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原创 iOS学习笔记——视图上移与键盘弹回
在学习iOS开发的过程中总是遇见键盘出现时,遮盖了输出口UITextField,无法看到用户自己输出的内容。这时就需要对当前视图做出相应的上移,当输出结束时点击屏幕的任意地方,使键盘弹回去。 第一种方法是在UITextField开始编辑前和编辑后调用的方法里添加移动视图的方法;第二种方法是新创建一个视图移动的方法,两次都调用,并判断是否做出相应移动。 把两种方法贴出来,都需要在.h文件中添加U
2014-01-03 19:20:25 2620
原创 iOS学习笔记——多线程(简单售票系统)
进程是系统资源管理的最小单位。线程是程序执行的最小单位。多线程是一个进程里包含多个线程。一个进程数据会加载到一个内存区间中,其中的线程共享相同的内存空间。各个进程的地址是独立的,只有进程能刷新UI、更新数据。线程需要手动开启。 建立一个简单售票系统,连接线程的运行。首先创建一个单视图工程,在.h文件中代码: @interface LinViewController : UIViewContro
2014-01-02 08:47:25 1795 1
原创 iOS学习笔记——同步请求下载与异步请求下载
1.同步请求下载 同步请求与用户的交互不太好,容易出现卡顿的现象,一般不使用。发送请求后等待服务器的响应,返回数据后进行下一步的操作。 创建一个空白视图,在AppDelegate.m文件中的- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)lanuchOp
2014-01-01 15:23:30 1233
格式化时间、视图
2014-09-05
判断当前网络的连接状况
2013-12-25
空空如也
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