sprintf函数的使用

这几天总遇到sprintf,下面自己来小小地总结下~

srpintf()函数的功能非常强大:效率比一些字符串操作函数要高;而且更具灵活性;可以将想要的结果输出到指定的字符串中,也可作为缓冲区,而printf只能输出到命令行上~

头文件:stdio.h

函数功能:格式化字符串,将格式化的数据写入字符串中。

函数原型:int sprintf(char *buffer, const char *format, [argument]...)

参数:

(1)buffer:是char类型的指针,指向写入的字符串指针;

(2)format:格式化字符串,即在程序中想要的格式;

(3)argument:可选参数,可以为任意类型的数据;

函数返回值:buffer指向的字符串的长度;

用处:

(1)格式化数字字符串:在这点上sprintf和printf的用法一样,只是打印到的位置不同而已,前者打印给buffer字符串,后者打印给标准输出,所以sprintf也可以用来将整型转化为字符串,比itoa效率高且如此地简便~比如:sprintf(buffer, "%d", 123456);执行后buffer即指向字符串“123456”~

(2)连接字符:

下面通过两个例子来说明这个问题:

(a)连接以'\0'结束的字符串

#include<stdio.h>
int main()
{
	char buffer[10];
	char *a = "1234";
	char *b = "5678";
	sprintf(buffer, "%s%s", a, b);
	printf("%s\n", buffer);
	return 0;
}
运行结果:


(b)连接结尾没有'\0'的字符数组或字符串缓冲区

#include<stdio.h>
int main()
{
	char a[] = {'1', '2', '3', '4'};
	char b[] = {'5', '6', '7', '8'};
	char buffer[10];
	sprintf(buffer, "%.4s%.4s", a, b);
	printf("%s\n", buffer);
	return 0;
}
运行结果:


如果第二种情况的程序中,sprintf的format部分为"%4s%4s"或"%s%s",运行结果均为:

很莫名其妙吧~

(c)如果我们想动态获取要处理的字符缓冲区长度,则将上面sprintf改为:sprintf(buffer, "%.*s%.*s", sizeof(a), a, sizeof(b), b);即可~

(3)利用sprintf中的返回值:在”AOV网络和拓扑(二)——实现“篇中,有这样一行程序:pos += sprintf(output+pos, "%d ", j+1); 它的作用是什么呢?

因为sprintf函数的返回值为output+pos所指向字符串的长度,所以对于pos来说,相当于执行了一次pos+=sizeof(output+pos),如果这条语句放在一个循环里,则第二次执行sprintf时output+pos随即指向了当前缓冲区的末尾(注意不是output的末尾!否则会读取非法内存!),这样就可以生成一个具有一定规则的字符串了~写个例子:

#include<stdio.h>
int main()
{
	char buf[100];
	int pos = 0;
	for(int j = 0; j < 10; j++)
		pos += sprintf(buf+pos, "%d-", j);
	buf[pos-1] = '\n';//将最后一个字符'-'转换为'\n'
	printf(buf);
	return 0;
}
运行结果:

pos每次增加2,因为每次buf字符串后面都要加上两个字符j和‘-’。

Ps:目前就知道这么多,以后还会添加~

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