版形参包括类型形参和非类型形参,使用函数模版时,编译器会根据模版实参绑定到模版形参来进行实例化。 (1)模版类型形参  类型形参由关键字class或typename后接说明符构成,在模

2013-12-27 15:31:04 609

原创 复制控制

1、复制控制       每种类型定义了创建该类型对象时会发生什么的函数即:构造函数,同时类型还能控制复制、赋值或撤销该类型对象时会发生什么,这些是通过:复制构造函数、赋值构造函数和析构函数来控制这些行为的,三个函数总成为复制控制。 2、复制构造函数      (1)定义                 只有单个形参,而且该形参是对本类类型对象的引用(常用const修饰),这样的构造函数称

2013-12-12 17:06:19 717

原创 操作符重载

一、操作符重载 1、定义       具有特殊名称的函数,保留字operator后接需定义的操作符符号。 2、操作符重载需要注意的地方       不能创建任何新的操作符       重载的操作符必须具有一个类类型或枚举类型的操作数       重载的操作符不能改变原有操作符的优先级和结合性       重载的操作符不具备短路求值特性 3、重载操作符的设计原则

2013-12-12 11:32:55 543

原创 关联容器

关联容器支持通过键来高效地查找和读取元素,放入关联容器中的元素,按照键的大小来排列,c++标准库支持两个基本的关联容器类型:map和set。map是键-值对的集合,通常可以理解为关联数组,使用map对象时,必须包含map头文件。set是单纯的键的集合,它支持map大部分操作,使用set容器时,必须包含set头文件。关联容器的类型包或map、set、multimap、multiset。

2013-12-03 20:15:21 677

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