1.同步请求下载
同步请求与用户的交互不太好,容易出现卡顿的现象,一般不使用。发送请求后等待服务器的响应,返回数据后进行下一步的操作。
创建一个空白视图,在AppDelegate.m文件中的- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)lanuchOptions方法中添加如下代码:
//-----同步请求下载
//获取网络资源路径(URL)
NSURL * pURL = [NSURL URLWithString:@"http://www.baidu.com"];
//创建一个请求
NSURLRequest * pRequest = [NSURLRequest requestWithURL:pURL cachePolicy:NSURLRequestUseProtocolCachePolicy timeoutInterval:60];
//建立连接
NSURLResponse * pResponse = nil;
NSError * pError = nil;
//向服务器发起请求(发出后线程就会一直等待服务器响应,知道超出最大响应事件),获取数据后,转换为NSData类型数据
NSData * pData = [NSURLConnection sendSynchronousRequest:pRequest returningResponse:&pResponse error:&pError];
//输出数据,查看,⭐️后期还可以解析数据
NSLog(@"pData = %@",pData);
NSLog(@"pError = %@",[pError localizedDescription]);
2.异步请求下载
异步轻骑支持应用程序在后台下载数据,在等待下砸完成的过程中不影响用户的其他操作。异步请求需要实现NSURLConnectionDataDelegate协议,实现其中的方法。同时需要创建一个可变的NSMutableData类型对象,存储下载得到的数据。
在.h文件里,遵循协议,创建存储数据的对象,代码如下:
@interface LinAppDelegate : UIResponder <UIApplicationDelegate,NSURLConnectionDataDelegate>
@property (retain, nonatomic) NSMutableData * pData;
@property (strong, nonatomic) UIWindow *window;
@end
一定要记得释放创建的对象。
在.h文件里,实现协议的方法,完成异步请求数据的存储,代码如下:
- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions
{
self.window = [[[UIWindow alloc] initWithFrame:[[UIScreen mainScreen] bounds]] autorelease];
self.window.backgroundColor = [UIColor whiteColor];
//-----异步请求
//获取网络资源路径(URL)
NSURL * pURL = [NSURL URLWithString:@"hppt://www.baidu.com"];
//根据URL创建请求
NSURLRequest * pRequest = [NSURLRequest requestWithURL:pURL cachePolicy:NSURLRequestUseProtocolCachePolicy timeoutInterval:60];
//发起请求,通过委托模式回调完成数据获取
[NSURLConnection connectionWithRequest:pRequest delegate:self];
[self.window makeKeyAndVisible];
return YES;
}
#pragma mark-----NSURLConnectionDataDelegate
//服务器响应回调的方法
- (void)connection:(NSURLConnection *)connection didReceiveResponse:(NSURLResponse *)response
{
NSLog(@"服务器响应!");
//初始化,创建内存空间
self.pData = [NSMutableData dataWithCapacity:5000];
}
//服务器返回数据,客户端开始接受(data为返回的数据)
- (void)connection:(NSURLConnection *)connection didReceiveData:(NSData *)data
{
NSLog(@"服务器返回数据!");
//将返回数据放入缓存
[self.pData appendData:data];
}
//数据接受完毕回调的方法
- (void)connectionDidFinishLoading:(NSURLConnection *)connection
{
NSLog(@"数据接收完毕!");
//输出接受到的数据
NSLog(@"pData = %@",self.pData);
}
//接受数据失败的时候调用的方法
- (void)connection:(NSURLConnection *)connection didFailWithError:(NSError *)error
{
NSLog(@"数据接受失败,失败的原因:%@",[error localizedDescription]);
}