iOS学习笔记——同步请求下载与异步请求下载

1.同步请求下载

同步请求与用户的交互不太好,容易出现卡顿的现象,一般不使用。发送请求后等待服务器的响应,返回数据后进行下一步的操作。

创建一个空白视图,在AppDelegate.m文件中的- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)lanuchOptions方法中添加如下代码:

 //-----同步请求下载
 //获取网络资源路径(URL)
 NSURL * pURL = [NSURL URLWithString:@"http://www.baidu.com"];
 //创建一个请求
 NSURLRequest * pRequest = [NSURLRequest requestWithURL:pURL cachePolicy:NSURLRequestUseProtocolCachePolicy timeoutInterval:60];
 //建立连接
 NSURLResponse * pResponse = nil;
 NSError * pError = nil;
 //向服务器发起请求(发出后线程就会一直等待服务器响应,知道超出最大响应事件),获取数据后,转换为NSData类型数据
 NSData * pData = [NSURLConnection sendSynchronousRequest:pRequest returningResponse:&pResponse error:&pError];
 //输出数据,查看,⭐️后期还可以解析数据
 NSLog(@"pData = %@",pData);
 NSLog(@"pError = %@",[pError localizedDescription]);
2.异步请求下载

异步轻骑支持应用程序在后台下载数据,在等待下砸完成的过程中不影响用户的其他操作。异步请求需要实现NSURLConnectionDataDelegate协议,实现其中的方法。同时需要创建一个可变的NSMutableData类型对象,存储下载得到的数据。

在.h文件里,遵循协议,创建存储数据的对象,代码如下:

@interface LinAppDelegate : UIResponder <UIApplicationDelegate,NSURLConnectionDataDelegate>

@property (retain, nonatomic) NSMutableData * pData;

@property (strong, nonatomic) UIWindow *window;

@end
一定要记得释放创建的对象。

在.h文件里,实现协议的方法,完成异步请求数据的存储,代码如下:

- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions
{
    self.window = [[[UIWindow alloc] initWithFrame:[[UIScreen mainScreen] bounds]] autorelease];
    self.window.backgroundColor = [UIColor whiteColor];
    
    //-----异步请求
    //获取网络资源路径(URL)
    NSURL * pURL = [NSURL URLWithString:@"hppt://www.baidu.com"];
    //根据URL创建请求
    NSURLRequest * pRequest = [NSURLRequest requestWithURL:pURL cachePolicy:NSURLRequestUseProtocolCachePolicy timeoutInterval:60];
    //发起请求,通过委托模式回调完成数据获取
    [NSURLConnection connectionWithRequest:pRequest delegate:self];    
    
    [self.window makeKeyAndVisible];
    return YES;
}
#pragma mark-----NSURLConnectionDataDelegate
//服务器响应回调的方法
- (void)connection:(NSURLConnection *)connection didReceiveResponse:(NSURLResponse *)response
{
    NSLog(@"服务器响应!");
    //初始化,创建内存空间
    self.pData = [NSMutableData dataWithCapacity:5000];
}
//服务器返回数据,客户端开始接受(data为返回的数据)
- (void)connection:(NSURLConnection *)connection didReceiveData:(NSData *)data
{
    NSLog(@"服务器返回数据!");
    //将返回数据放入缓存
    [self.pData appendData:data];
}
//数据接受完毕回调的方法
- (void)connectionDidFinishLoading:(NSURLConnection *)connection
{
    NSLog(@"数据接收完毕!");
    //输出接受到的数据
    NSLog(@"pData = %@",self.pData);
}
//接受数据失败的时候调用的方法
- (void)connection:(NSURLConnection *)connection didFailWithError:(NSError *)error
{
    NSLog(@"数据接受失败,失败的原因:%@",[error localizedDescription]);
}



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