windows编程
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脚踏实地_07
这个作者很懒,什么都没留下…
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消息队列与消息循环
作为windows编程的开篇,消息队列与消息循坏可谓当之无愧,之所以这样原创 2014-06-05 17:28:25 · 1297 阅读 · 0 评论 -
互斥对象、事件对象与关键代码段
互斥对象、事件对象与关键代码段是windows三种常见的线程原创 2014-07-07 17:06:42 · 531 阅读 · 0 评论 -
有关死锁的讨论
死锁: 是指两个或两个以上的进程在执行过程中,因争夺资源而造成的一种互相等待的现象,若无外力作用,它们都将无法推进下去。原创 2014-07-07 17:52:01 · 528 阅读 · 0 评论 -
利用关键代码段实现线程同步
关键代码段(临界区)工作在用户方式下, 关键代码段(临界区)是指一个小代码段,在代码能够执行前,它必须独占对某些资源的访问权。原创 2014-07-07 16:28:38 · 563 阅读 · 0 评论 -
windows线程创建函数
CreateThread是Windows的API函数(SDK函数的标准形式,直截了当的创建方式,任何场合都可以使用),提供操作系统级别的创建线程的操作,且仅限于工作者线程。不调用MFC和RTL的函数时,可以用CreateThread,其它情况不要轻易。在使用的过程中要考虑到进程的同步与互斥的关系(防止死锁)。线程函数定义为:DWORD WINAPI _yourThreadFun(LPVOID转载 2014-07-07 09:01:10 · 632 阅读 · 0 评论 -
利用事件对象实现线程同步
事件对象也属于内核对象,允许任意数目的线程对资源拥有同步访问的权限。原创 2014-07-07 11:22:43 · 1374 阅读 · 0 评论 -
利用互斥量实现线程同步
互斥量(mutex)属于内核对象,它能够确保线程拥有原创 2014-07-07 10:21:42 · 889 阅读 · 0 评论 -
MFC文本编程
应该说计算机对字符和文字的处理是最多了,在原创 2014-06-12 11:41:00 · 855 阅读 · 0 评论 -
菜单
菜单栏、工具栏和状态栏是组成Windows程序图形界面的三个主要原创 2014-06-12 16:42:34 · 624 阅读 · 0 评论 -
MFC绘图
在windows编程中,可以原创 2014-06-10 21:07:05 · 637 阅读 · 0 评论 -
MFC消息映射
从孙鑫的《VC++深入详解》我们可知Windows程序是原创 2014-06-09 21:04:23 · 591 阅读 · 0 评论 -
第一个MFC程序
上一次和大家在一起探讨了用VS创建原创 2014-06-08 20:04:59 · 3265 阅读 · 0 评论 -
用VS手动建立控制台项目和win32项目的区别
这两天一直在学习windows程序设计,原创 2014-06-07 12:20:22 · 4289 阅读 · 0 评论 -
第一个win32程序
上一节我们讨论了windows消息队列和消息循环机制,原创 2014-06-06 16:48:57 · 707 阅读 · 0 评论 -
有关信号量的讨论
信号量(Semaphore)属于内核对象,是与原创 2014-07-08 09:46:12 · 441 阅读 · 0 评论