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//    CCEaseBounceIn   //    目标动作   //    CCActionInterval* move = CCMoveTo::create(3, ccp(300, sp->getPositionY()));   ////    让目标动作缓慢开始   ////    参数:目标动作   //    CCActionInterval * EaseBounceIn

2016-06-24 16:54:18 401

原创 cocos2dx 图片加入游戏后会模糊

我遇到的原因是因为图片的宽或者高不是偶数,奇数时候anchorPoint为0.5,0.5,图片所在的position开始渲染时候中心点的像素是一个浮点数。渲染时候整个图都会是一个浮点数状态,就会出现模糊的效果。修改图片宽度为偶数后显示就正常了。 我使用的奖金这个字的纹理的图 奇数时候 偶数时候

2016-03-25 16:04:14 501

原创 myFile

#include #include // c++ 文件IO头 #include #include #include using namespace std; #include "test.h" int main(){ string strPath = "c:/Users/sjyt/Desktop/bpc"; string strTxtName =

2016-03-23 17:37:17 1001

转载 cocos2dx和quick的区别

quick-cocos2d-x(后文简称 quick)与 cocos2d-x 的关系,用一句话概括:quick 是 cocos2d-x 针对 Lua 的豪华套装威力加强版。 项目地址:quick-cocos2d-x 项目 Wiki: wiki 那 quick 与 cocos2d-x 相比到底有什么区别,又有什么加强呢?这篇文章就是答案: 为什么会有 quick qu

2016-03-19 10:17:33 871

转载 unity3d transform基本属性获取和设置

得到修改面板的3个值 1.Position get: transform.position //Vector3 transform.position.x transform.position.y transform.position.z 修改: transform.position = new Vector3(x,y,z); 2.Rotation get: t

2016-03-03 15:54:48 6127

转载 Android开发中 更新API的问题

google基本和咱们说咱见了,就给现在在做Android  或者想学习Android 的朋友带来了诸多的不便,最简单的就是Android SDK Manager 你无法更新了。 现在这里有一个解决方案,如下。   1.启动 Android SDK Manager ,打开主界面,依次选择「Tools」、「Options...」,弹出『Android SDK Manager - Sett

2015-07-04 17:33:03 310

空空如也

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